• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Mobile Development

Стилизация iOS-приложений: как мы натягиваем шрифты, цвета и изображения +18

  • 10.04.2015 12:36
  • firmach
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Objective C
  • Mobile Development
  • Блог компании REDMADROBOT

Ionic framework. Обзор экосистемы +17

  • 09.04.2015 22:03
  • borNfree
  • 28
  • Программирование
  • Mobile Development
  • JavaScript
  • AngularJS
  • Блог компании SimpleWeek

Must-know для iOS-разработчиков +19

  • 09.04.2015 09:52
  • NicoleK
  • 13
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Путь постижения AppStore или сколько стоит опыт? +18

  • 08.04.2015 16:20
  • ConstFlash
  • 35
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development

Встреча мобильных разработчиков Казани 8 апреля +9

  • 07.04.2015 11:43
  • Truskova
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Ищем линейного (ассистента) продюсера для mobile MMORPG

  • 07.04.2015 01:15
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development

Ищем линейного (ассистента) продюсера для mobile MMORPG

  • 07.04.2015 01:14
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development

Как продвигать мобильные приложения ДО релиза. Часть 1 +14

  • 06.04.2015 15:27
  • HattoriHandzo
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Objective C
  • Mobile Development
  • Game Development

Тяжелые времена для free-to-play, еще немного про Apple Watch, доходы консолей — и другие новости недели для мобильного разработчика +14

  • 06.04.2015 07:24
  • kamagames
  • 25
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Сервисы дистрибуции мобильных приложений для iOS. Часть 3: Ubertesters +8

  • 06.04.2015 07:23
  • sman
  • 4
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Блог компании Аркадия

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #97 (30 марта-5 апреля) +13

  • 05.04.2015 11:30
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development

Шифрование в NQ Vault оказалось обычным XOR-ом, и это еще не самое плохое +148

  • 04.04.2015 10:19
  • ComodoHacker
  • 107
  • Разработка под Android
  • Информационная безопасность
  • Mobile Development

Машинное обучение в навигационных устройствах: определяем маневры машины по акселерометру и гироскопу +59

  • 02.04.2015 21:07
  • lamerman
  • 77
  • Машинное обучение
  • Геоинформационные сервисы
  • Алгоритмы
  • Open source
  • Mobile Development

«Собери 3 сердца, 3 черепа и 3 меча одним сдвигом», или как мы делали игру +16

  • 01.04.2015 12:13
  • Neocor
  • 26
  • Разработка под iOS
  • Mobile Development
  • Game Development

Microsoft запустила новую мобильную ОС — MS-DOS Mobile +32

  • 01.04.2015 08:46
  • Makaveli
  • 29
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Дизайн мобильных приложений
  • Mobile Development
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 12 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +9

05:15

Как я шахматного бота писал +5

05:13

Сервис очереди, или как подогнать код под все случаи +1

05:02

Планеты-изгои, газовые гиганты и земные близнецы: Путеводитель по экзопланетам +1

03:08

На грани открытия: ключ к квантовой теории гравитации может быть найден в гармоническом суперпространстве +1

05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +114

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +63

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +42

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +37

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +34

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +31

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +30

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +30

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +29

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +26

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +24

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +22

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +20

19:50

Что выяснили про ChatGPT: первые реальные данные несколько удивляют +19

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +19

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +19

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +16

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +16

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +16

09:06

Гений Пифагора: почему в рекурсивно-вычисляемом клеточном автомате Вселенной наше сознание бессмертно? +15

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +158

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +71

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +67

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +55

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +52

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +52

13:01

Создаём личную систему VoIP +44

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +43

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +38

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +32

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +32

10:21

Как один подшипник остановит завод +31

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +26

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +22

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +22

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +19

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +19

15:23

Вайбкодинг мертв. На смену пришло агентное роевое программирование +18

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.