• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании BYYD

Модели ценообразования мобильной рекламы: CPA vs CPM vs CPI +6

  • 05.08.2015 09:24
  • byyd
  • 0
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Click-to-Call (Звонок-по-Клику) — новый двигатель роста мобильной рекламы +7

  • 04.08.2015 11:42
  • byyd
  • 1
  • Медиа
  • Контекстная реклама
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Настало время программатик: 5 важных выводов из исследования IAB о программатик-рекламе +5

  • 03.08.2015 11:25
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Состояние Мобильной Рекламы и Видео — Инфографика +4

  • 31.07.2015 08:18
  • byyd
  • 0
  • Монетизация игр
  • Медиа
  • Контекстная реклама
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

11 типичных ошибок в Мобильном маркетинге +4

  • 30.07.2015 09:17
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контекстная реклама
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Если бы программатик реклама была похожа на Super Nintendo (Инструкция) +1

  • 29.07.2015 11:46
  • byyd
  • 2
  • Монетизация игр
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Кейсы BYYD: Ночной беглец +3

  • 28.07.2015 11:36
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Эволюция мобильной рекламы — Инфографика +7

  • 27.07.2015 09:04
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контекстная реклама
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Мобильная программатик реклама: все, что вам необходимо о ней знать! (Часть 2) +2

  • 24.07.2015 08:22
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Что же такое «Просматриваемость» рекламы? +9

  • 23.07.2015 11:32
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контекстная реклама
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Мобильная программатик реклама: все, что вам необходимо о ней знать! (Часть 1) +6

  • 22.07.2015 11:38
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Кейсы BYYD: REDMOND +6

  • 21.07.2015 11:19
  • byyd
  • 6
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Блог компании BYYD

6 трендов в Мобильной Рекламе, которые необходимо знать всем (Часть 2) +4

  • 20.07.2015 09:48
  • byyd
  • 0
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

6 трендов в мобильной рекламе, которые необходимо знать всем (Часть 1) +7

  • 17.07.2015 09:37
  • byyd
  • 0
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD

Являются ли мобильные рекламные форматы большого размера ключом к увеличению просмотров видео рекламы? +7

  • 16.07.2015 09:51
  • byyd
  • 0
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контекстная реклама
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании BYYD
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +161

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +50

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +42

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +37

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +32

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +27

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +19

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +18

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +17

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +14

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +13

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +13

09:07

Пора редактировать людей +12

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +11

08:00

Технический и продуктовый мониторинг за кастомизациями Битрикс24: как настроить и на что смотреть +11

02:07

Динамический полиморфизм против std::variant с указателями: Разрушаем мифы о скорости std::visit (v.2*) +11

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +10

06:00

Архитектурный крест: как приручить System Design interview +10

15:35

Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +9

13:01

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

12:06

Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

07:50

Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

09:01

Вы не знаете HTML. Мои вопросы об HTML с ответами +50

07:00

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано +37

12:00

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +36

07:05

1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

13:06

Как работает передача данных в радиоэфире: прогоняем картинки с котиками через ресурсную сетку +34

08:00

Как я пытался создать шедевр в Qwen, Luma и Pika, и что из этого вышло +30

07:02

О конференции OpenTalks.AI 2026: мои впечатления и 5 полезных докладов +28

07:01

MCP vs CLI + Skill: что выгоднее для ИИ‑агента при работе с внутренними API +26

14:27

Banned Book Library +24

15:53

ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать +21

11:14

QA на уровне платформы: как мы строили систему качества +21

08:10

Время нанимать overqualified +20

09:43

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора +16

07:00

Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

06:41

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +15

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +161

    • 275

    Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

    • 168

    Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

    • 67

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

    • 49

    Generic Repository обещал три вещи — не сдержал ни одной и забрал доменную модель +5

    • 48

    Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

    • 45

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 39

    OS Personium: инженерный подход к психологии +5

    • 38

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 30

    Время нанимать overqualified +20

    • 29

    Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

    • 27

    Звуки музыки советских ПЭВМ +50

    • 24

    MAX Light — легкая версия клиента MAX для ПК Windows +9

    • 24

    Кому с AI жить хорошо +6

    • 23

    Banned Book Library +24

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.