Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II +95 10.04.2020 08:12 PatientZero 24 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
Собираем 8-битный компьютер: как уменьшить количество микросхем до шести +17 26.03.2020 07:30 vdsina_m 14 Научно-популярное Производство и разработка электроники Электроника для начинающих Схемотехника Блог компании VDSina.ru
Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры +15 12.12.2019 04:34 PatientZero 5 Старое железо Разработка игр Игры и игровые приставки Ненормальное программирование
Анализ исходного кода и защиты от копирования Prince of Persia +70 20.04.2017 07:41 PatientZero 25 Реверс-инжиниринг Разработка игр