Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II +95 10.04.2020 08:12 PatientZero 24 Дизайн игр Разработка игр Игры и игровые приставки
Собираем 8-битный компьютер: как уменьшить количество микросхем до шести +17 26.03.2020 07:30 vdsina_m 14 Блог компании VDSina.ru Схемотехника Производство и разработка электроники Научно-популярное Электроника для начинающих
Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры +15 12.12.2019 04:34 PatientZero 5 Ненормальное программирование Разработка игр Старое железо Игры и игровые приставки
Анализ исходного кода и защиты от копирования Prince of Persia +70 20.04.2017 07:41 PatientZero 25 Реверс-инжиниринг Разработка игр