• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Делаем эмулятор Android через Terminal: пошаговое руководство +7

  • 11.07.2023 06:42
  • vireal01
  • 6
  • Блог компании Wrike
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Как я перестал волноваться и полюбил ошибки в Kotlin корутинах: Мифы обработки ошибок в корутинах +14

  • 10.07.2023 15:50
  • GreenSquare
  • 9
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Мобильная разработка за неделю #496 (3 июня — 9 июля) +4

  • 10.07.2023 02:33
  • ProductivityInside
  • 0
  • Productivity Inside corporate blog
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

«Я всегда считала, что я старая», или история о том, что стать профессиональным разработчиком никогда не поздно -7

  • 07.07.2023 06:29
  • Surf_Studio
  • 10
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Flutter

SOLID в Swift. Простое объяснение с примерами для начинающих +14

  • 06.07.2023 16:26
  • k1ng
  • 16
  • Programming
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Development for MacOS
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Разработка под MacOS

.xcstrings в Xcode 15 +7

  • 05.07.2023 11:11
  • danyaffff
  • 2
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Делаем волшебство в России: история о создании APM для «ВкусВилл» +1

  • 05.07.2023 10:15
  • alicezavels
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Автомакон

8 полезных библиотек React, которые упрощают жизнь разработчику +12

  • 04.07.2023 11:14
  • divolko3
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • ReactJS

Строим мосты: подключение зависимостей с Cocoapods в Kotlin Multiplatform Mobile +4

  • 04.07.2023 08:09
  • AmetKh
  • 0
  • Блог компании Joy Dev
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin

Определить и найти. Разработка алгоритма поиска изменений с Мap-ами и хешами +5

  • 03.07.2023 20:16
  • kislyannikov
  • 2
  • Development of mobile applications
  • JAVA
  • Разработка мобильных приложений

Какие баги мы заложили в мобильный банк на PHDays 12: разбор конкурса $NATCH +11

  • 03.07.2023 11:15
  • Fi5t
  • 5
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Настраиваем CI/CD для тестовой инфраструктуры Android +5

  • 03.07.2023 05:48
  • alexey_p
  • 0
  • Газпром-Медиа Холдинг corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Mobile applications testing
  • Блог компании Газпром-Медиа Холдинг
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Колесо сансары в поиске решения бага «белый экран» в SPA приложении на React +2

  • 03.07.2023 05:45
  • IvanVakhaev
  • 9
  • Programming
  • Development of mobile applications
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • ReactJS
  • Flutter

Мобильная разработка за неделю #495 (26 июня — 2 июля) +5

  • 03.07.2023 02:07
  • ProductivityInside
  • 0
  • Productivity Inside corporate blog
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

InDriver для нянь: опыт разработки приложения, которое полетело -2

  • 30.06.2023 08:16
  • Pod_prismotrom
  • 0
  • ReactJS
  • Node.JS
  • Разработка мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • «
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • »
Страница 72 из 163
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +16

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +6

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +4

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +2

07:15

Алгоритм творчества как возможная основа для сильного искусственного интеллекта +1

06:15

Нагрузочное тестирование K6 (Концепт) +1

05:25

Динамика пузырьков в человеческой крови стала понятнее +1

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +35

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +30

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +29

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +27

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +24

13:19

Климат в эпоху динозавров +20

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +19

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +15

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +13

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +13

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +13

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

22:36

Как я потратили почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +4

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +4

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +104

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +45

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +39

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +30

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +28

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +23

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +16

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

13:00

Ребрендинг вместо революции: что стоит за обновлениями бюджетных CPU в 2024–2025 +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +104

    • 115

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +18

    • 104

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +27

    • 85

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 80

    Что не так с ИИ-«искусством» +13

    • 61

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

    • 47

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 45

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 44

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +30

    • 41

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +23

    • 39

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 38

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 34

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

    • 32

    Симметрия простых чисел +1

    • 28

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.