Всем привет! На связи команда из самого большого IT хаба на Черноморском побережье. Мы реализуем проект «TechQuest» для новичков в ИТ и решили поделиться с вами серией статей экспертов, в которых расскажем о личных кейсах, лайфхаках и приемах, которые немного приоткроют дверь работы в большой компании. 

Первая тема – запуск ИТ-продукта. Наш эксперт Сергей расскажет, как выстраивается работа над продуктом в крупной компании. Как строятся процессы, погрузимся во все этапы разработки цифрового продукта, и я расскажу почему важно не только «написать код», но и правильно всё спланировать, протестировать и учесть потребности бизнеса.

IT-индустрия — это не только разработчики

Для начала, давайте развеем один миф. Многие считают, что IT — это исключительно разработка, но на самом деле IT — огромная индустрия, где работают специалисты разных направлений. И все они необходимы, чтобы сделать качественный продукт.

Есть HR, которые находят подходящих людей для команды. Есть бизнес-аналитики, они помогают структурировать задачи, которые бизнес ставит перед разработкой. Системные аналитики переводят потребности бизнеса в язык, понятный разработчикам. Тестировщики проверяют продукт, а дизайнеры заботятся, чтобы им было удобно пользоваться. Разработчики воплощают идеи в код, а девопсы обеспечивают инфраструктуру, чтобы всё работало быстро и безопасно. И, конечно, менеджеры следят за процессом и помогают команде держать фокус на нужном результате.

Этапы создания IT‑продукта

Теперь, когда мы понимаем, что над продуктом трудится большая команда, я расскажу вам процесс, который мы выстроили в командах.

Всего есть 6 этапов, где последовательно предаются артефакты, чтобы следующая группа разработчиков могла приступать к задачам.

И сейчас мы с вами на примере условной социальной сети с рекомендательной системой пройдемся по каждому из этих этапов.

Этап 1: Бизнес‑анализ и дизайн

Всё начинается с бизнес-анализа. На этом этапе команда собирает требования, анализирует процессы и формирует общую архитектуру продукта, учитывая бизнес-цели.

Бизнес-архитектура, которая состоит из схемы взаимодействия, описания функционала (иногда в формате user stories) и все это обязательного согласовывается с владельцем продукта. Это критический шаг: владелец продукта должен утвердить архитектуру, чтобы избежать внезапных корректировок в процессе.

Бизнес-требования состоят из нескольких элементов:

  • Общее описание: здесь определяются термины, текущее состояние, описание продукта, а также роли участников и их функции.

  • Схемы процессов: важно представить все ключевые процессы на схеме, чтобы каждый в команде имел общее понимание.

  • Описание функций: этот элемент детализирует, что может делать каждая функция, какие действия доступны пользователям и системе.

На этом же этапе важно начать разработку дизайна, чтобы требования уже были визуализированы и понятны для дальнейших этапов разработки.

Этап 2: Сессии «3 Amigos»

Когда готов бизнес-анализ, мы приступаем к этапу «3 Amigos» — одной из самых интересных частей процесса. Сюда входят системный аналитик, разработчик и тестировщик. Эта команда обсуждает, как будут реализованы сценарии использования нашего функционала. Уточняют все моменты, позитивные и негативные сценарии.

Мы используем подход BDD (Behavior-Driven Development) и записываем пользовательские сценарии на языке Gherkin. Этот подход позволяет не только членам команды, но и бизнесу заглянуть в сценарии и проверить, что будет реализовано.

Такой формат особенно ценен, потому что он сокращает количество недоразумений на следующих этапах и позволяет команде синхронизироваться. В итоге мы имеем список сценариев, которые послужат основой для разработки и тестирования.

Пользовательский сценарий на языке Gherkin
Пользовательский сценарий на языке Gherkin

Этап 3: Системный анализ, тест‑кейсы и доработка дизайна

На этом этапе проводится системный анализ, где детально описывается работа каждого функционала. Эти данные позже помогут разработчикам в понимании деталей реализации.

Также на основе пользовательских сценариев и дизайна создаются тест-кейсы. Здесь тестировщики готовят полный перечень шагов, которые позволят проверить, работает ли каждая функция корректно. Включаются положительные и отрицательные сценарии, пограничные значения — все, что может повлиять на качество работы продукта.

Создание тест-кейс
Создание тест-кейс

Дизайнеры также возвращаются на этап дизайна, чтобы уточнить или изменить макеты, если системный анализ выявил ограничения, которые ранее не были учтены. Это помогает избежать неожиданностей на этапе разработки.

Этап 4: Разработка и авто‑тесты

Теперь начинается работа разработчиков. Они получают на вход дизайн, пользовательские сценарии, системный анализ и тест-кейсы. Благодаря детализированной информации на предыдущих этапах, у разработчиков меньше вопросов, а реализация проходит более четко.

Для создания авто-тестов мы используем инструменты Cucumber и Playwright JS, которые позволяют автоматизировать процесс. Тестировщики и разработчики совместно работают над авто-тестами, проверяя основные сценарии. Это сокращает количество ошибок на следующем этапе и помогает команде уверенно двигаться к финальной проверке.

Этап 5: Тестирование

На этом этапе проводится финальное тестирование, включающее ручную проверку всех пользовательских сценариев. Тестировщики проходят путь пользователя, проверяют каждую функцию и удостоверяются, что продукт работает так, как было запланировано. Если обнаруживаются баги, продукт отправляется на доработку, пока все ошибки не будут устранены.

Так же на этом этапе мы можем дорабатывать авто-тесты, если есть сложная логика или выявили проблемы на разных стендах.

Это один из самых важных этапов, потому что здесь мы определяем, насколько продукт готов к релизу и удовлетворяет ли он все требования.

Этап 6: Демо и релиз

Завершив тестирование, мы представляем продукт на демо для бизнеса. На этом этапе бизнес-заказчики видят, как всё реализовано, проверяют соответствие своим ожиданиям и дают «зеленый свет» на релиз. Если нужно, мы еще раз дорабатываем отдельные моменты перед выпуском.

Кроме того, на этом этапе мы обновляем техническую и пользовательскую документацию. Это важно для того, чтобы пользователи знали, как использовать продукт, а разработчики понимали, как поддерживать его в будущем.

В идеальных условиях и сильной команде, мы получаем отличный конвейер, который поставляет необходимый функционал.

Заключение

Во-первых, стандартизация процессов в крупной компании — это основа создания качественного и надежного продукта. Благодаря четким этапам и согласованным методам мы можем не только быстрее двигаться, но и избегать многих ошибок и недоразумений.

Во-вторых, успех любого IT-проекта зависит от каждого участника команды. Независимо от роли, будь то аналитик, тестировщик или разработчик, каждый специалист вносит свой вклад в общий результат. Важен вклад каждого, и именно совместная работа позволяет создать продукт, который ценен для бизнеса и удобен для пользователей.

Наконец, автоматизация процессов и использование BDD делает контроль качества более прозрачным и систематизированным. Мы можем проверять продукт на каждом этапе, вовремя выявлять ошибки и обеспечивать высокое качество разработки.

Комментарии (0)