Получение URL-адресов системных папок в iOS 16 +2 02.08.2022 12:29 rikki_tikki 0 Разработка под iOS Блог компании OTUS
Как подходят к QA студии разных масштабов +3 15.07.2022 12:25 rikki_tikki 0 Тестирование игр Блог компании OTUS
Префиксное дерево (trie) — вставка и поиск -1 13.07.2022 12:59 rikki_tikki 2 Алгоритмы Блог компании OTUS
Префиксное дерево (trie) — вставка и поиск 13.07.2022 12:59 rikki_tikki 0 Алгоритмы Блог компании OTUS
Фиксим снижение производительности до релиза +4 08.07.2022 19:11 rikki_tikki 0 Высокая производительность Блог компании OTUS
Софтланч продукта с использованием метрик минимальной жизнеспособности +5 06.07.2022 18:39 rikki_tikki 0 Разработка игр Блог компании OTUS
Минимизируем 8 рисков в тестировании программного обеспечения для улучшения иммерсивного игрового опыта в AR/VR +4 05.07.2022 20:21 rikki_tikki 0 Тестирование игр Блог компании OTUS
Как Agile помогает реализовывать качественные проекты в срок? -3 04.07.2022 18:44 rikki_tikki 13 Блог компании OTUS Управление проектами Agile
Фронтенд-разработка: ключевые технологии и понятия +3 03.07.2022 11:53 rikki_tikki 5 Блог компании OTUS Разработка веб-сайтов Разработка мобильных приложений
Создание API с использованием TDD в Laravel +3 30.06.2022 13:36 rikki_tikki 1 Блог компании OTUS PHP Laravel
Неожиданная находка, которая освобождает 20 GB неиспользованного индексного пространства +40 17.06.2022 22:02 rikki_tikki 6 Блог компании OTUS PostgreSQL Хранение данных
Обзор имплементации паттернов ООП в JavaScript -4 16.06.2022 12:42 rikki_tikki 3 Блог компании OTUS JavaScript Программирование ООП
7 способов приоритезировать бэклог продукта +4 15.06.2022 22:42 rikki_tikki 0 Управление проектами Блог компании OTUS
Реализуем собственную физику на основе Bullet в UE4. Часть 1 +2 10.06.2022 18:38 rikki_tikki 0 Unreal Engine Блог компании OTUS
Фреймворки для тестирования Node: Хорошие, плохие, медленные и ресурсоемкие +7 09.06.2022 17:07 rikki_tikki 1 JavaScript Блог компании OTUS