Make it easier to get finished: Interview with John Romero, developer of Doom +24 18.09.2019 10:00 ru_vds 0 История IT Блог компании RUVDS.com Программирование Разработка игр Дизайн игр Интервью
Анализ исходного кода движка Doom: рендеринг +66 27.02.2017 07:55 PatientZero 8 Реверс-инжиниринг Разработка игр Алгоритмы