• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дополненная реальность

VicoVR — тонкости разработки российского контроллера для мобильной виртуальной реальности +7

  • 23.05.2016 13:29
  • webzuweb
  • 10
  • Интервью
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

«Полностью открытая платформа»? Игры из Oculus Store больше нельзя запустить на чужом оборудовании +19

  • 22.05.2016 21:31
  • alizar
  • 39
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты

IMAX откроет шесть VR-залов до конца 2016 года +3

  • 20.05.2016 17:34
  • azazelis
  • 8
  • Дополненная реальность

Наше виртуальное будущее — каким оно будет? +9

  • 20.05.2016 12:19
  • marks
  • 15
  • Научная фантастика
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь

Google I/O 2016: новая версия Android N, платформа Daydream и не только +15

  • 18.05.2016 23:06
  • azazelis
  • 48
  • Операционные системы
  • Дополненная реальность
  • Google

Шлем виртуальной реальности VRD Z4 +6

  • 18.05.2016 12:51
  • Rockerman
  • 26
  • Стереоизображения
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании VRDevice

Disney позволяет прогуляться по Тысячелетнему Соколу в приложении Disney Movies VR +9

  • 17.05.2016 11:15
  • azazelis
  • 0
  • Научная фантастика
  • Игры
  • Дополненная реальность

Мир будущего +9

  • 13.05.2016 08:03
  • valemak
  • 264
  • Научная фантастика
  • Киберпанк
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь
  • Биотехнологии

Orah 4i — Тёмная лошадка на рынке камер 360 +1

  • 10.05.2016 19:29
  • dimas9009
  • 8
  • Потоковое видео
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты

Найден скрытый прототип Oculus Rift DKHD2 +8

  • 09.05.2016 10:04
  • Rockerman
  • 9
  • Стереоизображения
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании VRDevice

Приложение MenuMe превращает описания блюд в фотографии +3

  • 08.05.2016 17:42
  • SLY_G
  • 5
  • Программирование
  • Дополненная реальность

Круглый стол по тенденциям игровой индустрии: видео и краткое содержание +2

  • 05.05.2016 14:12
  • viacheslavnu
  • 2
  • Интервью
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь

Подросток заработал $100 000 на биткоинах и занялся производством шлемов виртуальной реальности +5

  • 04.05.2016 19:17
  • alizar
  • 46
  • Финансы в IT-индустрии
  • Криптовалюты
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты

Инерционный трекер на базе Arduino и GY-85 +9

  • 04.05.2016 14:18
  • HWman
  • 27
  • Электроника для начинающих
  • Дополненная реальность
  • DIY или Сделай сам
  • Arduino

Наголовное устройство ввода для людей с ограниченными возможностями +10

  • 04.05.2016 10:55
  • ragequit
  • 1
  • Научно-популярное
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.