• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Пост-эффекты в мобильных играх +46

  • 10.05.2017 09:29
  • morphiumsuchtig
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #202 (2-8 мая) +13

  • 08.05.2017 11:47
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Everyday Tools

«55% наших пользователей вообще не используют веб-версию» — Tinkoff.ru о мобильной разработке +31

  • 05.05.2017 11:19
  • osma
  • 35
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Бесплатные плагины, инструменты и сервисы для разработки игры на юнити +17

  • 04.05.2017 08:35
  • darkwinddev
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#

Автоматизируем неавтоматизируемое, или про Xamarin в реальных проектах +20

  • 03.05.2017 14:57
  • Schvepsss
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

Разработка для Sailfish OS: Особенности работы с датами и временными зонами +12

  • 03.05.2017 13:56
  • FRUCT
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Qt

Как я учился создавать свои мобильные приложения +6

  • 02.05.2017 10:51
  • Plesser
  • 14
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Безопасность данных в разработке мобильных приложений +8

  • 02.05.2017 10:47
  • GDXRepo
  • 30
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Информационная безопасность

Работа с геолокацией в iOS 24/7 +14

  • 02.05.2017 05:14
  • ajjnix
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Swift

Компьютерное зрение на примере приложения для IKEA. Часть 1 +68

  • 02.05.2017 00:04
  • mobilz
  • 14
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Node.JS

Так зачем же все таки нужны Refresh токены в OAuth? +27

  • 01.05.2017 22:39
  • Crocode
  • 41
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Информационная безопасность

Swift Generics: cтили для UIView и не только +4

  • 01.05.2017 11:07
  • iWheelBuy
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

История создания и запуска забавной мобильной игры про разбивание бутылок об голову +8

  • 01.05.2017 04:49
  • viacheslavnu
  • 18
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Быстрый старт на React Native +6

  • 01.05.2017 02:01
  • comerc
  • 11
  • Разработка мобильных приложений
  • ReactJS
  • JavaScript

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #201 (24 — 30 апреля) +12

  • 30.04.2017 13:26
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • »
Страница 37 из 90
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Почему тормозят AMD Epyc +56

08:00

«Проклятый DDoS!»: защищаем сеть с помощью групп безопасности +33

11:54

Подстраиваемся под новые требования Google: переходим на 16 KB memory page (гайд для разработчиков React Native) +28

10:01

Спокойствие админа: автоматический мониторинг и Telegram-уведомления с Monit +26

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 1 +24

05:35

Как я оптимизировал отдел и получил врагов вместо премии +24

11:08

Космос как стартап: NASA приземлила свой код на GitHub +20

08:47

Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +20

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +20

08:14

Автодополнение кода на примере YQL в YDB CLI +20

13:00

Как поднять n8n-сервер для автоматизации? Deep dive into Terraform +19

12:16

Я проверил 7 мифов о прочности домов — и понял, где нас обманывают +19

07:00

Маленькая RAM vs новые фичи: как мы повышаем детализацию Карт и сохраняем стабильность +19

11:55

Как создавали уникальный советский синтезатор АНС и что с ним сейчас +17

11:18

Кто быстрее: исследую производительность std::format +17

05:25

Перехватываем ИК-управление, чтобы сделать тупое устройство умным +17

05:16

Обучение и развитие: почему Linux — лучший выбор для детского ПК +15

09:43

Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +14

08:42

Как автоматизировать подготовку отчетности в Word: макросы на практике +14

09:57

Как мы превратили BI в полноценный корпоративный инструмент: дизайн-система, виджеты и self-service +13

06:23

Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +81

07:05

Как музыканты издеваются над программистами +80

08:17

Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +69

09:01

Музыкальные программы на игровых приставках +54

16:45

Pimp my RAM или превращаем оперативную память в фотографическую +51

13:01

Кен Томпсон о взломе замков и рождении Unix +43

13:41

Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +42

08:06

Сура ПК8000. Компьютер и жизнь сообщества разработчиков спустя почти 40 лет +41

15:16

Введение в Xray +38

07:26

Один сервер, вся сеть: руководство по RADIUS для новичков +33

08:00

Atlas для Яндекса: как аналитики смотрят на карту, проверяют гипотезы и не тонут в данных +24

05:33

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA +24

12:00

Бюджетная астрофотография +23

18:13

CPython простыми словами: всё, что нужно знать начинающему +18

11:18

Как работает Docker под капотом +17

10:52

Осенние будни DevOps: Debian 13 и Proxmox VE 9.0 в продакшене HOSTKEY +16

13:03

Как я за вечер превратил хаос статистики Хабра в дашборд и создал по нему контент-план +15

11:03

DataHub не заменил наш самописный дата-каталог — и это нормально. Оптимизируем работу с метаданными +15

10:46

Техническое интервью — диалог или игра во власть? +15

10:42

Как корректно и безопасно вывести диски OSD и узлы из кластера Ceph: подробный алгоритм от команды VK Tech +15

08:00

Превращение в «жука»: эволюция IT-оборудования в дата-центрах Яндекса +59

09:01

Делаем интерфейс дружелюбнее. Коллекция простых HTML/CSS лайфхаков +53

13:01

Почему серверы не унаследовали название «мейнфрейм»? +52

06:06

Демобаза 2.0 для PostgreSQL +51

04:16

Разблокируем бесплатный WiFi на рейсах British Airways +51

18:07

Звёзды у нас в голове. О роли астроцитов в работе нейронных сетей +44

07:00

Как умываться и про наш биохимический снобизм +43

10:43

Гайд по ориентации Wi-Fi антенн для роутеров и при чем тут пончики +38

08:00

Новый релиз OpenBSD 7.8 с поддержкой Pi 5 и многопоточным TCP +38

07:45

Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +38

10:01

15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +37

08:51

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными +33

10:15

MegaSD: новый адаптер для атаки DaMAgeCard, или Как подключить NVMe-диск к Nintendo Switch 2 +28

15:17

Самая частая и фатальная ошибка тех, кто что-то создает +26

09:23

От стороннего платёжного решения к собственному SDK: история RuStore Pay SDK +24

05:34

IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка +24

06:04

Культурный код англоязычного мира: какие фильмы цитируют все и почему +22

12:29

История электронного микроскопа +21

07:01

SFP не определяется системой: как мы решали проблему +21

13:39

Зачем компаниям платформенный подход и как он возникает даже без отдельной команды +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Живешь в Европе? Будь готов к уголовному делу за счет в российском санкционном банке +81

    • 425

    IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка +24

    • 251

    Маркетплейсы всё? Продавцы переходят на прямые продажи +14

    • 216

    Спрос на инженеров в России достиг рекорда — но молодые уже не соглашаются на 70 тысяч +14

    • 142

    Я решал LeetCode 600 дней подряд и что из этого вышло +69

    • 124

    15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +37

    • 81

    Вам не нужны внешние ключи -15

    • 64

    Как одна бумажка 1942 года до сих пор определяет, на чём мы летаем +42

    • 61

    Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +38

    • 60

    Как музыканты издеваются над программистами +80

    • 57

    Культовые программы нулевых: куда исчезли Winamp, ICQ, Nero и другие наши любимцы +20

    • 55

    Требуют как со взрослых: почему пора перестать стыдиться российского софта +3

    • 49

    Тотальное протезирование в стоматологии +12

    • 44

    Независимая радиосеть на базе смартфонов для децентрализованного интернета -1

    • 43

    Сверхтьюринговые вычисления и гиперкомпьютеры. Тезис Чёрча-Тьюринга как универсальный предел познания +15

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.