• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ЛИНТЕР

В поисках хорошего стиля. Часть 2. Пишем свой линтер на Go для golangci-lint +8

  • 15.05.2025 09:31
  • akrovv
  • 3
  • Блог компании Островок!
  • Программирование
  • Go
  • Open source
  • Тестирование IT-систем

Почему мы отказались от выражения «assert» в Python +10

  • 23.01.2025 20:01
  • kosdmit
  • 17
  • Python

Готовый набор golang линтеров (джунам и мидлам) +1

  • 06.10.2023 10:30
  • Anafema
  • 1
  • Программирование
  • Go

Повышаем продуктивность разработки: магия общей ESLint конфигурации +1

  • 05.09.2023 17:54
  • dipiash
  • 0
  • JavaScript
  • ReactJS
  • TypeScript

Уменьшаем количество багов в коде расширяя возможности статического PHP анализатора Psalm +5

  • 30.08.2023 07:57
  • nProfessor
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

ESLint. Анатомия правил линтинга: разбираем структуру, создаём собственное правило для React-приложения +21

  • 23.06.2023 08:02
  • puchnina_nastya
  • 0
  • Блог компании ДомКлик
  • JavaScript
  • ReactJS

Чистый Vue, или Как правильно настроить линтинг -1

  • 19.01.2023 17:52
  • mstikharev
  • 2
  • JavaScript
  • DevOps
  • VueJS
  • TypeScript

В DWH только Python +10

  • 23.12.2022 12:03
  • nikolay_404ov
  • 8
  • Блог компании inDrive.Tech
  • Хранилища данных
  • Управление продуктом
  • Data Engineering

28 расширений VS Code для разработки документации +7

  • 10.11.2022 23:50
  • Svetafo
  • 14
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Подготовка технической документации

Краткое введение в разработку собственных правил для ESLint +9

  • 06.09.2022 13:33
  • den-mesh
  • 0
  • Блог компании Совкомбанк Технологии
  • JavaScript
  • Программирование
  • Совершенный код

Автоматизация оптимизаций в Go +18

  • 19.01.2022 15:27
  • peakle
  • 1
  • Блог компании Delivery Club Tech
  • Open source
  • Программирование
  • Go
  • Управление разработкой

Dart Code Metrics 4.0: команды, поддержка монорепозиториев и новые правила +11

  • 16.08.2021 15:15
  • incendial
  • 4
  • Блог компании Wrike
  • Open source
  • Программирование
  • Dart
  • Flutter

Повышаем качество кода с Dart Code Metrics +16

  • 13.04.2021 11:07
  • incendial
  • 2
  • Блог компании Wrike
  • Open source
  • Программирование
  • Dart
  • Flutter

Как создать кастомный плагин для Dart-анализатора +20

  • 10.02.2021 11:29
  • incendial
  • 2
  • Блог компании Wrike
  • Open source
  • Программирование
  • Dart
  • Flutter

NoVerify: PHP-линтер, который работает быстро +32

  • 17.03.2020 10:10
  • SamDark
  • 5
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +33

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +29

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +21

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +19

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +12

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +11

08:36

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +11

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +11

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +10

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +8

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +7

08:39

Большие ресурсы — большие проблемы? Расскажите в опросе, как вы управляете своей инфраструктурой в ЦОДе или облаке +6

09:01

Пока, dual packaging: в каком формате публиковать npm-библиотеки +5

07:15

Байки про тактические паттерны DDD +5

07:00

За кулисами разработки: метод интеграции сервисов с Битрикс24 +5

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +4

09:39

Уронили, отключили, обрубили, сломали: четыре сценария отказа метрокластера в прямом эфире +4

08:41

(Не) безопасный дайджест: сезон инсайдеров, дефолтные пароли и безупречное безделье +4

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +4

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +4

13:01

Про свёрла +256

09:01

Автоматический светодиод +46

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +39

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +27

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +26

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +21

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +20

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +19

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +15

08:47

О прионах и дизайне белков +14

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +13

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +10

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +92

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

16:24

Throw — это новый goto +26

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +25

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +13

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

    • 266

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +39

    • 195

    Про свёрла +280

    • 153

    Throw — это новый goto +26

    • 136

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

    • 88

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

    • 68

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 68

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +36

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +13

    • 58

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +92

    • 54

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 48

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 40

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +8

    • 32

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Автоматический светодиод +46

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.