• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом монетизация

Проблемы монетизации продуктов на WordPress -7

  • 16.09.2020 05:35
  • studiopioneer
  • 23
  • WordPress
  • PHP
  • Управление разработкой
  • Монетизация IT-систем
  • Recovery Mode

Уникальное окно возможностей: инфо-агенты -1

  • 13.08.2020 13:28
  • naychenko
  • 2
  • Научно-популярное
  • Монетизация IT-систем
  • Венчурные инвестиции
  • Бизнес-модели
  • Искусственный интеллект

Как монетизировать мобильное приложение в 2020 году? +3

  • 11.08.2020 09:46
  • Nina_Bohush
  • 8
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

Habr vs Medium: сколько можно заработать, опубликовав 9 статей на Medium.com +163

  • 08.08.2020 11:00
  • DmitrySpb79
  • 156
  • Монетизация IT-систем
  • Веб-аналитика
  • Интернет-маркетинг
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Расшифровка: почему у монетизаторов нет души, а токсичные члены команды — самые эффективные +30

  • 25.07.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 134
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр

Монетизация в онлайн-играх: как использовать чужой опыт для собственных нужд +2

  • 05.06.2020 12:44
  • tvin
  • 7
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Хакатон DataMonetize: легкий способ подружить ритейл и BigData +14

  • 03.06.2020 10:20
  • X5RetailGroup
  • 0
  • Блог компании X5 Retail Group
  • Big Data
  • Хакатоны
  • Data Engineering

Как организовать тестирование, чтобы ускорить и стабилизировать релизы продукта. Часть 1 +7

  • 14.05.2020 14:07
  • X5RetailGroup
  • 7
  • Блог компании X5 Retail Group
  • Тестирование IT-систем
  • Big Data
  • Управление продуктом

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #343 (27 апреля — 3 мая) +9

  • 07.05.2020 12:22
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

API как продукт: как монетизировать свою работу, когда разбираешься только в бэкенде +17

  • 24.04.2020 11:09
  • DigitalEcosystems
  • 5
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • API
  • Управление продуктом

Индустрия 4.1: Роботовладение, нейросеть и Open Source монетизация +3

  • 10.04.2020 18:54
  • flatingo
  • 5
  • Монетизация IT-систем
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Интернет вещей
  • Будущее здесь

Как связать вовлечение с монетизацией в мобильных играх и приложениях +27

  • 17.03.2020 16:37
  • Repkar
  • 1
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Google закрывает проект по развитию сети точек Wi-Fi для бесплатного доступа в Интернет +19

  • 18.02.2020 03:51
  • ITSumma
  • 12
  • Блог компании ITSumma
  • IT-инфраструктура
  • Беспроводные технологии
  • Монетизация IT-систем
  • IT-компании

Отчет App Annie за 2019 год: взгляд в прошлое, заметки на будущее +6

  • 24.01.2020 11:29
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Продвижение игр

YouTube будет удалять видео со скрытыми угрозами и оскорблениями +7

  • 12.12.2019 14:05
  • maybe_elf
  • 8
  • Работа с видео
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +10

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +8

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +6

06:24

Настраиваем nano под себя +6

06:02

Сброс настроек VOIP телефона Cisco SPA504G +5

04:47

Не верьте AI на слово: практический эксперимент с задачей оптимизации +5

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +4

05:58

Чтение на выходные: подборка книг о взлетах и провалах в геймдеве +4

04:22

Рекомендации по монтажу печатных плат с покрытием иммерсионным оловом ImSn (Immersion Tin) +4

09:27

ИИ-расширения для браузеров: лучшие плагины для Chrome и Edge в 2025 году +3

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +3

07:15

B2B-отношения: лояльность через клиентские данные +3

07:12

Интеллектуальный поиск: почему RAG уже недостаточно и как мы его превзошли +3

07:07

И еще раз о безопасности на канальном уровне +3

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +3

08:38

Космический шум, или как случайно нашли реликтовое излучение +2

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +2

07:15

Как ИИ изменит рынок ИТ-вакансий. Спойлер: не апокалипсис, но революция +2

07:02

Правда, что в английском 16 времён? +2

07:01

Почему ChatGPT недостаточно для бизнеса: обзор Teamly AI для средних и крупных компаний +2

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +90

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +52

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +45

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +41

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +36

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +32

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +31

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +28

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +22

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +20

12:44

Пять лет спустя: почему мы всё переписали с нуля +17

03:03

Библиотека Python для доступа к данным ЦБ: cbrapi +17

07:56

Женщина, изменившая наше представление о звёздах +16

08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +69

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +50

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +45

09:01

HTML и CSS антипаттерны +45

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +39

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +35

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +35

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +34

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +27

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +24

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +22

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +22

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

12:18

Почему управление ИТ-инфраструктурой становится только сложнее и что с этим делать? +20

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +20

08:16

Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +20

13:33

Из чего удобно делать кубиты. Искусственные атомы для квантовых вычислений +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +20

    • 81

    Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -2

    • 71

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +28

    • 52

    Программирование на русском языке -2

    • 48

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +90

    • 48

    VPN для админа, а не админ для VPN: Как мы убили OpenVPN и построили всё на WireGuard +11

    • 46

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +52

    • 43

    5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

    • 40

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +36

    • 38

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

    • 35

    Как изготовить корпус из листового металла +41

    • 35

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

    • 34

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

    • 33

    Виртуализируем роутер в Proxmox +11

    • 30

    HTML и CSS антипаттерны +45

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.