• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Бестолковый дизайн +16

  • 20.03.2023 08:48
  • nin-jin
  • 57
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Продуктовый дизайн. Инструкция по Agile методологии для новичка -3

  • 18.03.2023 12:01
  • Sashaprst
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Agile
  • Дизайн

3 правила в веб-дизайне, которые упрощают жизнь разработчикам +3

  • 17.03.2023 15:22
  • Web_Diva
  • 12
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Дизайн

UNIX, SGI и динозавры. Обзор одного из самых необычных файловых менеджеров +20

  • 17.03.2023 10:41
  • YuriParfenov
  • 15
  • nix
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • История IT

Как мы делали редизайн писем, почему это было так сложно и почему лучшее письмо — самое простое +14

  • 16.03.2023 06:13
  • limmm
  • 4
  • Блог компании TINKOFF
  • Контент-маркетинг
  • Дизайн
  • Email-маркетинг

→ Как сделать гармоничный, полезный интерфейс и сэкономить на разработке +1

  • 15.03.2023 18:41
  • sametea
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Монетизация мобильных приложений
  • Дизайн

AliveColors: Есть ли замена фотошопу на земле русской? +27

  • 15.03.2023 13:42
  • Xcom-shop
  • 8
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Софт

В «Яндекс Мессенджере» рассказали, как шла работа над тредами +16

  • 14.03.2023 05:00
  • ancotir
  • 8
  • Мессенджеры
  • Управление разработкой
  • Облачные сервисы
  • Дизайн
  • IT-компании

Темные Паттерны — это сложно. Эффект «Большой колы» +52

  • 12.03.2023 23:32
  • AndrewYaremko
  • 85
  • Веб-дизайн
  • Бизнес-модели
  • Дизайн
  • Мозг
  • Биология

Найм UX дизайнера: советы тимлида +5

  • 12.03.2023 16:13
  • habranik
  • 5
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

UI Art. Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса +17

  • 12.03.2023 05:06
  • Mikhail_Kravchenko
  • 11
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Вареники, котики и конверсия. Как выглядит типичный день дизайн-директора +22

  • 10.03.2023 13:02
  • kostya_kisleyko
  • 2
  • Блог компании AGIMA
  • Дизайн мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Пятничные клеточные автоматы: 10 удивительных правил с нотацией Хенселя +57

  • 10.03.2023 07:01
  • TLHE
  • 10
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Научно-популярное

История дизайна в IT 1984 – 2024 +25

  • 07.03.2023 20:47
  • YuriParfenov
  • 8
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • История IT

В этой одежде системы распознавания будут считать вас животным +74

  • 07.03.2023 04:34
  • Maslukhin
  • 254
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • »
Страница 56 из 88
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +38

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +31

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +19

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +16

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +16

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +8

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +8

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +3

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +3

13:43

Дополнение к статье, для погружения в реальность эпохи +2

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +2

07:29

Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

16:24

Throw — это новый goto +1

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +1

10:22

О графике в Unity: видеокарты и их работа +1

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +56

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +48

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +44

17:07

Кому нужна математика? +31

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +27

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +15

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +15

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +12

12:00

Что умеет первая в мире сеть 6G: архитектура, технологии и перспективы +12

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +121

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +62

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +44

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +33

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +27

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +26

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +22

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

09:38

CognitiveOS: операционная система с модульной архитектурой для интеграции LLM в роботов +20

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +7

    • 144

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -73

    • 117

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +16

    • 111

    Карьера вайб-кодера — это тупик +121

    • 101

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

    • 90

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +4

    • 86

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 50

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Системы ценностей больших языковых моделей +62

    • 35

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 35

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 33

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +16

    • 31

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +44

    • 30

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

    • 30

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.