• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 3 +2

  • 08.12.2021 08:40
  • Vivicpony
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Ренессанс Quake: краткая история 25 лет моддинга игры +23

  • 07.12.2021 13:03
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 2 +7

  • 05.12.2021 13:20
  • Vivicpony
  • 13
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Переиздание трилогии GTA: кто виноват, что оно выглядит так паршиво +41

  • 03.12.2021 20:10
  • atomlib
  • 29
  • Игры и игровые консоли

«Позвоните Кузе» — интервью с российскими ретроэнтузиастами, воссоздавшими популярное шоу 90-х годов +83

  • 03.12.2021 12:41
  • ancotir
  • 10
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • IT-компании

Танк, которого нет в World of Tanks +38

  • 01.12.2021 20:04
  • dendead
  • 31
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Можно ли сделать унифицированный UID во всех играх +13

  • 01.12.2021 12:40
  • Darya_Steel
  • 12
  • Разработка игр
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры и игровые консоли

Разделяй и властвуй: детерминированный и скриптованный Match-3 движок +19

  • 01.12.2021 11:47
  • pachanga
  • 19
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • C#
  • Игры и игровые консоли

Фестиваль ретрокомпьютеров «Демодуляция» — интерактивная ностальгия, лекции и много компьютерного творчества +42

  • 29.11.2021 18:10
  • ancotir
  • 14
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Дэн Пинчбек: DOOM +5

  • 26.11.2021 17:40
  • expdxx
  • 2
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Объяснение Kafka на примерах из Factorio +37

  • 26.11.2021 12:34
  • Data_center_MIRAN
  • 14
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Системное администрирование
  • Хранилища данных
  • Игры и игровые консоли
  • Микросервисы

Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр? +5

  • 25.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

От S.T.A.L.K.E.R. и «Казаков» до Cyberpunk-2077, или Что можно выжать из компьютерного корпуса объемом 3,3 литра +5

  • 24.11.2021 16:16
  • m1cola
  • 22
  • Блог компании DataArt
  • Компьютерное железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Скандал в Activision Blizzard — обвинения в домогательствах, увольнение топ-менеджеров и смена имён персонажей в играх +15

  • 24.11.2021 15:01
  • ancotir
  • 16
  • IT-компании
  • Игры и игровые консоли

Что такое ECS и с чем его компилят +29

  • 23.11.2021 15:00
  • red-cat-fat
  • 5
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • »
Страница 137 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Как установить OpenJarvis: разворачиваем локального ИИ-агента +23

07:02

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде +19

07:45

Взламываем механизм тревоги в коже +16

12:16

Безопасность микроядра: где заканчивается трюизм и начинается инженерия +15

07:01

Работа двигателей внутреннего сгорания на озоне? +15

09:19

Коробка с нейросетями: готовая ИИ-инфраструктура, которая просто работает +14

09:01

GitLab Runners: полное руководство от shell до Kubernetes +14

08:28

Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +14

07:03

Что внутри #[derive(Serialize)]: TokenStream, syn, quote и почему этот serde так долго компилируется +14

07:19

В поисках Deus ex Machina. Почему ИИ пытаются внедрить все, но это не всегда получается +12

06:07

Учу 1С за две недели или что не так со студенческой практикой и ИТ-образованием +12

12:32

Как Immich помогает в работе с корпоративным фотоархивом +11

10:41

Как научить ИИ понимать графики: разбираем новый набор данных ChartNet от MIT +11

10:13

Странные машины: как хакеры собирают процессор из данных +11

10:09

Даже HTTPS выдает атакующего. Артефакты для поиска хакера на каждом этапе атаки +11

10:05

Как я превратил облачное видеонаблюдение в полноценные камеры для умного дома +11

09:17

14 лет на вершине: как Nokia потеряла рынок телефонов +11

07:25

Лучшие токены — те, которые вы не потратили: анатомия экономного LLM-бота +11

07:00

От телекома до пассажирских перевозок: два ПАК для мониторинга и удаленного управления +11

06:37

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 7: микрокод для самодельного CPU +11

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +387

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +62

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +48

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +42

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +40

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +36

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +31

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +25

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +25

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +22

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +20

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +19

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +18

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +17

20:05

Сможете ли вы найти пять ошибок в Python‑коде, который вызывает LLM +16

16:35

Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

15:55

Скоростная разработка электроники +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

16:58

Интеграция Wiren Board в Carrier +15

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +69

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +64

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +50

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +38

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +34

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +33

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +33

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +26

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +21

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +21

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +20

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +19

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +18

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +12

    • 284

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +387

    • 154

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +38

    • 50

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

    • 48

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

    • 45

    Жизнь в цивилизации и вне ее +9

    • 45

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +15

    • 33

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +33

    • 33

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

    • 30

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 30

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +20

    • 29

    Архитектура независимого умного дома: паттерны аппаратного проектирования и Embedded-разработка на ESP32: Сенсорбокс +9

    • 28

    Путь повышения КПД атомной электростанции втрое. Почему формула Карно не всегда верна. Путь к альтернативной энергетике +6

    • 27

    Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.