• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом product design

«Ваш дизайн говно!»: гайд по созданию дизайн-принципов для продуктовой компании -1

  • 24.02.2021 08:51
  • kuwaymyaso
  • 1
  • Блог компании Kolesa Group
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

UX Кейс: Защита от компульсивных трат в банковском приложении +9

  • 02.12.2020 18:04
  • wiku
  • 7
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Из песочницы

Про хороший и плохой дизайн для недизайнеров +18

  • 28.10.2020 11:55
  • Anadesign02
  • 19
  • Блог компании Аркадия
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Fatal Fight: How we've got 5 million organic installs? +3

  • 12.10.2020 11:08
  • Buglance
  • 2
  • Growth Hacking
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр

Fatal Fight: История многомиллионных загрузок +4

  • 12.10.2020 09:33
  • Buglance
  • 1
  • Growth Hacking
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Каждый дизайнер желает знать… какая память бывает и в чем ее несовершенство +1

  • 02.10.2020 09:16
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

20 психологических уловок в дизайне продуктов +11

  • 31.08.2020 09:27
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом

Product Manager & Product Designer: поиск сходств и отличий +7

  • 15.08.2020 19:58
  • ross_salata
  • 0
  • Из песочницы
  • Управление продуктом

Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов +6

  • 28.07.2020 14:10
  • 8
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Лайфхаки для гиков
  • IT-компании
  • Из песочницы

iPrice Filtering & Sorting Revamp — UX/UI Case Study

  • 16.06.2020 07:58
  • kasandra555
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Accessibility
  • Управление продуктом

Top 5 PIM Software For Retail Enterprises & Startups To Follow in 2020

  • 18.05.2020 07:09
  • ryan0852
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Управление проектами
  • Управление e-commerce
  • Управление продуктом
  • Управление продажами

UI/UX-кейс: автоматизация парковок в аэропорту +6

  • 02.04.2020 08:05
  • Silverjke
  • 2
  • Из песочницы
  • Дизайн

Как я определение “продукта” искал +10

  • 08.01.2020 09:06
  • Motin
  • 15
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Леруа Мерлен
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

Core UX Features & MVP при создании продукта +30

  • 15.06.2019 07:23
  • devpew
  • 4
  • Управление продуктом

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование +10

  • 14.05.2019 11:11
  • ManPavel
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • DIY или Сделай сам
  • Будущее здесь
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +266

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +45

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +32

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +31

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +23

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +19

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +15

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +10

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +9

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +9

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +5

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

04:12

Как «красивый» Ruby-синтаксис украл request из Grape и поломал нам Rate Limiting +5

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +4

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

07:05

Про Турбину Теслы +49

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +36

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +34

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +31

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +23

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +23

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +15

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +14

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +14

16:39

Месяц утечек у Anthropic, деградация Claude Code, двойное покушение на Альтмана: главные события апреля в ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

    • 189

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

    • 122

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +266

    • 81

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +45

    • 73

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -12

    • 67

    Про Турбину Теслы +49

    • 54

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +13

    • 37

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

    • 27

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

    • 24

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.