• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Цифра

Как концепция ЕОМ и графический конфигуратор моделей в ZIIoT облегчают жизнь промышленным разработчикам +1

  • 24.10.2023 08:49
  • Sashapuchkov
  • 0
  • Блог компании Цифра
  • IT-инфраструктура
  • Интерфейсы
  • Визуализация данных
  • Промышленное программирование

Wish You Were Here или Как найти коллегу, который захочет остаться +1

  • 16.10.2023 07:33
  • QA-Yaroslav
  • 8
  • Блог компании Цифра
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Модульное тестирование производительности в Kubernetes или Как мы выиграли время на чай и здоровый сон для НТ-инженера +2

  • 30.08.2023 11:06
  • su_lysov
  • 1
  • Блог компании Цифра
  • Высокая производительность
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов

Что такое «хорошо» и что такое «плохо» в NiFi. Часть 3 +4

  • 07.08.2023 10:23
  • atshaman
  • 0
  • Процессоры
  • Блог компании Цифра
  • SQL
  • Apache
  • Промышленное программирование

Потому что через бизнес-процессы лучше доходит +1

  • 05.07.2023 14:17
  • AlexeyBakukin
  • 3
  • Цифра corporate blog
  • Project management
  • Блог компании Цифра
  • Управление проектами

Что такое «хорошо» и что такое «плохо» в NiFi. Часть  2 +3

  • 26.06.2023 16:22
  • atshaman
  • 0
  • Блог компании Цифра
  • Apache
  • Хранилища данных

Что такое «хорошо» и что такое «плохо» в NiFi. Часть 1 +11

  • 27.03.2023 16:57
  • atshaman
  • 14
  • Блог компании Цифра
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Инженерные системы

Где глаза у самосвала +25

  • 16.02.2023 06:00
  • xexo7c8
  • 5
  • Блог компании Цифра
  • Машинное обучение
  • Робототехника

Как мы делали TECHTALKS vol.5 +2

  • 13.09.2022 13:28
  • zyfra
  • 0
  • Конференции
  • Блог компании Цифра

Еще один подход к аугментации табличных данных

  • 28.07.2022 14:08
  • piero
  • 0
  • Блог компании Цифра

Еще один подход к аугментации табличных данных +2

  • 22.07.2022 14:01
  • piero
  • 1
  • Блог компании Цифра
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Скажи «НЕТ» проводам или Как мы изобретали беспроводное устройство передачи промышленных данных +17

  • 15.07.2022 15:55
  • che2116
  • 29
  • Блог компании Цифра
  • Беспроводные технологии
  • Стандарты связи
  • Интернет вещей
  • Инженерные системы

Сказ об успешном бюджетировании проектов +1

  • 06.07.2022 14:35
  • SvetlanaVZ
  • 4
  • 1С
  • Блог компании Цифра
  • Управление проектами
  • IT-компании

Цифровые двойники нефтегазового месторождения и актива: что они могут дать отрасли и что нужно, чтобы их создать -1

  • 28.06.2022 13:58
  • zyfra
  • 4
  • Блог компании Цифра

«Нам он и нафиг не нужон, технический писатель ваш!» (с) или для чего он вам всё-таки нужен +1

  • 17.06.2022 15:04
  • champ_7777777
  • 11
  • Разработка для интернета вещей
  • Интернет вещей
  • Блог компании Цифра
  • Лайфхаки для гиков
  • Подготовка технической документации
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +29

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +22

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +19

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +12

16:16

Как “по-быстрому” сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +10

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +43

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +39

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 181

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +43

    • 115

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

    • 109

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

    • 96

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +39

    • 62

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

    • 36

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +2

    • 28

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 28

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

    • 28

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.