• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Suvitruf

Недельный геймдев: #142 — 8 октября, 2023 +9

  • 09.10.2023 07:31
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #141 — 1 октября, 2023 +13

  • 02.10.2023 08:06
  • Suvitruf
  • 16
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #140 — 24 сентября, 2023 +11

  • 25.09.2023 06:12
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #139 — 17 сентября, 2023 +7

  • 18.09.2023 11:48
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Unity стреляет себе в ногу +9

  • 18.09.2023 05:36
  • Suvitruf
  • 41
  • Разработка игр
  • Unity

Недельный геймдев: #138 — 10 сентября, 2023 +4

  • 11.09.2023 08:30
  • Suvitruf
  • 2
  • Game Development
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #137 — 3 сентября, 2023 +9

  • 04.09.2023 06:48
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #136 — 27 августа, 2023 +11

  • 28.08.2023 08:32
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #135 — 20 августа, 2023 +5

  • 21.08.2023 08:50
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #134 — 13 августа, 2023 +7

  • 14.08.2023 07:11
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #133 — 6 августа, 2023 +6

  • 07.08.2023 12:03
  • Suvitruf
  • 0
  • Game Development
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #132 — 30 июля, 2023 +5

  • 31.07.2023 05:18
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #131 — 23 июля, 2023 +9

  • 24.07.2023 05:58
  • Suvitruf
  • 5
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #130 — 16 июля, 2023 +3

  • 17.07.2023 05:36
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #129 — 9 июля, 2023 +6

  • 10.07.2023 06:28
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +182

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +78

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +42

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +31

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +26

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +20

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +18

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +18

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +17

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +16

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +15

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +15

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +15

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +13

11:28

Женское лидерство, психологические игры в офисе и вызовы XXI века +13

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +13

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +12

06:27

Новый подход к оценке производительности облачной инфраструктуры для 1С: от теста Гилева к реальным нагрузочным тестам +12

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +11

07:35

Как забустить проект: шесть этапов исследования, которые убедят любого продакта +11

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +142

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +55

07:01

В поисках компактного ЛБП +53

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +52

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +45

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +41

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +35

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +31

13:01

Чем же крут язык Zig? +28

09:32

Тест батареек Gembird +26

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +25

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +23

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +19

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +17

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +17

18:12

Хроники русской сметы +153

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +88

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +69

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +64

07:38

Что нового в .NET 10? +48

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +47

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +41

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +38

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +37

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +37

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +32

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +31

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +27

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +25

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +23

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +21

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +21

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +18

19:37

Генератор Колпитца (или Ёмкостная Трехточка) +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +182

    • 413

    HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +88

    • 370

    Хроники русской сметы +155

    • 323

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +37

    • 160

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +31

    • 147

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

    • 123

    Чем же крут язык Zig? +28

    • 80

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

    • 64

    Главная проблема «чистых архитектур» +47

    • 47

    Генератор Колпитца (или Ёмкостная Трехточка) +16

    • 47

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +142

    • 42

    Как я создал торговую алго-платформу без опыта или почему для одних ИИ — гений, а для других — идиот +9

    • 42

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -5

    • 40

    Не пора ли уволить вашего CTO? +15

    • 39

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -13

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.