1001 ночь овертаймов, или Как выжить перед релизом AAA-игры +2 19.01.2022 13:07 StansAssetsFromKAPPS 3 Разработка игр Управление проектами Фриланс Лайфхаки для гиков Удалённая работа
Как мы участвовали в создании ААА-игры Ori and the Will of the Wisps и что делать, чтобы у вас получилось тоже +6 24.11.2021 14:03 StansAssetsFromKAPPS 4 Разработка игр Unity Управление разработкой Карьера в IT-индустрии Удалённая работа