Морфинг геометрических фигур с SDF в фрагментных шейдерах GLSL и визуализацией на Jetpack Compose +10 10.01.2025 18:45 den4iccc 8 Разработка под Android Kotlin
Поля расстояний Raymarching-а: объяснение и реализация в Unity +17 28.05.2020 07:48 PatientZero 5 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity
Почему векторная графика 2D намного сложнее, чем 3D +15 12.05.2019 09:48 m1rko 25 Типографика Работа с векторной графикой Обработка изображений История IT