Попытка разобраться, почему учебники девяностых и нулевых сформировали целое поколение инженеров, и можно ли применить их прагматичный подход сегодня, не приукрашая, не оптимизируя и не заменяя оригинальную логику.

Иногда кажется, что старые учебники были каким-то магическим артефактом. Не было модных фреймворков, не было размеченных веток в репозиториях, не было удобных IDE с автодополнением. Но почему-то человек, прошедший такую школу, легко ориентировался в алгоритмах, понимал, что происходит у него под руками, и мог работать практически в любом окружении. Мы сегодня привыкли к сложным инструментам, абстракциям поверх абстракций и методологиям, которые требуют больше времени на обсуждение, чем на реализацию. А ведь было вр��мя, когда задачи решали иначе, пусть и топорно, зато честно.
Мне захотелось на время вернуться в ту эпоху - взять один из типичных учебников того времени и попробовать перенести его подходы в современность. Без улучшений, без чересчур навороченных инструментов, только оригинальная методика: четкая структура, минимум зависимостей и максимум здравого смысла. И пока я продирался через пожелтевшие страницы, возник один вопрос к читателю: вам тоже иногда кажется, что мы начали усложнять очевидное просто потому, что можем?
Забытое чувство предсказуемости
Открывая старые учебники, поражаешься тому, насколько там все прямолинейно. Если речь идет о сортировке — сначала объяснение принципа, потом схема, потом код. И код всегда полностью рабочий. Никаких дополнительных уровней абстракции, никаких расширений, только базовая логика. Возникает мысль: а что если применить этот подход в современных условиях? Допустим, взять тривиальную задачу — сортировка огромного массива данных — и попробовать решить ее так, как учили тогда, на примере языка C.
Вот типичный фрагмент кода из тех времен (язык C):
#include <stdio.h>
void bubble(int arr[], int n) {
int i, j, tmp;
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main() {
int data[] = {5, 3, 8, 4, 2};
int size = sizeof(data) / sizeof(data[0]);
bubble(data, size);
for (int i = 0; i < size; i++)
printf("%d ", data[i]);
}
Читая этот код, словно слышишь голос преподавателя: если алгоритм работает медленно — не ной, перепиши руками. И ведь работало. Мы забыли это ощущение предсказуемости: если функция делает одно дело, она делает именно его. Задумывались ли вы, сколько сегодня скрытых слоев между вашим кодом и реальным исполнением?
Инженерия по принципу минимального шума
Одно из самых ценных открытий, которые я сделал, перелистывая свои старые конспекты, — идея минимального шума. Все примеры того времени строились логично и последовательно: сначала описание задачи, потом простейший алгоритм, далее улучшение, но без обилия слов. Мы жили в условиях дефицита информации, и, возможно, именно поэтому каждый байт текста был на вес золота.
Решил примерить это на современную задачу — обработку больших текстовых логов. Вместо того, чтобы сразу тянуть готовые парсеры, попробовал подойти так, как учили раньше: написать все руками. В качестве примера выбрал язык Python, но намеренно использовал только базовые возможности.
def extract_lines(path, keyword):
result = []
with open(path, 'r') as f:
for line in f:
if keyword in line:
result.append(line.strip())
return result
data = extract_lines('system.log', 'ERROR')
for d in data:
print(d)
Очень простая логика, без ухищрений. И что интересно — в некоторых ситуациях такой подход работает быстрее и стабильнее, чем современные тяжелые библиотеки. И тут вдруг понимаешь, что старые учебники не учили нас познавать мир технологий. Они учили нас не шуметь. Вы тоже это замечаете, когда сталкиваетесь с чересчур умными инструментами?
Принцип прозрачной ответственности
Если отбросить ностальгию, в старых методах есть важная мысль: каждая часть программы должна быть прозрачной. Не красивой, не модной, не гибкой, а именно прозрачной. Когда читаешь код того времени, сразу видно, где начинается логика, где заканчивается, что хранится в памяти, какие данные меняются и как все связано.
Я решил проверить, получится ли сделать современный небольшой модуль с тем же принципом. Взял задачу создания простейшего HTTP-обработчика без каких-либо фреймворков. Вот пример на языке Go:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello from oldschool style")
}
func main() {
http.HandleFunc("/", handler)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
Тут нет изящных паттернов, роутеров, middleware, зависимости не разрастаются с каждым чихом. Все просто и прозрачно. Каждая строка делает ровно то, что написано. В какой-то момент я поймал себя на мысли, что такой код проще поддерживать, чем модные решения. Скажите честно: неужели мы усложнили даже элементарные вещи ради видимой архитектурности?
Честность низкоуровневых решений
Еще один момент, который редко встречается сегодня: в старых учебниках многое объясняли через низкий уровень. Не только как работает алгоритм, но и что происходит глубже: память, стек, регистры, циклы, сравнения. Сейчас такие объяснения выглядят пугающе, но только пока не попробуешь вернуть их в практику. Я решил повторить упражнение из тех времен — реализовать примитивную строковую операцию на языке Assembly для архитектуры x86.
section .data
text db "hello", 0
section .text
global _start
_start:
mov edx, 5
mov ecx, text
mov ebx, 1
mov eax, 4
int 0x80
mov eax, 1
xor ebx, ebx
int 0x80
Этот пример по современным меркам бесполезный. Но он дает ощущение честности: ты буквально видишь, как данные проходят путь от памяти к выводу. Старые авторы учили понимать машину, а не только язык. И пока пишешь такой код, появляется то самое чувство причастности к процессу, которого часто не хватает при работе с высокоуровневыми инструментами.
Попытка соединить эпохи
Пожалуй, главное открытие в этом эксперименте — старые подходы не устарели. Они просто не вписываются в наш ритм. Мы живем между дедлайнами, обсуждениями, тасками и интеграциями. Но если вынуть старый учебник, открыть первую главу и попробовать выполнить задания буквально, без упрощений, происходит неожиданное: ты начинаешь решать задачи быстрее. Потому что мысль становится структурной, прямолинейной, не затуманенной лишними выборами.
Большой вопрос к вам, читатели: пробовали ли вы когда-нибудь переписать современную задачу методами, которым вас учили в начале двухтысячных? Попробуйте хотя бы маленький фрагмент. Отключите инструменты, пишите руками. И, возможно, вы почувствуете то же, что почувствовал я — будто вернулся в место, которое давно хотел найти снова.
Комментарии (6)

s0n0ma
26.11.2025 13:37"Я решил повторить упражнение из тех времен — реализовать примитивную строковую операцию на языке Assembly для архитектуры x86."
Может быть всё-таки на языке Assembler? ;)
Neusser
26.11.2025 13:37
s0n0ma
26.11.2025 13:37Всю сознательную жизнь его никто так не называл. Даже по той ссылке, что вы привели, сказано - alternatively assembler language. Писали мы код на языке Assembler'a и сохраняли в файлы с расширением .asm. Да, большинство англоязычных книг называют его именно так Assembly Language (тут я даже спорить не буду - сие есть факт), но в русскоязычной части аудитории его называли, называют и будут называть именно Ассемблером.

JBFW
26.11.2025 13:37Потому что теперь слишком много абстракций ради абстракций.
И не только в программировании - вот хотя бы настройка в Линуксе:
- раньше у тебя есть 10 скриптов, которые выполняются тупо по порядку, по алфавиту, и в каждом написано что именно он делает. Надо поменять - залез и поменял.
- сейчас у тебя 100 юнитов для systemd, которые что-то как-то в зависимости от чего-то должны выполнить. Надо поменять - пишешь 101, который должен работать, но если он почему-то не работает - изучаешь 100 юнитов в поисках возможной причины...

pg_expecto
26.11.2025 13:37Большой вопрос к вам, читатели: пробовали ли вы когда-нибудь переписать современную задачу методами, которым вас учили в начале двухтысячных?
Я пробовал.
В одном проекте понадобилось реализовать поиск пути в графе . Реализовал алгоритм Дейкстры в виде таблиц и хранимой функции в PostgreSQL. В общем то тривиальная задача . Дел на пару часов.
На дейлике (скрам аджайл все круто) рассказал - получил удивление и вопрос : а какую библиотеку использовал ?
Долго понять не мог - о чем вопрос . Поняв, очень загрустил. Это же задача третьего курса института, чему тут удивляться ?
Пожалуй, главное открытие в этом эксперименте — старые подходы не устарели. Они просто не вписываются в наш ритм.
да, мир изменился... Хотя с другой стороны, DBA это мало коснулось - реляционная алгебра со времен со времен Эдгара Кодда как была с 70-х годов прошлого века так и осталась .
seregina_alya
Но ведь рано или поздно приходится пояснять не только базовые вещи, а то, где нужны те самые паттерны и роутеры) И появляется сложный код. А хороший современный учебник или курс и так редко переусложняет базовые примеры, когда без этого можно обойтись