• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом uuid

В PostgreSQL необходим официальный бенчмарк для функции uuidv7() +4

  • 11.01.2025 04:00
  • SergeyProkhorenko
  • 12
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-стандарты
  • Big Data
  • Хранилища данных

Идентификаторы в БД: INT vs UUID +10

  • 06.12.2024 06:24
  • miralasse
  • 33
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем

Начинаем в багбаунти: доступно об уязвимостях типа Broken Access Control +9

  • 06.11.2024 09:04
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Тестирование веб-сервисов
  • Учебный процесс в IT
  • Bug hunters

Смещение значения таймстемпа UUIDv7 +3

  • 03.11.2024 21:05
  • SergeyProkhorenko
  • 6
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-стандарты
  • Big Data
  • Хранилища данных

Пишем свой генератор ID для мобильных приложений +6

  • 23.09.2024 09:06
  • tipapro
  • 38
  • Блог компании WBTECH
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Спецификация уникальных идентификаторов UUIDv7 для ключей баз данных и распределенных систем по новому стандарту RFC9562

  • 08.05.2024 19:01
  • SergeyProkhorenko
  • 21
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-стандарты
  • Big Data
  • Хранилища данных

ShadowID: Публичное раскрытие автоинкрементного ID без ущерба для безопасности

  • 17.04.2024 07:09
  • alexmusyka
  • 6
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Алгоритмы
  • Go

7 аргументов почему UUID лучше, чем автоинкрементные идентификаторы +7

  • 11.09.2023 12:58
  • mrananyan
  • 62
  • Website development
  • Разработка веб-сайтов
  • SQL
  • NoSQL
  • API
  • Data Engineering

Неочевидные проблемы с UUID ключами в PostgreSQL +18

  • 12.07.2023 12:00
  • tba
  • 64
  • PostgreSQL

Оптимизируем кодирование u128 в base62 +13

  • 05.06.2023 13:10
  • rsk
  • 15
  • Programming
  • Программирование
  • Rust

Как сгенерировать UUID в качестве первичных ключей при помощи Hibernate +12

  • 02.09.2022 17:58
  • kmoseenk
  • 1
  • JAVA
  • Блог компании OTUS

Эффективная генерация сортируемых GUID для первичных ключей БД на клиенте +20

  • 10.05.2022 18:46
  • Vadimyan
  • 34
  • Программирование
  • .NET
  • Microsoft SQL Server
  • C#
  • Хранилища данных

Встречайте UUID нового поколения для ключей высоконагруженных систем +41

  • 03.04.2022 20:22
  • SergeyProkhorenko
  • 52
  • Высокая производительность
  • IT-стандарты
  • Big Data
  • Хранилища данных
  • Распределённые системы

Приключение на 20 минут: о чём надо помнить, когда затеваешь рефакторинг +24

  • 01.02.2022 12:05
  • fallingsappy
  • 20
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг

Двигаем биты — или как реализовать свой стандарт UUID +22

  • 24.11.2021 11:00
  • kot_review
  • 9
  • Блог компании FirstVDS
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Go
  • Data Engineering
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс отслеживали пользователей Android через localhost +59

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +37

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +34

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +32

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +29

13:39

Прогрессивный JSON +25

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +21

21:57

Как инфоцыгане отравили IT +20

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +19

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +19

11:31

Один на один с Rust +18

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +17

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +16

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +13

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +12

06:25

Разбираемся с новым Ryzen Threadripper Pro 9000 WX — до 5,4 ГГц и 96 ядер на процессор +12

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +9

13:21

Читаем под одеялом с фонариком: темная тема и документация в ТМС TestY 2.1 +9

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +64

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +61

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +51

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +48

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +42

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +41

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +39

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +33

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +31

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +29

17:17

Почему в английском ТАК много слов +29

17:21

Топ 10 заповедей системного дизайна +27

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +25

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +23

15:43

Семантический поиск по статьям Хабра в PostgreSQL + индексация текстов LLM в Ollama +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Stack Overflow убил не искусственный интеллект +61

    • 109

    Почему в английском ТАК много слов +29

    • 75

    Анатомия Отчуждения — Капитализм как Фабрика Неврозов и Пути Побега +3

    • 73

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

    • 62

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +64

    • 58

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 47

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

    • 41

    Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +48

    • 37

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 37

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -10

    • 36

    Лавандовый раф или стакан самогона: есть ли место на заводе хипстеру с макбуком +21

    • 33

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 33

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +17

    • 31

    Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +39

    • 30

    Современный C++23/26: концепты, корутины и многое другое в высокопроизводительных службах +10

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.