• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом гайдлайны

Как не завести врагов, разрабатывая гайдлайны дэшбордов +3

  • 08.09.2022 16:21
  • Sergey_Kardashev
  • 1
  • Блог компании Tele2
  • Визуализация данных
  • Дизайн

Переосмысление айдентики для сервиса по поиску исполнителей в сфере талантов – история одного ребрендинга -1

  • 23.12.2021 00:58
  • al_matveev
  • 2
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Гайдлайны и бритвы компании Bungie по кодингу на C++ +5

  • 15.11.2021 11:10
  • PatientZero
  • 9
  • Совершенный код
  • C++
  • Разработка игр
  • Управление проектами

In-App-Review. Фильтруем негативные отзывы +4

  • 15.04.2021 09:23
  • android_sumin
  • 11
  • Блог компании Кошелёк
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Аналитика мобильных приложений

Свободы и ограничения дизайн-систем +17

  • 08.10.2020 11:55
  • RTteam
  • 1
  • Блог компании Ростелеком
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Apple Music: не пытаясь скрыть боль +13

  • 28.04.2017 08:24
  • K_ID
  • 24
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Лайв Тайпинг

Натив или гибрид? Специалисты Яндекса отвечают на главный вопрос мобильной разработки +43

  • 20.04.2017 09:06
  • Leono
  • 32
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Яндекс

Кейсы: разработка спецификаций и гайдлайнов (web ui kit) +7

  • 22.01.2017 13:44
  • kamushken
  • 34
  • Разработка веб-сайтов
  • Accessibility
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Как я в одной команде редизайн web-продукта делал (кейсы!) +2

  • 18.01.2017 10:23
  • kamushken
  • 6
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Время материализоваться: осталось 5 дней до конца конкурса +14

  • 09.11.2015 15:11
  • Developers_Relations
  • 0
  • Разработка под Android
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Google

Анонс C++ Core Guidelines +34

  • 22.09.2015 08:47
  • HotWaterMusic
  • 11
  • Программирование
  • IT-стандарты
  • C++

Осторожно, Modern UI +19

  • 01.07.2015 06:46
  • asommer
  • 21
  • Разработка под Windows
  • C#

Как Aviasales на Material Design переходил +28

  • 30.04.2015 11:00
  • reydan
  • 16
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Aviasales
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:45

Ксеноморф в аббатстве Пэйсли: самый странный «артефакт» Шотландии +28

09:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 3. Принцип работы, скорости и методы передачи +27

08:00

Праздничный обвал: подборка новогодних инфраструктурных фейлов мирового масштаба +25

13:01

Проблема иерархии: почему гравитация (относительно) слабая, и почему это волнует физиков +22

14:42

Нейро сети для самых маленьких. Часть нулевая. Обзорная +21

14:46

Канада. IT. 2500 безответных откликов за 3 года. Один проект +19

10:13

Израиль первыми в мире развернул боевые лазеры: Гонка вооружений снова началась +19

10:22

Как собрать простую двустороннюю мозаику из кубиков Рубика +15

13:10

Загрузка в UEFI/BIOS без горячих клавиш: консольные методы для Windows и Linux +14

09:01

Ваш ноутбук пока не готов к LLM, но скоро это изменится +14

13:57

Макропад своими руками: первый прототип +13

12:27

Почему «вайб-физика» — это пример чистейшего ИИ-шлака +13

15:05

Топ-5 зимних игр +12

17:15

Есть ли толк от E-ядер в OpenMP приложениях? +11

12:01

Python collections: когда обычных списков и словарей мало +8

12:00

Кукушка — математика выживания +8

18:47

«(Не)послушные рынки. Фрактальная революция в финансах» (ч.1) +7

13:15

Световой будильник +7

12:02

work_mem в PostgreSQL: как правильно кормить запросы памятью +7

11:30

Одиночное и групповое движение NPC по произвольной кривой +7

13:01

Строим свой остров: как создать минимальный Linux для Raspberry Pi +57

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 3: рождение германских цеппелинов +43

22:32

Flutter, Google, Fuchsia, Zircon, Linux, Starnix, Magma, Microfuchsia, будущее Андроида и других ОС +30

09:14

Python: Почему [] в аргументах функции — это ловушка? +19

08:00

Как айтишники отмечают Новый год: часть вторая. 31 декабря в дата-центр +18

06:37

Гайд по первоначальной настройке VPS +18

15:24

Парадокс инвестиций: Почему $1,000,000 и команда сеньоров убили бы мой стартап +15

13:04

Сегментация LAN: почему она почти никогда работает +15

14:18

Под капотом многопоточной синхронизации в Java: как потоки договариваются через Mark Word +14

07:59

Как быстро вывести алкоголь из организма? +14

07:33

Open Source: Зачем тебе это на самом деле? +13

16:10

Как мы программировали в 90-е. Часть #03 +12

12:16

Почему я больше не собираюсь сотрудничать с гос. компаниями +12

19:22

Ответы на квиз в честь 100-летия поэмы Владимира Маяковского «Летающий пролетарий» +10

15:58

Линейная и полиномиальная регрессия на C++ +10

13:45

Как не стоит проектировать API (или как Mak.by сливает адреса своих пользователей) +10

09:05

Во что залипнуть на все выходные +10

19:41

Когда использовали кадры из фильмов без разрешения и пришли правообладатели +9

16:58

Joomla-дайджест. 2-е полугодие 2025 года +9

13:15

Проклятие аналитического ума: Как айтишнику вырваться из склепа перфекционизма и построить бизнес-лабиринт +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Парадокс инвестиций: Почему $1,000,000 и команда сеньоров убили бы мой стартап +15

    • 83

    Python: Почему [] в аргументах функции — это ловушка? +19

    • 55

    Сегментация LAN: почему она почти никогда работает +15

    • 53

    Канада. IT. 2500 безответных откликов за 3 года. Один проект +18

    • 48

    Израиль первыми в мире развернул боевые лазеры: Гонка вооружений снова началась +19

    • 48

    Banana Pi BPI-R3 +8

    • 43

    Эволюция методологий версионирования +4

    • 38

    Почему я больше не собираюсь сотрудничать с гос. компаниями +12

    • 38

    АИС «Налог-3»: почему это одна из самых мощных государственных IT-систем России +6

    • 36

    Open Source: Зачем тебе это на самом деле? +13

    • 34

    Почему не взлетели дирижабли? Часть 3: рождение германских цеппелинов +43

    • 33

    Гайд по первоначальной настройке VPS +18

    • 33

    Археология кода: что техдолг 2000-х говорит о безопасности регионального финтеха в 2026 -1

    • 32

    Как мы программировали в 90-е. Часть #03 +12

    • 27

    Сказ о том как я пилил велосипед для домашнего видеонаблюдения. Часть первая, историческая +8

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.