• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Andrey2008

Я был просто обязан проверить проект ICQ +56

  • 04.10.2016 06:23
  • Andrey2008
  • 58
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

GDB оказался крепким орешком

  • 16.09.2016 08:01
  • Andrey2008
  • 12
  • Разработка под Linux
  • Отладка
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Находим ошибки в коде компилятора GCC с помощью анализатора PVS-Studio +72

  • 31.08.2016 13:47
  • Andrey2008
  • 47
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Мы нашли 10000 ошибок в различных открытых проектах +40

  • 18.08.2016 12:05
  • Andrey2008
  • 17
  • Блог компании PVS-Studio

PVS-Studio признаётся в любви к Linux +69

  • 28.07.2016 14:17
  • Andrey2008
  • 349
  • Разработка под Linux
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Желания сбываются: интересные Си++ конференции России +21

  • 27.07.2016 06:16
  • Andrey2008
  • 23
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Сортировка предупреждений статических анализаторов по приоритету при поиске и исправлении программных ошибок +8

  • 12.07.2016 18:06
  • Andrey2008
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании PVS-Studio

Единорог, который смог +14

  • 22.06.2016 12:15
  • Andrey2008
  • 14
  • Разработка под Windows
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Почему я больше не использую современный C++ +50

  • 25.05.2016 12:25
  • Andrey2008
  • 199
  • Программирование
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Пояснение про ограничения демонстрационной версии PVS-Studio +11

  • 06.05.2016 06:52
  • Andrey2008
  • 35
  • Блог компании PVS-Studio

Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого +40

  • 15.04.2016 12:34
  • Andrey2008
  • 95
  • Совершенный код
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Проверка проекта Samba с помощью PVS-Studio под Linux +30

  • 04.04.2016 11:41
  • Andrey2008
  • 20
  • Разработка под Linux
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Как обнаружить переполнение 32-битных переменной в длинных циклах в 64-битной программе +13

  • 22.03.2016 06:46
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio

Undefined behavior ближе, чем вы думаете +42

  • 05.02.2016 11:06
  • Andrey2008
  • 43
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

C#, PVS-Studio, ReSharper +7

  • 03.02.2016 14:42
  • Andrey2008
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +7

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +76

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +54

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +42

05:45

Агрессия полов +37

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +33

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +32

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +29

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +51

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.