• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C

Скриптуем на WebAssembly, или WebAssembly без Web +15

  • 08.12.2017 16:47
  • SBKarr
  • 12
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • Rust
  • C++
  • C

Релиз CLion 2017.3: существенные улучшения поддержки C++, интеграция с Valgrind Memcheck и Boost.Test и многое другое +27

  • 06.12.2017 14:55
  • anastasiak2512
  • 75
  • Программирование
  • C++
  • C
  • Блог компании JetBrains

Пишем простой модуль ядра Linux +24

  • 04.12.2017 13:48
  • m1rko
  • 4
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • C
  • Assembler

Как программисты с PVS-Studio ошибки в проектах искали +45

  • 04.12.2017 11:14
  • khandeliants
  • 6
  • Open source
  • C++
  • C#
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Как выйти на путь разработки ОС +37

  • 01.12.2017 20:12
  • vodozhaba
  • 21
  • Системное программирование
  • C
  • Assembler
  • Из песочницы

Conan: менеджер зависимостей для C/C++ +36

  • 27.11.2017 18:45
  • ZaMaZaN4iK
  • 64
  • Промышленное программирование
  • C++
  • C

Обзор дефектов кода музыкального софта. Часть 5. Steinberg SDKs +17

  • 27.11.2017 07:14
  • SvyatoslavMC
  • 4
  • Работа со звуком
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Обзор дефектов кода музыкального софта. Часть 4. Ardour +23

  • 23.11.2017 06:58
  • SvyatoslavMC
  • 9
  • Работа со звуком
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

fiber — легковесные процессы для Arduino +31

  • 21.11.2017 21:07
  • linuxover
  • 111
  • Программирование микроконтроллеров
  • Параллельное программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • C

Как написать свой первый Linux device driver. Часть 3 +28

  • 18.11.2017 17:08
  • Alexeynew
  • 1
  • C
  • Разработка под Linux

О PVS-Studio в преддверии открытой конференции ИСП РАН им. В.П. Иванникова +17

  • 17.11.2017 13:09
  • Andrey2008
  • 8
  • C++
  • C
  • Разработка под Tizen
  • Конференции
  • Open source
  • Блог компании PVS-Studio

Пишем x86-64 JIT-комплятор с нуля в стоковом Python +11

  • 15.11.2017 05:29
  • m1rko
  • 5
  • Компиляторы
  • Python
  • C
  • Assembler
  • *nix

Андрей Карпов считает, что код проекта Manticore качественнее, чем код проекта Sphinx +13

  • 13.11.2017 16:38
  • Andrey2008
  • 7
  • Sphinx
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Caesar3 все таки open +76

  • 09.11.2017 11:17
  • dalerank
  • 19
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Open source
  • C

Небольшая история о команде `yes` в Unix +74

  • 09.11.2017 07:34
  • m1rko
  • 49
  • Системное программирование
  • Rust
  • Open source
  • C
  • *nix
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 23
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:12

Не пришло ли время переопределить время? +5

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +4

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +4

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +4

07:30

Невидимые ошибки медицины и надежда на ИИ +4

07:03

Звезда Арктур +4

06:04

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +4

06:32

PirateBox: История забытого проекта анонимного файлообмена и его современный потенциал +3

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +2

06:11

Орел или решка. C++ Edition +2

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +2

08:33

Как Netflix сделал главную страницу по-настоящему динамичной с помощью GraphQL и триггеров +1

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +1

07:20

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +1

07:01

Новые алгоритмы ускоряют машинное обучение в децентрализованных сетях +1

05:13

До нас дошло. Клод Шеннон — отец цифровой эпохи +1

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +45

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +38

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +37

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +30

11:00

Краткая история комплексных чисел +29

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +25

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +25

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +25

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +24

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +18

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +17

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +16

16:38

История о том, как я расследовала проблему зависаний VSCode и нашла причину +15

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +14

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +13

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +12

13:20

Эпоха энтузиастов или Паровозик, который смог +12

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +60

07:05

Древние способы охлаждения +58

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +57

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +52

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +49

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +40

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +38

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +24

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +20

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +57

    • 370

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 140

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -44

    • 90

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +11

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

    • 61

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +60

    • 49

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +40

    • 46

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

    • 43

    Древние способы охлаждения +58

    • 39

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +49

    • 29

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Конец эпохи Windows 10: почему связка Avalonia UI и Linux становится идеальным выбором для .NET-разработчиков +7

    • 26

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 24

    Что лежит в основе Мироздания? +6

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.