• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Southbridge

Изучаем Kubernetes: базовая программа 14-16 мая, продвинутая 18-20 мая +6

  • 29.04.2020 12:51
  • aSkobin
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • DevOps
  • Kubernetes

Минута саморекламы: Вечерняя школа Слёрма по Kubernetes +9

  • 24.04.2020 13:34
  • aSkobin
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • DevOps
  • Kubernetes

Анонс «Вечерней школы Слёрма по Аджайл» +4

  • 22.04.2020 15:55
  • JohnRico
  • 1
  • Блог компании Southbridge
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Конференции

Как устроена Вечерняя школа по Kubernetes +11

  • 17.04.2020 07:35
  • aSkobin
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • DevOps
  • Kubernetes

8 трудностей Agile-команд в период пандемии: «Ndagwurugwu nke anya mmiri», ?j?, oke iwe, ag?nar, COVID-19 +4

  • 16.04.2020 06:31
  • JohnRico
  • 4
  • Блог компании Southbridge
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом

Kubernetes за 3 дня. Просто о сложном +7

  • 09.04.2020 08:59
  • JohnRico
  • 6
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • Конференции
  • DevOps
  • Kubernetes

Основные принципы использования ECS в разработке игр +5

  • 08.04.2020 16:27
  • JohnRico
  • 8
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Конференции

Первый вебинар «Вечерней школы Слёрма по Кубернетес»: Что, где, когда и зачем? +9

  • 08.04.2020 13:52
  • JohnRico
  • 2
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • DevOps
  • Kubernetes

Полезен ли Слёрм? +11

  • 01.04.2020 07:12
  • JohnRico
  • 11
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • Конференции
  • Интервью
  • Kubernetes

Новости Слёрма: скидки и новые форматы обучения Kubernetes +13

  • 27.03.2020 10:08
  • aSkobin
  • 2
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • DevOps
  • Kubernetes

Слёрм Agile. Три дня ответственности, открытости, смелости и уважения +12

  • 26.03.2020 08:48
  • JohnRico
  • 3
  • Блог компании Southbridge
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Конференции

Интервью с Вячеславом Уточкиным, директором образовательных программ по геймдеву ВШБИ НИУ ВШЭ: 20 вопросов о геймдеве +14

  • 20.03.2020 11:52
  • JohnRico
  • 1
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

LetsEncrypt планирует отозвать свои сертификаты из-за программной ошибки +31

  • 03.03.2020 12:11
  • Finnix
  • 28
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • DevOps

Используем Kata Containers в Kubernetes +15

  • 02.03.2020 07:52
  • Finnix
  • 5
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • DevOps

Управляющий директор 101XP Ольга Макушенко: «5 ключевых ошибок разработки игры как бизнеса» +11

  • 29.02.2020 06:51
  • JohnRico
  • 4
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Интервью
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 14 из 24
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +41

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +36

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +35

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +34

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +32

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +24

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +20

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +18

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +17

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +16

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +15

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +15

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +15

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +14

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +12

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +11

10:53

Распродажа «Старый Новый год» +9

06:44

GTA в реальности: история башен Уоттса +9

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +139

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +118

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +104

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +69

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +42

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +42

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +32

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +27

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +26

15:14

Корутины C++20 +23

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +23

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +15

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

    • 129

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +107

    • 125

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +118

    • 102

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +4

    • 76

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -2

    • 61

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +42

    • 58

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +139

    • 53

    Подходы к state management в React -1

    • 47

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Почему жене не стоит работать за копейки, и как найти золотую середину -7

    • 33

    Будущее дронов: встроенный ИИ +33

    • 33

    Константа во всем: одна простая задача за O(1) +6

    • 33

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +9

    • 30

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.