• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дополненная реальность

HTC запускает предзаказ Wireless Kit для шлема виртуальной реальности Vive +12

  • 11.11.2016 19:43
  • ragequit
  • 3
  • Сетевое оборудование
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Дополненная реальность

Недетские развлечения: о том, как виртуальная реальность трансформирует индустрию ХХХ +13

  • 11.11.2016 11:21
  • ni404
  • 21
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Блог компании Madrobots

Лицевые электроды позволяют жевать и чувствовать вкус в виртуальной реальности +16

  • 07.11.2016 15:56
  • marks
  • 31
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Дополненная реальность

Очередной исторический виток: инновации ради инноваций от Apple и близкий триумф Microsoft +43

  • 01.11.2016 20:44
  • ragequit
  • 247
  • Смартфоны
  • Научная фантастика
  • Дополненная реальность
  • Microsoft
  • Apple

Xiaomi Mi Mix и Mi VR — безрамочная виртуальная реальность +27

  • 01.11.2016 13:09
  • gearbest
  • 67
  • Смартфоны
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Gearbest.com

Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть вторая +16

  • 21.10.2016 15:13
  • Plarium
  • 2
  • Мозг
  • Логические игры
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Блог компании Plarium

Адаптация видео к форме экрана с частотой 1000 кадров/с +21

  • 20.10.2016 17:54
  • alizar
  • 21
  • Дополненная реальность

Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть первая +8

  • 13.10.2016 09:49
  • Plarium
  • 88
  • Мозг
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Plarium

VR-шлем Pimax P1 4K — решает не только картинка +23

  • 11.10.2016 12:34
  • gearbest
  • 65
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Gearbest.com

Шлем Oculus VR будет автономным и «доступным» +16

  • 07.10.2016 11:22
  • alizar
  • 29
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь
  • Facebook

«Не вижу, но слышу»: О роли звука в ужастиках +17

  • 07.10.2016 09:01
  • musictheory
  • 20
  • Дополненная реальность
  • Мониторы и ТВ
  • Мозг
  • Игры
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Презентация Made By Google в 19:00 мск [архив текстовой трансляции] +28

  • 04.10.2016 15:20
  • atomlib
  • 199
  • Смартфоны
  • Дополненная реальность
  • Google
  • Android

Как я Wii-нунчак к HoloLens подключал, или зачем виртуальным предметам реальные кнопки +37

  • 29.09.2016 06:37
  • commanderxo
  • 13
  • Периферия
  • Дополненная реальность
  • DIY или Сделай сам
  • Arduino

Приглашаем на конференцию MIXAR 24 сентября +14

  • 21.09.2016 11:37
  • pkruglov
  • 2
  • Научно-популярное
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Блог компании Mail.Ru Group

Обзор методов и технологий отслеживания положения для виртуальной реальности +10

  • 20.09.2016 09:45
  • DexterKZ
  • 6
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +92

09:01

Автоматический светодиод +34

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +8

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +4

15:15

Секреты сильной команды +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +2

08:15

Почему в интерфейсах со сложной логикой недостаточно показать макеты в Figma? +2

13:16

Скетч системного дизайна: как одна схема решает множество проблем на старте проекта +1

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +68

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +42

16:24

Throw — это новый goto +28

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +9

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +63

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +58

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +32

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +25

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +15

15:02

Барьеры памяти «Golang» +14

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 251

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 220

    Throw — это новый goto +28

    • 114

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +25

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 82

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +42

    • 53

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 53

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 51

    Про свёрла +92

    • 45

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 43

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +68

    • 40

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.