Делать хорошо, делая плохо: написание «злого» кода с помощью Go, часть 2 +2 22.07.2019 11:47 ldanmer 1 Go
Делать хорошо, делая плохо: написание «злого» кода с помощью Go, часть 1 +16 19.07.2019 09:58 ldanmer 8 Go
Почему Swift может стать большим событием в глубинном обучении +8 27.06.2019 14:39 Ortniter 5 C++ Swift Из песочницы
Новости из мира OpenStreetMap № 465 (11.06.2019-17.06.2019) +13 24.06.2019 11:52 Sildream 0 OpenStreetMap Геоинформационные сервисы Социальные сети и сообщества
4 трудности при локализации мобильных игр на примере Fishing Clash — перевод +7 19.06.2019 14:23 inlingo_l10n 10 Игры и игровые приставки Локализация продуктов
Новости из мира OpenStreetMap № 464 (04.06.2019-10.06.2019) +22 18.06.2019 14:18 Sildream 4 OpenStreetMap Геоинформационные сервисы Социальные сети и сообщества
Как в yEd Graph Editor построить красивую схему базы данных +22 14.06.2019 12:59 sudden_death 10 Из песочницы Анализ и проектирование систем
Новости из мира OpenStreetMap № 463 (28.05.2019-03.06.2019) +11 09.06.2019 21:47 Sildream 2 OpenStreetMap Геоинформационные сервисы Социальные сети и сообщества
Талант против удачи: роль случайности в успехе и провале +26 06.06.2019 10:23 oji 52 Научно-популярное
Новости из мира OpenStreetMap № 462 (21.05.2019-27.05.2019) +8 02.06.2019 22:11 Sildream 4 OpenStreetMap Геоинформационные сервисы Социальные сети и сообщества