• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дисциплина

Дай мне 13 минут и 2025 будет лучшим годом для тебя +24

  • 21.01.2025 09:35
  • yyysss
  • 27
  • Мозг

Почему дисциплина и сила воли не помогут в достижении результатов. И вот что действительно работает -8

  • 14.01.2025 07:21
  • LisinIvan
  • 4
  • Лайфхаки для гиков
  • Здоровье

2 года живу без лени -76

  • 09.12.2024 18:11
  • yyysss
  • 85
  • Лайфхаки для гиков
  • Управление персоналом

Как мотивировать себя на правильные вещи +5

  • 03.10.2024 14:27
  • Maxilect
  • 4
  • Maxilect corporate blog
  • Lifehacks for geeks
  • Remote work
  • Блог компании Maxilect
  • Лайфхаки для гиков
  • Удалённая работа

Я хожу в офис и мне комфортно: истории айтишников, которым не подходит работа на удалёнке

  • 27.07.2024 17:25
  • MarioKiber
  • 28
  • Блог компании Нетология
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Офисы IT-компаний
  • IT-компании

Пошаговый план как я за год закрыл все цели, что откладывал с 2018 года без внешних пинков и знаков от вселенной

  • 02.07.2024 14:53
  • IEnglishI
  • 43
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Мозг

«Я в топ 4% мира на LeetCode» — это оказалось на удивление просто и недолго

  • 16.05.2024 11:16
  • poiurov
  • 110
  • Спортивное программирование
  • Алгоритмы
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Вам не нужен time management, вам нужен attention management

  • 24.03.2024 15:41
  • asya_isakova
  • 25
  • Высокая производительность
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье
  • Удалённая работа

Как озвучиваются сроки на фрилансе +5

  • 12.03.2023 13:32
  • Ekamelev
  • 19
  • Фриланс
  • Удалённая работа

Из разработчиков в модели и обратно. Как благодаря подиуму я стал круче кодить +52

  • 21.02.2023 11:05
  • Pan_Stephan
  • 17
  • Читальный зал
  • Блог компании МойОфис
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков

Таинственный мир информационной геометрии. Введение +4

  • 31.12.2022 23:18
  • skillfactory_school
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Читальный зал

Сила воли. И где же ее прячет мозг? +1

  • 16.07.2022 17:01
  • drise
  • 20
  • Мозг

Режим руководителя «Секретарь»

  • 15.07.2021 10:42
  • IvanBatechko
  • 2
  • Управление персоналом

Треть сотрудников российских компаний не работала с 4 по 6 мая +9

  • 12.05.2016 09:38
  • ivansychev
  • 10
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

7 причудливых исторических способов достижения поразительной продуктивности +6

  • 05.05.2015 07:30
  • vdmbac
  • 6
  • GTD
  • Блог компании MBA Consult
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.