• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Mobile Development

Организация и использование сегментации в больших мобильных приложениях +11

  • 16.04.2015 20:53
  • i_user
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Mobile Development

Сборка Embedded Linux от Yocto для QEMU x86 и первое приложение к нему +14

  • 16.04.2015 12:29
  • Juzujka
  • 4
  • Разработка
  • Mobile Development
  • *nix

Продвижение инди-игры на Steam Greenlight +29

  • 16.04.2015 11:08
  • Evgenromin
  • 14
  • Game Development
  • Mobile Development

Как создать мощную систему игровых достижений +22

  • 16.04.2015 10:04
  • HattoriHandzo
  • 23
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Objective C
  • Mobile Development
  • Game Development

Unity Day в Минске +8

  • 16.04.2015 09:20
  • Marina_Serozhenko
  • 0
  • Unity3D
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании XIM & XIMAD

Way of Tanks. Путь от идеи к игре +48

  • 16.04.2015 04:36
  • coder1cv8
  • 43
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Game Development

1Y@ABBYY: Часть 1 – Поиск работы и первые впечатления +22

  • 15.04.2015 22:05
  • akimovpro
  • 31
  • Mobile Development
  • Блог компании ABBYY

Конференция Mobius: как в мобильных устройствах открывали неочевидное +17

  • 15.04.2015 07:00
  • phillennium
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development
  • Блог компании JUG.ru Group

Алгоритмы интеллектуальной автогенерации уровней в iOS игре +27

  • 15.04.2015 03:00
  • megabraza
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Mobile Development
  • Game Development

Технология распознавания этикеток на примере ярлыков из IKEA (2 видео) +11

  • 14.04.2015 11:19
  • SmartEngines
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Обработка изображений
  • Mobile Development
  • Блог компании Smart Engines Ltd.

Результаты ежегодного исследования StackOverflow — про технологии, зарплаты, счастье и кофе +38

  • 14.04.2015 10:43
  • DenisIzmaylov
  • 38
  • ИТ-инфраструктура
  • Веб-разработка
  • Ruby
  • Mobile Development
  • JavaScript

Изменение адаптивности Popover в iOS 8.3 +9

  • 14.04.2015 09:27
  • WildGreyPlus
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Программирование
  • Xcode
  • Swift
  • Mobile Development

Отчет о безопасности Android, конкурс от Microsoft, еще немного о мобильной рекламе — и другие новости недели для мобильного разработчика +8

  • 13.04.2015 07:46
  • kamagames
  • 0
  • Mobile Development
  • Game Development
  • Блог компании KamaGames Studio

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #98 (6-12 апреля) +19

  • 12.04.2015 11:17
  • RoboForm
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Mobile Development

Автоматический ресайз иконок для мобильных приложений, или как Inkscape + bash упрощают жизнь +20

  • 10.04.2015 14:04
  • masterdrew
  • 15
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Mobile Development
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 11 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +64

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +50

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +46

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +46

10:25

Просто используй кнопку +44

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +29

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +25

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +21

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +20

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +19

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +18

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +15

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +14

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +14

08:49

Насколько Java быстрая? +8

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +7

15:25

Ретровайб из 90-х: RFC по нетикету, развитию интернета и… варке кофе +6

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +6

11:48

Песни птиц меняются, как языки у людей +6

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +6

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +99

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +65

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +62

10:58

Запускаем GPT-OSS-120B на 6 Гб GPU и ускоряем до 30 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Параметр -cmoe для ускорения MoE LLM +51

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +50

07:05

Спермоботы атакуют +23

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +22

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +20

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +19

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +19

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +15

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +12

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +12

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

16:02

Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +10

16:42

Запатентованный призрак +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

10:13

Как мы в Авито обучили ML-модель находить «договорённости» без данных о сделках +8

09:34

systemd-nspawn: запускаем FidoIP на Arch Linux +8

19:08

Ментальные ограничения в управлении продуктом: как они незаметно убивают инновации +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +65

    • 100

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +64

    • 92

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -9

    • 89

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +20

    • 83

    Почему библиотеки на С такие кривые +29

    • 70

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +50

    • 47

    Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +10

    • 45

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -6

    • 38

    Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +99

    • 36

    Мои личные скрипты для повседневной работы +46

    • 32

    Как Agile убил задачи про люки +4

    • 32

    Офлайн-конвертер PNG в WebP прямо в браузере +4

    • 30

    Энкодер на базе HEDR и STM32 +7

    • 26

    Excommunicado. Прецедент Едилова +3

    • 25

    Больше, чем торт. Почему Хабр — отличная стартовая площадка для авторов +5

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.