• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дополненная реальность

Очки дополненной реальности HoloLens доступны для предзаказа +11

  • 29.02.2016 19:12
  • alizar
  • 71
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Microsoft

Прогнозы на 2016 год: три основных тенденции полупроводниковой отрасли +10

  • 29.02.2016 15:23
  • AMDRussia
  • 7
  • Интервью
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • Блог компании AMD

Виртуальная, дополненная и смешанная реальность: суть понятий и история развития +7

  • 29.02.2016 05:00
  • DivoTech
  • 2
  • История ИТ
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Блог компании Dronk.Ru

Стереотипы, заблуждения и VR +10

  • 26.02.2016 09:25
  • dtFc7
  • 66
  • Игры
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Дополняем реальность: обзорный материал +4

  • 26.02.2016 08:28
  • DataArt
  • 2
  • Дополненная реальность
  • Блог компании DataArt

VRToday — Всё об индустрии виртуальной реальности. Выпуск #1 +6

  • 25.02.2016 09:54
  • virtualityclub
  • 0
  • Игры
  • Дополненная реальность

Виртуальная реальность — 10 способов перемещения, не вызывающих дискомфорт +7

  • 24.02.2016 21:23
  • 1NOK
  • 37
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь
  • Geektimes

Как путешествовать с помощью технологий виртуальной реальности +4

  • 24.02.2016 14:21
  • RoboHunter
  • 20
  • Дополненная реальность
  • Блог компании RoboHunter

Самого большого из известных динозавров можно теперь изучить в виртуальной реальности +6

  • 23.02.2016 13:44
  • marks
  • 19
  • Научно-популярное
  • Дополненная реальность

Готов ли ваш ПК к виртуальной реальности? Инструмент от Steam поможет это понять +9

  • 23.02.2016 10:50
  • marks
  • 38
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Проблемы HR и поиск IT специалистов +2

  • 22.02.2016 19:41
  • Kirill_Dan
  • 51
  • Статистика в IT
  • Социальные сети и сообщества
  • Инфографика
  • Дополненная реальность

Видео: Epson представила умные очки Moverio BT-300 на MWC 2016 +7

  • 22.02.2016 12:49
  • ivansychev
  • 18
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты

Космонавты тестируют видеоочки Hololens от Microsoft на МКС +4

  • 22.02.2016 11:26
  • marks
  • 12
  • Космонавтика
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты

HTC Vive — Стали известны дата открытия предзаказов и стоимость +5

  • 22.02.2016 08:31
  • 1NOK
  • 46
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Geektimes

Пациент успешно перенес операцию на головном мозге, погрузившись в мир VR +9

  • 19.02.2016 04:56
  • icover
  • 9
  • Стереоизображения
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Блог компании iCover.ru
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 9 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.