• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом product design

«Ваш дизайн говно!»: гайд по созданию дизайн-принципов для продуктовой компании -1

  • 24.02.2021 08:51
  • kuwaymyaso
  • 1
  • Блог компании Kolesa Group
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

UX Кейс: Защита от компульсивных трат в банковском приложении +9

  • 02.12.2020 18:04
  • wiku
  • 7
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Из песочницы

Про хороший и плохой дизайн для недизайнеров +18

  • 28.10.2020 11:55
  • Anadesign02
  • 19
  • Блог компании Аркадия
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Fatal Fight: How we've got 5 million organic installs? +3

  • 12.10.2020 11:08
  • Buglance
  • 2
  • Growth Hacking
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр

Fatal Fight: История многомиллионных загрузок +4

  • 12.10.2020 09:33
  • Buglance
  • 1
  • Growth Hacking
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Каждый дизайнер желает знать… какая память бывает и в чем ее несовершенство +1

  • 02.10.2020 09:16
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

20 психологических уловок в дизайне продуктов +11

  • 31.08.2020 09:27
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом

Product Manager & Product Designer: поиск сходств и отличий +7

  • 15.08.2020 19:58
  • ross_salata
  • 0
  • Из песочницы
  • Управление продуктом

Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов +6

  • 28.07.2020 14:10
  • 8
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Лайфхаки для гиков
  • IT-компании
  • Из песочницы

iPrice Filtering & Sorting Revamp — UX/UI Case Study

  • 16.06.2020 07:58
  • kasandra555
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Accessibility
  • Управление продуктом

Top 5 PIM Software For Retail Enterprises & Startups To Follow in 2020

  • 18.05.2020 07:09
  • ryan0852
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Управление проектами
  • Управление e-commerce
  • Управление продуктом
  • Управление продажами

UI/UX-кейс: автоматизация парковок в аэропорту +6

  • 02.04.2020 08:05
  • Silverjke
  • 2
  • Из песочницы
  • Дизайн

Как я определение “продукта” искал +10

  • 08.01.2020 09:06
  • Motin
  • 15
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Леруа Мерлен
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

Core UX Features & MVP при создании продукта +30

  • 15.06.2019 07:23
  • devpew
  • 4
  • Управление продуктом

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование +10

  • 14.05.2019 11:11
  • ManPavel
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • DIY или Сделай сам
  • Будущее здесь
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +30

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +27

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +24

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +22

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +15

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +14

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +13

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

11:32

Строки в Swift +7

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +7

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +6

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

22:43

Как научить ИИ мыслить по-человечески: разбор WebResearcher и его революционной стратегии +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +68

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +51

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +49

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +35

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.