• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом WebGL

Puppeteer c ES6 в ноде и браузере, или почему Zora это лучший тест-фреймворк в своей нише +8

  • 22.11.2019 10:08
  • munrocket
  • 1
  • JavaScript
  • Node.JS
  • WebGL
  • Тестирование игр

Алгоритм взаимодействия сотен тысяч уникальных частиц на GPU, в GLES3 и WebGL2 +27

  • 06.11.2019 15:35
  • atri1
  • 18
  • Разработка игр
  • GPGPU
  • WebGL

Делаем 3D конфигуратор для WooCommerce +5

  • 06.11.2019 11:31
  • alexkowel
  • 1
  • WordPress
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL
  • Разработка под e-commerce
  • Интернет-маркетинг
  • WordPress
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL
  • Разработка под e-commerce
  • Интернет-маркетинг

Новая игра со старой атмосферой на Three.js. Часть 2 +38

  • 20.10.2019 15:18
  • Kempston
  • 29
  • Разработка игр
  • Canvas
  • WebGL

Интерактивная лаборатория термодинамики как эффективное средство имитационного обучения +11

  • 03.10.2019 16:02
  • SunSpire
  • 4
  • Математика
  • WebGL
  • Научно-популярное
  • Софт
  • Физика
  • Из песочницы

Анализ производительности WebGL приложений +5

  • 30.09.2019 21:08
  • munrocket
  • 0
  • Высокая производительность
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • WebGL

Новая игра со старой атмосферой на Three.js +138

  • 20.09.2019 19:41
  • Kempston
  • 70
  • Разработка игр
  • Canvas
  • WebGL

Про Godot, GLSL и WebGL, шейдеры используемые в мини игре +25

  • 18.09.2019 13:50
  • atri1
  • 9
  • Разработка игр
  • WebGL

How to use MIDI for web in short +6

  • 02.09.2019 10:34
  • ZvoogHub
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Open source
  • JavaScript
  • WebGL
  • Звук

Мой опыт разработки на Playcanvas +8

  • 02.09.2019 09:22
  • Disorrder
  • 6
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL
  • Из песочницы

22 августа — Alfa JS MeetUP SPb +17

  • 12.08.2019 08:10
  • LawfulGood
  • 1
  • Блог компании Альфа-Банк
  • JavaScript
  • WebGL
  • Тестирование веб-сервисов
  • Конференции

Калейдоскоп как в детстве +16

  • 25.07.2019 16:55
  • rebuilder
  • 15
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL
  • Графический дизайн

Оптимизируем ассеты для WebGL правильно +15

  • 18.06.2019 08:36
  • alexkowel
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • HTML
  • WebGL
  • Разработка под e-commerce

3D игра на three.js, nw.js +14

  • 07.05.2019 20:13
  • Kempston
  • 16
  • Разработка игр
  • Canvas
  • WebGL

Интро Newton Protocol: что можно уместить в 4 килобайта +81

  • 06.05.2019 04:54
  • PatientZero
  • 28
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • WebGL
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:57

Чинить или списать: когда старый сервер начинает обходиться дороже нового +2

03:16

IrDA для Алисы +2

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +1

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +181

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +50

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +39

05:44

Компилятор в 16 лет +38

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +32

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +29

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +29

07:01

Ненависть к ИИ +28

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +27

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +19

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +19

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

20:33

Бегство Солнца +17

07:00

Что меняется в управлении компанией, когда нужна прозрачность и честность +16

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +15

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +14

09:30

Avorion: создаём мод для торговли с нуля — интерфейс, Lua и подводные камни +14

20:19

Карта странствующих слов +12

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +12

09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +64

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +49

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +44

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +42

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +29

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +22

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +21

20:48

Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +14

16:00

Анализ манускрипта Войнича +12

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +12

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +12

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +11

15:19

Когнитивный merge conflict, или Почему мы ошибаемся +10

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +10

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +8

10:32

Интерфейс, который покорит многих +8

08:52

Публичность или небытие: как AI меняет цену знания +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +181

    • 161

    Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

    • 103

    Ненависть к ИИ +28

    • 74

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +50

    • 70

    ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +42

    • 48

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +29

    • 47

    Компилятор в 16 лет +38

    • 46

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди? +3

    • 38

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +9

    • 31

    Анализ манускрипта Войнича +12

    • 31

    Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

    • 31

    Как некрасивую таблицу в Excel'е превратить в красивый редактируемый слайд в помощью ИИ +5

    • 30

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +11

    • 24

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

    БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +44

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.