Вместо предисловия

Многие инженеры годами работают над реальными системами, но теряются на собеседованиях, когда их просят спроектировать архитектуру с нуля. Причина проста: System Design — это не про технологии. Это про умение видеть контекст, задавать правильные вопросы, взвешивать последствия решений и находить обоснованные компромиссы.

В этой статье мы расскажем, как развить именно эти навыки — те самые, которые отличают Senior-инженера от Middle, и которые ценятся в топовых компаниях. Это не просто руководство к прохождению собеседований. Это приглашение освоить фундаментальный профессиональный навык, который пригодится вам каждый день на работе.

1. Не начинай с диаграмм — начинай с вопросов

Поверхностный подход:
«Добавим балансировщик, Redis, PostgreSQL, Kafka и микросервисы на Go — и всё заработает».

Глубокий System Design:
«Давайте сначала уточним:

  • Сколько пользователей будет одновременно работать с системой?

  • Какие операции будут самыми частыми?

  • Что важнее: скорость ответа или надежность данных?

  • Какие есть ограничения по бюджету и времени?

  • Кто будет поддерживать систему через год?»

System Design начинается не с технологий, а с понимания контекста. Без этого любая архитектура — всего лишь красивая картинка без практической ценности.

Пример из практики

Задача: спроектировать API для загрузки файлов до 10 ГБ. Новичок предлагает S3 + presigned URL.

Senior спрашивает:

  • Какие типы клиентов? Мобильные устройства с нестабильным соединением?

  • Как обрабатывать прерванные загрузки?

  • Что делать при пиковой нагрузке в 100K одновременных загрузок?

  • Как контролировать стоимость хранения?

Именно так и начинается профессиональный System Design — с глубокого погружения в требования. И на собеседовании, и в реальной работе.

2. System Design — это про компромиссы, а не про идеальные решения

Senior-инженер не ищет «правильный» ответ. Он сознательно выбирает между вариантами и готов объяснить последствия каждого выбора.

Пример обоснования выбора базы данных

«Я выбрал PostgreSQL вместо MongoDB, потому что:

  • Нам нужны транзакции между метаданными и бизнес-логикой.

  • Мы выполняем сложные аналитические запросы с JOIN.

  • MongoDB упростил бы начальную разработку, но через год мы столкнулись бы с проблемами согласованности и ростом стоимости запросов.

Я готов потратить время на настройку репликации и шардирования, чтобы избежать технического долга, который обойдется компании дороже в будущем».

Это — архитектурное суждение, а не технический выбор. Умение так мыслить и объяснять свои решения — ключевой критерий оценки на собеседованиях и в реальной работе.

3. Инфраструктура — не фон, а фундамент решения

Настоящий System Design требует понимания взаимодействия между кодом и инфраструктурой.

Рассмотрим пример
Система принимает JSON-файлы по 5 ГБ в реальном времени.

Базовый подход
Принять весь файл → сохранить во временное хранилище → запустить обработку

Глубокий System Design
Использовать потоковую обработку:

  • Память не растёт с размером файла (O(1) вместо O(N))

  • Сервер не ломается при медленных клиентах (естественный backpressure)

  • Начало обработки сразу, без ожидания завершения загрузки

Это не «оптимизация». Это фундаментальный выбор, влияющий на стоимость, масштабируемость и отказоустойчивость системы.

Важно: такие подходы реализуемы в любом языке — от C# и Java до Python. Главное — понимать принципы, а не запоминать инструменты.

4. Система живет в команде — не забывай про людей

System Design на Senior-уровне включает понимание человеческого фактора. Лучшая архитектура — та, которую реальная команда может поддерживать.

Вопросы, которые должен задавать Senior:

  • Сколько разработчиков будет работать с этим?

  • Насколько легко влиться новому сотруднику?

  • Есть ли мониторинг, логи, алерты?

  • Как часто система будет обновляться? С нулевым downtime?

Иногда монолит с четкими границами лучше, чем 15 микросервисов, если команда маленькая. Это не «простота ради лени» — это ответственность за жизнеспособность системы.

5. Почему самостоятельное изучение System Design часто не работает

System Design сложно освоить в одиночку, потому что:

  • Нет системного подхода: знания фрагментарны, нет «карты» целостного мышления.

  • Нет обратной связи: как понять, хороша ли ваша архитектура, без эксперта?

  • Нет реальных кейсов: теория без практики — иллюзия понимания.

  • Нет подготовки к стрессу: одно дело проектировать системы в спокойной обстановке, другое — делать это под давлением на собеседовании.

Чтобы по-настоящему овладеть System Design, нужна практика с обсуждением, разбор реальных ситуаций, анализ разных точек зрения и подготовка к специфике собеседований.

6. Как развивать навыки System Design: стратегия, а не тактика

Чтобы научиться проектировать сложные системы, важно выработать методологию, а не заучивать шаблоны:

  1. Начни с требований — даже если они не полны, уточни то, что критично

  2. Формализуй ограничения — ресурсы, сроки, команда, SLA

  3. Спроектируй высокоуровнево — без деталей, но с ясной зоной ответственности компонентов

  4. Выбери 1–2 болевые точки и проработай их глубоко

  5. Оцени компромиссы: что вы выигрываете, и что теряете

  6. Объясни решение простым языком — если не можете, значит, не до конца поняли сами

Эта последовательность работает как на собеседованиях, так и в ежедневной работе. Она превращает хаотичное проектирование в осознанный процесс.

Заключение: System Design — это мышление, а не навык

System Design на уровне Senior — это не про то, сколько систем вы нарисовали. Это про:

  • Умение принимать решения при неполной информации

  • Понимание стоимости каждого компромисса

  • Способность объяснять сложное просто

  • Ориентацию не на технологии, а на контекст и долгосрочную устойчивость

Этот навык можно и нужно развивать — но не через шаблоны и не через заучивание. Через рефлексию, обсуждение, анализ ошибок и практику принятия обоснованных решений.

Настоящий Senior не строит идеальные системы. Он находит оптимальный компромисс между бизнес-требованиями, техническими ограничениями и долгосрочной поддерживаемостью.


System Design для Senior-инженеров: как не утонуть в компромиссах?

OTUS совместно с экспертами платформы algocode проведёт открытый онлайн-урок, посвященный системному дизайну.

Дата и время: 18 ноября 2025 года, 19:00 (МСК)
Формат: онлайн
Спикер: Даниил — Team Lead в крупной технологической компании, имеет более 5 лет опыта и провёл свыше 50 технических собеседований.

Темы урока:

  • Как правильно начинать диалог на собеседовании по System Design

  • Как анализировать требования в условиях неопределенности

  • Как выбирать между разными архитектурными подходами

  • Как объяснять сложные решения простым языком

  • Как практиковать System Design в реальной работе

Подробности доступны на странице урока.

Для глубокого погружения в тему мы запускаем специализированный курс «System Design», где за 4 месяца вы:

  • Освоите методологию проектирования сложных систем

  • Разберете реальные кейсы из практики топовых компаний

  • Научитесь находить и обосновывать компромиссы в архитектурных решениях

  • Подготовитесь к системным интервью в ведущих IT-компаниях

  • Создадите портфолио из практических проектов

Курс подойдет разработчикам, которые хотят вырасти до Senior, Tech Lead и Architect, а также уже опытным специалистам, желающим систематизировать знания.

Комментарии (0)