• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом озвучка

Азраил! Какого чёрта ты там копаешься? +16

  • 17.12.2024 05:31
  • Kallist
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как защитить свой голос?

  • 12.04.2024 14:31
  • KseniaZenitlegal
  • 0
  • Искусственный интеллект

Как озвучить игру целостно и ничего не упустить: стадии разработки игрового аудио

  • 06.12.2023 13:30
  • ONSOUNDWAVES2013
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Спектакль, в котором играют роботы -5

  • 11.10.2023 13:51
  • Vlad64gven
  • 7
  • Искусственный интеллект

Раскладываем по полочкам тезисы из видео «Из голоса банка — в фильмы 18+» +32

  • 01.09.2023 08:25
  • snakers4
  • 181
  • Machine Learning
  • Legislation in IT
  • Sound
  • IT-companies
  • The future is here
  • Машинное обучение
  • Законодательство в IT
  • Звук
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Давайте озвучим Baldur's Gate 3 и другие игры через AI? -11

  • 19.08.2023 11:58
  • denisxab
  • 17
  • Python

Система озвучки для игр с плагином для Unity, часть 2, упрощенная +1

  • 26.07.2022 17:47
  • KoIIIeY
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • Звук

Синтезированные ИИ голоса актеров позволяют обходиться без иностранной озвучки +9

  • 16.10.2021 03:25
  • neuroonet
  • 15
  • Блог компании Neuro.net
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • Голосовые интерфейсы

Теория большого взрыва: как смоделировать озвучку взрыва без вреда для динамиков +4

  • 06.01.2020 22:22
  • composer_ondo
  • 4
  • Работа с видео
  • Дизайн игр
  • Звук

3blue1brown и MIT на русском +47

  • 29.01.2019 16:52
  • Sciberia
  • 17
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Физика

История создания мобильного приложения для детей позволяющего зарабатывать деньги своим умом. Продолжение +33

  • 22.06.2018 03:02
  • yuriki
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Unity3D

Перевод и озвучка фильма дома — Indie Game: The Movie Special Edition +26

  • 27.10.2017 07:46
  • ImAllIn
  • 14
  • Работа со звуком
  • Работа с видео
  • Из песочницы

Как превратить смартфон в микрофон (идеи и вопросы) +5

  • 31.10.2016 14:44
  • LinuxComp
  • 39
  • Системное программирование
  • Разработка систем передачи данных
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Android
  • Open source

9 советов по локализации аудио +9

  • 25.12.2015 08:29
  • alconost
  • 3
  • Работа со звуком
  • Работа с видео
  • Локализация продуктов
  • Блог компании Alconost, Inc.

Разбор форматов: звуковой пакет в Unreal Engine +18

  • 20.05.2015 17:18
  • ID_Daemon
  • 15
  • Реверс-инжиниринг
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +43

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +38

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +31

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

06:24

Настраиваем nano под себя +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +12

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +11

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +11

10:16

Релиз Explyt Spring: SQL, Docker-Compose, Debugger +11

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +46

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +24

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +20

14:09

Как ломали самый известный в мире код +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки +1

    • 135

    Программирование на русском языке -2

    • 101

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 94

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

    • 30

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +46

    • 29

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +9

    • 26

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +38

    • 26

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите +2

    • 26

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.