• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн мобильных приложений

Инклюзивность и цифровая доступность в дизайне: почему это важно для всех

  • 27.03.2024 14:32
  • julia_alekhina
  • 5
  • Блог компании AGIMA
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Экспортируем иконки из Figma в проект одним кликом: история одной автоматизации

  • 25.03.2024 09:49
  • retour
  • 0
  • Точка corporate blog
  • Development for Android
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании Точка
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Как работает NDA в разработке приложений? + шаблон НДА

  • 25.03.2024 08:23
  • nikita_pogodin
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

Почему навигация в Google, Booking и Spotify именно такая, и какую лучше выбрать вам

  • 18.03.2024 08:52
  • KseniaToloknova
  • 3
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Что можно улучшить в приложении? часть 2. Крадем как художники у Lamoda

  • 18.01.2024 11:00
  • nikita_pogodin
  • 2
  • Тестирование мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

UX – как лучше улучшать

  • 17.01.2024 15:03
  • Manwe_SandS
  • 14
  • Статистика в IT
  • Дизайн
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

ROBODORO: трекер времени для iOS от red_mad_robot

  • 17.01.2024 08:38
  • redmadrobot
  • 0
  • Блог компании red_mad_robot
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

Объектно-ориентированный подход при проектировании цифрового офиса сотрудника

  • 16.01.2024 07:03
  • DrRaznomazov
  • 2
  • Читальный зал
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Микросервисы

UI / UX — когда миллионы людей ошибаются

  • 14.01.2024 23:58
  • AndrewYaremko
  • 26
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Голосовые интерфейсы

Как появился графический интерфейс пользователя: история в лицах, деталях, фактах и курсорах

  • 11.01.2024 08:11
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • История IT

Что такое UI на самом деле?

  • 04.01.2024 01:47
  • AndrewYaremko
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как проектировать системы уведомлений в приложениях: дизайн, этапы и нюансы архитектуры

  • 27.12.2023 08:36
  • redmadrobot
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании red_mad_robot

«Они убивают Lottie — молодцы!»

  • 22.12.2023 04:39
  • sashadzen
  • 0
  • Блог компании Pyrobyte
  • Dart
  • Дизайн мобильных приложений
  • Компьютерная анимация
  • Flutter

Разработка мобильных приложений для бизнеса: как создавать кроссплатформенные решения быстро и относительно дешево

  • 20.12.2023 07:21
  • valeryan_ceo
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений
  • Flutter

CX Camp Росбанка: что мы узнали о клиентском опыте и его трансформации с помощью jobs to be done

  • 18.12.2023 11:52
  • Olya_CX
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Росбанк
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Конференции
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 38
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +48

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +42

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +25

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +20

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +16

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +13

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +28

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 141

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 96

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 35

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 34

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +11

    • 29

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +22

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.