• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом перевод

Новости из мира OpenStreetMap № 472 (30.07.2019-05.08.2019) +10

  • 17.08.2019 17:57
  • Sildream
  • 2
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества

Выпуск Rust 1.37.0: Profile-Guided Optimization, неименованные константы и cargo vendor +24

  • 15.08.2019 15:00
  • Gymmasssorla
  • 14
  • Open source
  • Системное программирование
  • Rust

Обзор эмуляторов терминала +29

  • 15.08.2019 11:06
  • ITSumma
  • 22
  • Блог компании ITSumma
  • Настройка Linux
  • Тестирование IT-систем
  • Системное администрирование
  • IT-стандарты

Новости из мира OpenStreetMap № 471 (23.07.2019-29.07.2019) +14

  • 08.08.2019 19:40
  • Sildream
  • 2
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод +9

  • 31.07.2019 12:41
  • inlingo_l10n
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Аналитика мобильных приложений

Новости из мира OpenStreetMap № 470 (16.07.2019-22.07.2019) +17

  • 29.07.2019 20:44
  • Sildream
  • 0
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества

Изучаем английский: 9 идиом в американском стиле +15

  • 29.07.2019 11:58
  • NatalyM
  • 25
  • Изучение языков

На какие языки переводить свою игру в 2019 +29

  • 26.07.2019 14:04
  • Showreel
  • 18
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Пример создания Makefile для Go-приложений +23

  • 26.07.2019 10:25
  • ldanmer
  • 4
  • Go

Подборка полезных слайдов от Джулии Эванс +93

  • 25.07.2019 11:18
  • FirstJohn
  • 30
  • Программирование
  • Блог компании FirstVDS / FirstDEDIC

Новости из мира OpenStreetMap № 469 (09.07.2019-15.07.2019) +14

  • 23.07.2019 18:52
  • Sildream
  • 13
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества

Топ-10 самых распространенных ошибок, которые мне встречались в Go-проектах +17

  • 23.07.2019 13:40
  • ldanmer
  • 6
  • Go

Делать хорошо, делая плохо: написание «злого» кода с помощью Go, часть 2 +2

  • 22.07.2019 11:47
  • ldanmer
  • 1
  • Go

Всё что вам нужно знать о Node.js +59

  • 19.07.2019 10:49
  • DemjanUA
  • 18
  • JavaScript
  • Node.JS
  • Из песочницы

Делать хорошо, делая плохо: написание «злого» кода с помощью Go, часть 1 +16

  • 19.07.2019 09:58
  • ldanmer
  • 8
  • Go
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 156

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 53

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 38

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 32

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.