• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Steam Deck — тетрис «на стероидах» +32

  • 29.08.2022 13:35
  • fischer
  • 31
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Восставший из подвала и хлама: Оживляем китайскую нонейм игровую приставку из 2013 года +21

  • 29.08.2022 10:43
  • bodyawm
  • 5
  • nix
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Linux
  • Игры и игровые консоли

Как нарисовать персонажа для 125 млн игроков +18

  • 27.08.2022 15:39
  • Asya_Dyu
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Вперед за ностальгией — что можно получить от игрового девайса ценой в две банки пива? +23

  • 27.08.2022 14:02
  • bodyawm
  • 17
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Российские компьютерные игры 90-х годов. Ч.2 +50

  • 27.08.2022 13:00
  • Erwinmal
  • 22
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Герой, у которого лапки: игры, в которых мы играем за кота +12

  • 26.08.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Godot | Open Dungeon | Часть beta +4

  • 25.08.2022 21:13
  • thenonsense
  • 1
  • Open source
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Дизайн уровней в Crysis 2 (2011) +1

  • 25.08.2022 11:03
  • PiX-Lic
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгируем по старым добрым временам с PSP +9

  • 25.08.2022 01:06
  • TimurPopov
  • 25
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

God of war: детали, инициация и при чём тут оружие +8

  • 24.08.2022 23:30
  • TraurigerNarr
  • 4
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ретроспектива гиковской консоли за 130$ из 2012 года — JXD S5110 +5

  • 24.08.2022 11:56
  • bodyawm
  • 5
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней в Stray +11

  • 23.08.2022 22:36
  • PiX-Lic
  • 23
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

12 мобильных офлайн-игр, чтобы научить ребенка программировать +5

  • 23.08.2022 17:32
  • okssell
  • 35
  • Python
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Визуальное программирование

Подбираем скины в Counter-Strike: Global Offensive в цвет сумочки +36

  • 23.08.2022 10:46
  • Firemoon
  • 9
  • Блог компании Selectel
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Игры и игровые консоли

Почему ИИ в F.E.A.R. по-прежнему остается лучшим в шутерах от первого лица +65

  • 23.08.2022 00:26
  • TimurPopov
  • 121
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • »
Страница 120 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:45

Взламываем механизм тревоги в коже +11

08:01

Как установить OpenJarvis: разворачиваем локального ИИ-агента +10

07:19

В поисках Deus ex Machina. Почему ИИ пытаются внедрить все, но это не всегда получается +9

07:02

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде +9

07:03

Что внутри #[derive(Serialize)]: TokenStream, syn, quote и почему этот serde так долго компилируется +8

09:19

Коробка с нейросетями: готовая ИИ-инфраструктура, которая просто работает +7

08:00

Зачем учить бинарный поиск, если платят за покраску кнопок +7

07:50

Как утренний кофе: почему ИТ незаметно теряет деньги на технике +7

07:25

Лучшие токены — те, которые вы не потратили: анатомия жадного LLM-бота +7

07:24

Как мы вынесли семантический поиск на обычный сервер без видеокарты, облака и выделенной поисковой системы +7

07:01

Работа двигателей внутреннего сгорания на озоне? +7

07:00

От телекома до пассажирских перевозок: два ПАК для мониторинга и удаленного управления +7

06:07

Учу 1С за две недели или что не так со студенческой практикой и ИТ-образованием +7

08:28

Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +6

08:23

Shadow IT: инфраструктура, которой нет в реестре +6

07:28

Вайбкодинг в компании: бизнес уже ускорился, а IT ещё не договорилось, что с этим делать +6

06:37

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 7: микрокод для самодельного CPU +5

07:38

Можно ли передавать воспоминания другим — или есть их? +4

09:01

GitLab Runners: полное руководство от shell до Kubernetes +3

07:31

Обзор топ 10 российских корпоративных мессенджеров в 2026 году для бизнеса и работы в команде +3

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +299

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +53

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +48

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +41

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +39

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +30

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +25

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +22

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +21

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +18

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +17

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +17

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +16

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +15

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +14

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +14

08:58

Вторая попытка. Подключаем SDRAM к ПЛИС +13

13:55

GitHub все еще частично блокируется, но менее очевидно +12

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +69

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +57

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +49

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +35

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +32

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +30

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +30

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +26

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +21

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +21

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +19

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +16

16:12

Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +7

    • 185

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +341

    • 132

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +35

    • 49

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

    • 47

    Жизнь в цивилизации и вне ее +9

    • 45

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +16

    • 33

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +16

    • 33

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +32

    • 33

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 30

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

    • 28

    Основы биологии для инженеров (Часть 2. Старение) +14

    • 24

    Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +49

    • 23

    WebAssembly (WASM) — не серебряная пуля +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.