
В мае 2025 года Microsoft сделала важный шаг: исходный код Windows Subsystem for Linux (WSL) выложили на GitHub под лицензией MIT. Авторы проекта подчеркнули, что это решение открывает новые возможности для разработчиков. Обсудим, что такое WSL, почему переход к open source так важен и как эта подсистема сближает Windows и Linux.
WSL: что это и как работает

WSL появилась в 2016 году как решение для разработчиков, которым нужны были Linux-инструменты в Windows. Подсистема позволяет запускать Linux-дистрибутивы, такие как Ubuntu, Debian или Kali, прямо в Windows без виртуальных машин или отдельной установки. Со временем WSL превратилась в мощный инструмент, объединяющий две операционные системы в одной рабочей среде.
Первая версия, WSL 1, использовала слой совместимости для трансляции Linux-системных вызовов в Windows, а это позволяло выполнять команды вроде grep, awk
или bash
. Но производительность была невысокой, а некоторые функции, например полноценная работа с файловыми системами, отсутствовали. В 2019 году вышла WSL 2, которая использует легковесную виртуальную машину на основе Hyper-V с полноценным ядром Linux. Microsoft поставляет обновляемое ядро через Windows Update, но при желании можно указать альтернативное в конфигурации WSL. Это обеспечило почти нативную производительность и совместимость с Linux-приложениями.
WSL 2 потребляет сравнительно немного вычислительных мощностей для полноценной Linux-среды, хотя на устройствах с ограниченными ресурсами использование может ощущаться. Сетевые соединения позволяют запускать серверы или подключаться к удаленным хостам. Файловая система интегрирована: Windows-диски монтируются в Linux под /mnt/
, а Linux-файлы доступны из Windows через \\wsl$
. Для лучшей производительности рекомендуется хранить проекты в файловой системе Linux, а не в смонтированных Windows-дисках.
Отдельный компонент WSLg обеспечивает поддержку графических приложений Linux, таких как GIMP или Firefox, которые запускаются прямо на Windows-рабочем столе. Это открывает доступ к Linux-специфичным инструментам. WSL 2 также интегрируется с Docker Desktop, позволяя запускать Linux-контейнеры на Windows, что незаменимо для разработки микросервисов. Для бесшовной работы с Visual Studio Code нужно установить расширение Remote — WSL, чтобы команда code
. открывала редактор из Windows в контексте Linux-проекта.
В целом WSL создает единую среду разработки, где можно писать код в Windows, тестировать его в терминале Linux-среды через WSL с помощью pytest
и использовать Windows-приложения. Для новичков это удобный способ изучить Linux: установить Ubuntu, освоить bash-скрипты или настроить сервер, не покидая Windows. Став open source в 2025 году, WSL превратилась в платформу с открытым потенциалом для развития сообществом.
Публикация кода WSL: что это меняет?
Это реально значимое событие, не только техническое изменение, но и символ перехода Microsoft к открытому сотрудничеству с Linux-сообществом. Полный доступ к коду меняет подход к разработке и использованию WSL.
Теперь любой участник проекта может изучить внутренние механизмы подсистемы — от виртуализации до интеграции файловых систем. Что это значит? Разработчики могут оптимизировать WSL под свои задачи, например улучшить производительность или добавить поддержку новых дистрибутивов. Прозрачность повышает доверие: пользователи могут убедиться, что в подсистеме нет скрытых ограничений или уязвимостей, что особенно важно для аудита безопасности в корпоративных средах.
Сообщество получило возможность вносить улучшения и предлагать новые функции через GitHub. Это открывает путь к кастомизации: компании могут адаптировать WSL под свои рабочие процессы. Зависимости только от обновлений Microsoft больше нет. Например, можно настроить подсистему для работы с определенными контейнерами или интеграции с облачными сервисами.
На Microsoft Build 2025 подчеркивали, что WSL стала открытым проектом, где у сообщества есть все возможности по внесению изменений и предложений. Да, Microsoft по-прежнему координирует развитие, но разработчики по всему миру теперь делятся идеями и формируют будущее подсистемы. Это укрепляет связь между Windows и Linux, делая WSL универсальной платформой для кроссплатформенной разработки.
Как WSL объединяет Windows и Linux?

WSL создает мост между системами, которые раньше казались несовместимыми. Вот как это работает:
Единая среда разработки. WSL позволяет запускать Linux-утилиты из Windows-терминала или PowerShell. Например, вы пишете Python-код в Windows-редакторе, а тестируете его в Linux с помощью pytest
. Это идеально для кроссплатформенных проектов.
Поддержка графических приложений. С WSLg Linux-приложения с графическим интерфейсом, такие как GIMP или Firefox, работают прямо на Windows-рабочем столе. Это делает возможной отладку интерфейсов и взаимодействие с Linux-специфичными инструментами.
Интеграция файловых систем. Windows-диски монтируются в Linux под /mnt/
, а Linux-файлы доступны через \\wsl$
. Это обеспечивает удобный обмен данными, хотя проекты лучше хранить в Linux-файловой системе для скорости.
Контейнеры и Docker. WSL 2 поддерживает Docker Desktop, облегчая запуск Linux-контейнеров на Windows для разработки микросервисов.
Обучение и эксперименты. WSL помогает изучать Linux, не покидая Windows. Можно установить Ubuntu, освоить bash-скрипты или настроить сервер без отдельной ОС.
Как перестать бояться и начать использовать WSL?

Попробовать WSL просто:
Убедитесь, что у вас Windows 10 (версия 2004 и выше) или Windows 11.
Выполните
wsl --install
в PowerShell от имени администратора. По умолчанию установится Ubuntu, но можно выбрать другой дистрибутив с помощьюwsl --install -d <дистрибутив>
.Загляните в Microsoft Store, где доступны Ubuntu, Debian, Kali и другие.
Настройте окружение: установите пакеты, подключите Windows Terminal и приступайте к работе.
Хотите внести вклад? Репозиторий WSL на GitHub ждет ваших идей.
Переход WSL к open source открыл новую главу в ее развитии. Теперь это не просто инструмент от Microsoft, а open-source-платформа, которую вместе формирует глобальное сообщество. Решение объединяет возможности Windows и гибкость Linux в единую среду, удобную как для опытных разработчиков, так и для тех, кто только начинает работать с Linux.
А что вы думаете о WSL и открытом коде проекта?
Комментарии (24)
Sabirman
11.06.2025 07:16Может уже пора полностью переходить на Linux - уж больно Win11 тяжелой стала. А стараниями Valve сейчас большинство игрушек там работает.
vsradkevich
11.06.2025 07:16Я переходил на Линукс или FreeBSD примерно 25-30 раз с 2004 года -- так и не смог остаться на нем, хотя сейчас он гораздо приятнее стал и проще в установке -- оставил его только для работы в консольном режиме -- не нравится мне его GUI.. а вот Mac OS X мне зашел на столько, что я почти 9 лет не пользовался виндой вообще (и он бинарно BSD-совместим и имеет приятный дизайн)...
Последний год вернулся на Windows 11 и мне он вполне приятен -- про тормоза могу сказать, что для работы взял игровой комп, но в игры я на нем не играл (перегорел и не могу себя заставить) -- зато игровое железо позволяет винде практически не тормозить и все довольно шустро работает...
МакBook Pro на M1 остался для души и чтобы переключаться с работы на что-то более приятное
А Linux я использую или в облаке для серверов или в WSL2 и в этом я винде благодарен, что они сделали очень крутой продукт для разработки -- я практически дял всех проектов использую WSL2 и все делаю в Debian/Ubuntu или экспериментирую в ArchLinux.
А GUI от Linux мне до сих пор не нравится =)lsw
11.06.2025 07:16GUI от Linux
Который из двух десятков, не похожих друг на друга?
Newbilius
11.06.2025 07:16Так пока найдёшь, который лично тебе нравится - махнёшь рукой и смиришься с дефолтным виндовым или даже маковским ;-)
RedEyedAnonymous
11.06.2025 07:16Т.е. обзоры со скриншотами посмотреть, или там все эти DE разом в виртуалке накатить и потыкать чем-нибудь в них - невыносимо тяжёлая задача?
Newbilius
11.06.2025 07:16Потыкать/посмотреть по-быстрому и на практике попользоваться - две огромные разницы. Примерно как туризм и эмиграция)
I7p9H9
11.06.2025 07:16Если проблема была действительно в гуи, то можете попробовать (может на 26 раз вам зайдет) Winux, он, как по названию понятно, старается повторить интерфейс windows.
А вообще кеды, как по мне, так очень идейно похожи на винду, правда я "семеркой" последней пользовался.
MainEditor0
11.06.2025 07:16На маломощных ПК игрушки не запустить, слой совместимости не позволяет, даже если в Винде всё летает, с Nvidia+Wayland+KDE есть проблемы у некоторых...
assad77
11.06.2025 07:16А мне как то больше нравилась wsl1 более удобная и более контролируемая. По концепции ближе к cygwin/mingw. И что крутится в контейнере уже трудно отследить.
Q3_Results
11.06.2025 07:16WSL - это, конечно, практически бесплатный способ сделать Linux-стенд разработки на Винде, но есть нюансики:
WSL2 очень долго был без systemd, поэтому сервисы на запуск приложений ставить приходилось вручную.
Так же нужно будет озаботиться настройкой xRDP, чтобы можно было заходить в DE WSL. Это всё ещё пляски с бубном. Сетевая настройка и всякие пробросы портов тоже потребуют приседаний, это, например, чтобы приложуха из WSL записывала данные в БД на Винде. Есть стойкое ощущение, что такие настройки информационно не безопасны от слова совсем, поэтому следующий шаг после WSL - это покупка VPS, чтобы ставить "в прод" все наработки из WSL.
Так же столкнулся с тем, что терминал ssh из wsl до другого линукс-сервера частенько фризит, помогает только переподключение.
Сюда же какие-то приколы с переключением между русской и английской раскладкой в WSL.
Это всё выше не критичное и не блокирует разработку как таковую, но потребовалось времени найти "чудесные" команды, которые решают эти мелочи. Может, в новых образах WSL 24.04 всё уже по-другому.
Aleho
11.06.2025 07:16вот-вот, вчера попытался хайти по XRDP на Debian на WSL2, а в ответ - черный экран.
вечер был проведен в плясках, пока без результатно.
Johan_Palych
11.06.2025 07:1605/21/2025 WSL and Open Source resources
"...Windows Subsystem for Linux (WSL) is now Open Source..."
Но:
Kahelman
11.06.2025 07:16Ага прикольно только не понятно зачем надо. Если разработка под линукс то зачем на локальной машине windows? Если разработана под windows и хочется использовать инструменты линукс, то как вы это в проще под виндой будете раскатывать?
В этом случае лучше msys2 поставить и жить спокойно.
В общем решение интересное но не нужное.
Если только как первый шаг чтобы винду на десктопе на линукс окончательно заменить :)a1111exe
11.06.2025 07:16И вот, зовут меня на работу в крутую фирму, с шикарным оффером и интереснейшим лично мне проектом. И спрашивают - тебе какой ноутбук, Windows или Mac? Я такой - а Linux?.. Они мне - Windows или Mac. Эти системы у них хорошо интегрированы в общую схему безопасности и администрирования. Mac я не воспринимаю даже больше, чем Windows. А про Windows - знаю, что там есть WSL. И уже приходилось пользоваться. Поэтому естественный выбор - Windows, с целью тут же накатить там Linux и дальше минимизировать общение с Win и максимизировать с Lin.
Mac мне потом всё равно всучили, т.к. сборки делаем под Lin + Win + Mac. И дебажить иногда приходится на всех трёх, хотя основная работа делается под Linux/WSL2. В Mac хожу через SSH, а Windows - вот она.
Хотя, при наличии выбора я бы предпочёл Linux с Windows в виртуалке.
MAXH0
Стадия Attractiveness?