• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом монетизация

Как подружить монетизацию сайта с AdBlock. Кейс Habr.com и Roxot +29

  • 29.03.2021 15:05
  • alekskhar
  • 32
  • Блог компании Roxot
  • Монетизация веб-сервисов
  • Интернет-маркетинг
  • Управление медиа

Как мобайл играет на слабостях и подсаживает на эндорфиновую иглу? -4

  • 29.03.2021 13:55
  • betonomeshalka
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Roblox в первый день торгов на бирже превысила стоимость в 45 миллиардов долларов +10

  • 11.03.2021 09:22
  • Xtoman
  • 14
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые приставки

Twitter представила платные подписки за доступ к контенту +6

  • 26.02.2021 05:32
  • Xtoman
  • 16
  • Монетизация веб-сервисов
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Дуров рассказал, как будет монетизироваться Telegram +35

  • 11.02.2021 16:16
  • denis-19
  • 199
  • Мессенджеры
  • Социальные сети и сообщества
  • Финансы в IT

Почему Signal — не идеальный мессенджер. Нам нужна децентрализация +63

  • 27.01.2021 08:10
  • vdsina_m
  • 288
  • Блог компании VDSina.ru — хостинг серверов
  • Блог компании VDSina.ru
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Серверное администрирование
  • Софт

Проблемы монетизации продуктов на WordPress. Часть 2 -2

  • 06.10.2020 08:10
  • studiopioneer
  • 0
  • Recovery Mode
  • WordPress

Разбор игры RAID: Shadow Legends (монетизация через поведенческую психологию) +4

  • 30.09.2020 08:31
  • Naftizin
  • 17
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Развитие стартапа
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Как Data Science продает вам рекламу? Интервью с инженером Unity +31

  • 20.09.2020 09:36
  • galimova_ruvds
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Big Data
  • Монетизация игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Data Engineering

Проблемы монетизации продуктов на WordPress -7

  • 16.09.2020 05:35
  • studiopioneer
  • 23
  • WordPress
  • PHP
  • Управление разработкой
  • Монетизация IT-систем
  • Recovery Mode

Уникальное окно возможностей: инфо-агенты -1

  • 13.08.2020 13:28
  • naychenko
  • 2
  • Научно-популярное
  • Монетизация IT-систем
  • Венчурные инвестиции
  • Бизнес-модели
  • Искусственный интеллект

Как монетизировать мобильное приложение в 2020 году? +3

  • 11.08.2020 09:46
  • Nina_Bohush
  • 8
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

Habr vs Medium: сколько можно заработать, опубликовав 9 статей на Medium.com +163

  • 08.08.2020 11:00
  • DmitrySpb79
  • 156
  • Монетизация IT-систем
  • Веб-аналитика
  • Интернет-маркетинг
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Расшифровка: почему у монетизаторов нет души, а токсичные члены команды — самые эффективные +30

  • 25.07.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 134
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр

Монетизация в онлайн-играх: как использовать чужой опыт для собственных нужд +2

  • 05.06.2020 12:44
  • tvin
  • 7
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:59

Перепрошивка системы вознаграждения. Мой друг Никотин Никотиныч +10

06:51

Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +63

08:05

Золото в вашем смартфоне и ноутбуке. Или про современный урбан майнинг +53

18:53

Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +30

07:10

Как СССР научил Голливуд снимать космос +28

06:44

Как один зажёванный лист в принтере Xerox привел к созданию GNU/Linux и всей философии Open Source +27

11:14

Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +26

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 23: ОКБВ, атомные мечты и проекты позднесоветской эпохи +23

13:05

OpenBSD 7.9: поддержка Wi-Fi 6, USB4 и 255 ядер. Основные изменения в ОС +21

13:01

Дешёвая электрогитара Rockdale Stars HT HSS +17

11:01

Ваш PostgreSQL болеет молча. Десяток запросов, чтобы это увидеть +17

22:39

Как я научил Home Assistant передавать показания счётчиков и напоминать об оплате ЖКХ +15

11:30

А-12 и его родственники +13

08:49

Скрытые издержки гемблинга и 18+ проектов +12

08:00

Пять мини-ПК мая 2026 года: Panther Lake, RTX 5080 и поддержка внешних видеокарт +12

07:29

Возрождение классической игры для Unix: 20-летний процесс археологии ПО +12

11:54

Zero Trust для AI-агентов: как безопасно давать LLM доступ к инструментам, данным и действиям +11

10:42

«Ах, как хочется вернуться… в альма-матер»: почему успешные предприниматели, бросившие занятия, решают (до)учиться +11

06:02

«Китайская угроза» или новые партнеры? Регистрация товарного знака для товаров из КНР под российскими брендами +9

19:02

Self-Evolving Knowledge: Как взрастить senior агента +7

10:03

Как я заставил AI-агента писать нормальный код на Spring +7

06:31

Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти? +146

16:51

IT очищается от случайных людей. И это хорошо +115

08:00

«Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества +80

21:08

А есть ли бесплатные API нейросетей? +63

13:01

Полный геном за $200 и его анализ в домашних условиях: Nebula, Just-DNA и другие. Часть 1 +46

06:01

Нейросетевой апскейлинг: как собрать все грабли и почему очевидные настройки всё портят +38

16:22

Последний мейнтейнер +37

08:05

MSDSL. Два мегабита по двум проводам +31

08:47

Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир +30

10:37

Любимые хоткеи моих тимлидов /s +24

12:00

Как работает адаптивный RAG, которому вообще не нужна LLM +21

12:00

Как работает адаптивный RAG, которому вообще не нужна LLM +21

16:53

Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности? +19

09:01

Не все якори одинаково полезны, или как I2I-рекомендации свежими сохранять +18

07:05

Что происходит при панике в Rust: от макроса до раскрутки стека +17

09:53

Стало жарко: изучаем элемент Пельтье и строим холодильник +15

08:14

Их было трое: системный аналитик, набор требований и нездоровая химия между ними +15

19:57

Как руководителю работать с сотрудниками с РАС +14

07:03

Существует ли то самое состояние потока и как меньше отвлекаться +14

06:00

«Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти? +146

    • 368

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо +115

    • 216

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста -32

    • 146

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +26

    • 87

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +63

    • 81

    А есть ли бесплатные API нейросетей? +63

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности? +19

    • 48

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир +30

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире +14

    • 41

    Как СССР научил Голливуд снимать космос +28

    • 33

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели +6

    • 25

    Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +30

    • 21

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация) -3

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества +80

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.