• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Основы библиотеки cURL PHP +9

  • 16.02.2023 10:17
  • HIntergalactic
  • 19
  • Программирование
  • Функциональное программирование
  • PHP

PVS-Studio 7.23: плагин Qt Creator 9 и не только +13

  • 16.02.2023 08:49
  • Firensis
  • 4
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio

Почему анимированная погода – это код из конфигуратора или История одного грустного пакета +2

  • 16.02.2023 06:49
  • PackRuble
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Dart
  • Flutter

В Ruby появилась поддержка WebAssemblу: что это значит? +6

  • 15.02.2023 20:35
  • honyaki
  • 8
  • Блог компании SkillFactory
  • Ruby
  • JavaScript
  • Программирование
  • WebAssembly

Обезопасить, удержать, сохранить. Выгрузка трафика анонимной сети как свойство отложенной маршрутизации в HLT +2

  • 15.02.2023 17:23
  • Number571
  • 0
  • Децентрализованные сети
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Программирование
  • Go

Как мы сделали образовательную игру для разработчиков в телеграмме? +8

  • 15.02.2023 14:28
  • seylanov
  • 19
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Переделка ККМ Атол в термопринтер +25

  • 15.02.2023 14:07
  • Aleks3122
  • 16
  • Программирование
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай Сам

3D-сердце на Three.js -1

  • 14.02.2023 20:36
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Приключения капитана Блада: потонет ли Арабелла? +16

  • 14.02.2023 11:45
  • Stolyarrr
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Вдали от Webpack, или Как мы в Dodo микрофронтенды на Vite переводили +14

  • 14.02.2023 10:51
  • difuks
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • ReactJS

Rust: ни в коем случае не используйте unwrap() в продакшене +2

  • 14.02.2023 08:47
  • MaxRokatansky
  • 18
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Rust

Сказ о неработающих гайдлайнах: Toptal, GraphQL и линтеры +4

  • 14.02.2023 08:30
  • tuykin
  • 0
  • Блог компании Evrone
  • Программирование
  • Ruby on Rails

Код на репите. Механизмы повторного использования кода: от элитного до простого +5

  • 14.02.2023 08:09
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Альфа-бета фильтр Калмана: фильтр «Hello, world!» +15

  • 14.02.2023 02:35
  • Omazz
  • 21
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Робототехника

Сказ о поддержке подсказок типов для функции сложения в Python, или Вот как непросто бывает идти в IT… +9

  • 13.02.2023 20:41
  • skillfactory_school
  • 9
  • Программирование
  • Блог компании SkillFactory
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • «
  • 343
  • 344
  • 345
  • 346
  • 347
  • 348
  • 349
  • 350
  • 351
  • 352
  • »
Страница 348 из 642
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +89

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +42

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +36

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +35

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +32

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +28

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +26

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +12

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +12

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

13:01

Про свёрла +366

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

09:01

Автоматический светодиод +59

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +29

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 391

    Про свёрла +366

    • 263

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +89

    • 93

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

    • 78

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 67

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +29

    • 35

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 24

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.