Вы когда-нибудь задумывались, что происходит внутри Linux после того, как вы вводите ./program в терминале и нажимаете Enter?
Что именно происходит дальше? Как ядро находит файл? Как загружает его в память? Кто вызывает main? И как на всё это посмотреть вживую?
Разберемся на примере пустой программы empty_sleep. Она ничего не делает, просто запускается и завершается через 30 секунд. В ней нет лишнего кода, поэтому все внимание будет сосредоточено на процессе загрузки. Всё, что увидим, относится к большинству динамически скомпилированных программ в Linux.
В этой статье покажу как с помощью strace в реальном времени проследить путь программы от execve до точки входа в программу и поясню, что все это значит.
Что такое системные вызовы и при чём здесь strace
В Linux есть два режима работы: пользовательский и режим ядра. Обычные программы (включая подозрительные экземпляры) работают в пользовательском режиме. Они могут попросить ядро что-то сделать только через системные вызовы. Например: открыть файл, выделить память или завершиться.
strace – это инструмент, который перехватывает и показывает все системные вызовы программы. Мы будем использовать его, чтобы увидеть каждый шаг загрузки.
Пустая программа для эксперимента (почти пустая)
Исходный код программы empty_sleep:
#include <unistd.h> int main() { sleep(30); return 0; }
Она ничего не делает. Просто ждёт 30 секунд. Этого достаточно, чтобы заглянуть в её память, но об этом позднее. Сейчас проследим за процессом загрузки программы в память.
Запускаем strace и видим первый системный вызов
Запускаем strace:
strace ./empty_sleep
Первый системный вызов, который мы видим – execve:
execve("./empty_sleep", ["./empty_sleep"], 0x7fffffffe220 /* 35 vars */) = 0
Что здесь произошло?
Оболочка (bash) создала свою копию и вызвала системный вызов execve(), который заменяет текущий процесс новой программой. Ядро начинает загрузку ELF-файла. Вызов execve вернёт управление только в случае ошибки. Если всё нормально, управление будет передано динамическому компоновщику.
Внутри execve() ядро:
читает ELF-заголовок,
читает Program Headers (сегменты программы),
для каждого LOAD-сегмента вызывает
mmap,загружает интерпретатор (он же динамический компоновщик) из секции
.interp,передаёт управление динамическому компоновщику.
Все эти вызовы mmap происходят внутри execve, поэтому не видим их по отдельности. Мы видим только сам факт успешного вызова.
Что такое динамический компоновщик
Динамический компоновщик (ld-linux.so) – это специальная программа, которую ядро загружает вместе с вашей динамически скомпилированной программой. Она подготавливает окружение: загружает нужные библиотеки, настраивает память, связывает вызовы функций (выполняет релокации).
Вы можете увидеть путь к динамическому компоновщику в ELF-файле с помощью readelf:
readelf -l empty_sleep | grep INTERP
INTERP 0x000350 0x0000000000000350 0x0000000000000350 0x00001c 0x00001c R 0x1 [Запрашиваемый интерпретатор программы: /lib64/ld-linux-x86-64.so.2]
Файл /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 и есть динамический компоновщик (далее по тексту – просто компоновщик).
Что делает динамический компоновщик
Сразу после execve управление переходит к компоновщику. Посмотрим, что он делает, через strace.
Настройка памяти
Первым делом компоновщик настраивает память для себя. Он получает текущий адрес конца кучи и выделяет анонимную память (8 КБ) для своих нужд:
brk(NULL) = 0x555555559000 mmap(NULL, 8192, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0) = 0x7ffff7fbf000
Что такое куча? Это область для динамического выделения памяти во время выполнения программы. Куча растёт вверх (к большим адресам). Когда программе нужно больше памяти, она использует системный вызов brk(). В выводе выше, вызов brk(NULL) не выделяет память, а лишь запрашивает текущий адрес конца кучи. Так компоновщик узнаёт, где куча заканчивается, чтобы потом при необходимости её расширять.
Поиск библиотек
Компоновщик проверяет, нет ли библиотек для предзагрузки (используются для отладки):
access("/etc/ld.so.preload", R_OK) = -1 ENOENT (Нет такого файла или каталога)
Обычно этого файла нет.
Затем компоновщик открывает кэш системных библиотек /etc/ld.so.cache, смотрит информацию о файле, отображает его в память и закрывает дескриптор:
openat(AT_FDCWD, "/etc/ld.so.cache", O_RDONLY|O_CLOEXEC) = 3 fstat(3, {st_mode=S_IFREG|0644, st_size=94483, ...}) = 0 mmap(NULL, 94483, PROT_READ, MAP_PRIVATE, 3, 0) = 0x7ffff7fa7000 close(3) = 0
Что делает компоновщик:
Открывает файл кэша.
Получает его размер (
st_size=94483).Отображает его в память через
mmap.Закрывает файловый дескриптор (память остаётся).
Теперь компоновщик может быстро найти в памяти, где лежит нужная библиотека.
Какие библиотеки нужны программе
Посмотрим, какие библиотеки нужны программе empty_sleep:
readelf -d empty_sleep | grep NEEDED
0x0000000000000001 (NEEDED) Совм. исп. библиотека: [libc.so.6]
Нужна только одна библиотека – стандартная libc.so.6. Именно её компоновщик сейчас будет загружать.
Загрузка библиотеки libc.so.6 в память
Сначала компоновщик открывает файл библиотеки и читает её ELF-заголовок – первые 832 байта:
openat(AT_FDCWD, "/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6", O_RDONLY|O_CLOEXEC) = 3 read(3, "\177ELF\2\1\1\3\0\0\0\0\0\0\0\0\3\0>\0\1\0\0\0000\241\2\0\0\0\0\0"..., 832) = 832
Из заголовка компоновщик узнаёт:
магическое число (
\177ELF),тип файла,
архитектуру,
количество заголовков программ (Program Headers).
Затем компоновщик читает заголовки программ. Для libc.so.6 их 15, каждый размером 56 байт. Итого 840 байт начиная со смещения 64:
pread64(3, "\6\0\0\0\4\0\0\0@\0\0\0\0\0\0\0@\0\0\0\0\0\0\0@\0\0\0\0\0\0\0"..., 840, 64) = 840
В этих 840 байтах хранится информация о сегментах типа LOAD, которые необходимо загрузить в память.
Сегменты VS секции
Не путайте сегменты и секции – это разные вещи.
Секции – логическая организация файла для статического компоновщика и отладчика: .text (код), .data (переменные), .rodata (константы).
Сегменты – физическая организация для загрузчика (части ядра). Загрузчику не важно, где в программе код, а где константы. Его интересует, какие данные нужно загрузить в память и какие права доступа у этих данных (чтение, запись, исполнение). Поэтому сегменты объединяют несколько секций с одинаковыми правами.
Отображение библиотеки в память
Компоновщик теперь знает всё о libc.so.6. Он получает информацию о файле (размер, права доступа) и начинает серию вызовов mmap:
mmap(NULL, 2055760, PROT_READ, MAP_PRIVATE|MAP_DENYWRITE, 3, 0) = 0x7ffff7db1000 mmap(0x7ffff7dd9000, 1474560, PROT_READ|PROT_EXEC, MAP_PRIVATE|MAP_FIXED|MAP_DENYWRITE, 3, 0x28000) = 0x7ffff7dd9000 mmap(0x7ffff7f41000, 339968, PROT_READ, MAP_PRIVATE|MAP_FIXED|MAP_DENYWRITE, 3, 0x190000) = 0x7ffff7f41000 mmap(0x7ffff7f94000, 24576, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_FIXED|MAP_DENYWRITE, 3, 0x1e3000) = 0x7ffff7f94000 mmap(0x7ffff7f9a000, 52816, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_FIXED|MAP_ANONYMOUS, -1, 0) = 0x7ffff7f9a000
Разберём первый вызов:
mmap(NULL, 2055760, PROT_READ, MAP_PRIVATE|MAP_DENYWRITE, 3, 0) = 0x7ffff7db1000
Он выделяет память для всей библиотеки с правами только на чтение. Размер запрошенной памяти больше, чем размер библиотеки (2055760 > 2014472), потому что размер выравнивается по границе страницы (обычно 4096 байт = 0x1000).
Остальные четыре вызова mmap перекрывают отдельные сегменты с правильными правами: исполняемый сегмент получает PROT_EXEC, сегмент с данными – PROT_WRITE.
После того как библиотека отображена в память, компоновщик закрывает файловый дескриптор:
close(3) = 0
Финальная настройка перед передачей управления
После загрузки библиотек компоновщик выполняет последние штрихи.
Настройка локального хранилища потоков (TLS)
Компоновщик настраивает механизм, позволяющий каждому потоку иметь собственную копию глобальной переменной. Например, у каждого потока должен быть свой errno:
mmap(NULL, 12288, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0) = 0x7ffff7dae000 arch_prctl(ARCH_SET_FS, 0x7ffff7dae740) = 0
Защита памяти (GNU_RELRO)
Механизм GNU_RELRO делает некоторые области памяти только для чтения после того, как компоновщик выполнил релокации. Это защищает таблицу GOT от перезаписи:
mprotect(0x7ffff7f94000, 16384, PROT_READ) = 0 mprotect(0x555555557000, 4096, PROT_READ) = 0 mprotect(0x7ffff7ffb000, 8192, PROT_READ) = 0
Здесь можно заметить, что от перезаписи защищаются таблицы компоновщика, библиотеки libc.so.6 и, пока только предположительно, программы empty_sleep. По каким адресам загрузилась программа empty_sleep узнаем немного позднее.
Лимит стека и ASLR
Компоновщик задаёт лимит стека – защитный механизм от переполнения:
prlimit64(0, RLIMIT_STACK, NULL, {rlim_cur=8192*1024, rlim_max=RLIM64_INFINITY}) = 0
А также получает случайные байты для ASLR (рандомизация адресного пространства) – защитный механизм, который усложняет предсказание адресов функций:
getrandom("\xbf\x72\x35\x75\xe1\xd0\xd0\x63", 8, GRND_NONBLOCK) = 8
Эти случайные байты используются ядром и динамическим компоновщиком для выбора случайных адресов при загрузке программы, библиотек, стека и кучи. Это и есть ASLR.
Освобождение временной памяти
Кэш системных библиотек /etc/ld.so.cache больше не нужен, память освобождается:
munmap(0x7ffff7fa7000, 94483) = 0
Передача управления программе
После всех приготовлений компоновщик передаёт управление на _start – точку входа программы. _start – это не функция main, а служебная точка входа, которую добавляет компилятор. Она подготавливает стек, вызывает конструкторы глобальных объектов и только затем передаёт управление в main.
Посмотрим на точку входа empty_sleep с помощью readelf:
readelf -h empty_sleep
Там найдем строку:
Адрес точки входа: 0x1040
В дизассемблированном коде можно увидеть, как _start подготавливает аргументы и вызывает _libc_start_main, а уже та – нашу главную функцию main.
Как убедиться, что всё загрузилось правильно
В Linux есть виртуальная файловая система /proc. Для каждого запущенного процесса существует папка /proc/PID/, а файл maps внутри показывает, как распределена виртуальная память этого процесса.
Запустим empty_sleep в фоне и посмотрим:
./empty_sleep & PID=$! cat /proc/$PID/maps
Вывод (сокращённо):
555555554000-555555555000 r--p 00000000 00:3a 6 /mnt/.../empty_sleep 555555555000-555555556000 r-xp 00001000 00:3a 6 /mnt/.../empty_sleep 555555556000-555555557000 r--p 00002000 00:3a 6 /mnt/.../empty_sleep 555555557000-555555558000 r--p 00002000 00:3a 6 /mnt/.../empty_sleep 555555558000-555555559000 rw-p 00003000 00:3a 6 /mnt/.../empty_sleep 7ffff7db1000-7ffff7dd9000 r--p 00000000 08:01 263133 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 7ffff7dd9000-7ffff7f41000 r-xp 00028000 08:01 263133 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 7ffff7f41000-7ffff7f94000 r--p 00190000 08:01 263133 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 7ffff7f94000-7ffff7f98000 r--p 001e3000 08:01 263133 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 7ffff7f98000-7ffff7f9a000 rw-p 001e7000 08:01 263133 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 7ffff7f9a000-7ffff7fa7000 rw-p 00000000 00:00 0 7ffff7fc7000-7ffff7fc8000 r--p 00000000 08:01 263130 /usr/.../ld-linux-x86-64.so.2 7ffff7fc8000-7ffff7ff0000 r-xp 00001000 08:01 263130 /usr/.../ld-linux-x86-64.so.2 7ffff7ff0000-7ffff7ffb000 r--p 00029000 08:01 263130 /usr/.../ld-linux-x86-64.so.2 7ffff7ffb000-7ffff7ffd000 r--p 00034000 08:01 263130 /usr/.../ld-linux-x86-64.so.2 7ffff7ffd000-7ffff7ffe000 rw-p 00036000 08:01 263130 /usr/.../ld-linux-x86-64.so.2 7ffffffde000-7ffffffff000 rw-p 00000000 00:00 0 [stack]
Каждая строка описывает одну область памяти. Из дампа видно:
саму программу
empty_sleep(адреса555555554000-555555559000),библиотеку
libc.so.6(адреса7ffff7db1000-7ffff7fa7000),динамический компоновщик
ld-linux-x86-64.so.2(адреса7ffff7fc7000-7ffff7ffe000),стек (
7ffffffde000-7ffffffff000),защищенные от перезаписи таблицы GOT программы, компоновщика и библиотеки
libc.so.6(адреса555555557000-555555558000,7ffff7ffb000-7ffff7ffd000,7ffff7f94000-7ffff7f98000).
Теперь вы можете своими глазами увидеть всё, что мы разбирали в системных вызовах mmap.
Что узнали и чему научились
Мы вместе проследили путь от системного вызова execve до точки входа в программу empty_sleep (функции _start):
Ядро загружает программу и динамический компоновщик.
Компоновщик настраивает память, ищет библиотеки через
/etc/ld.so.cache.Компоновщик открывает, читает и отображает
libc.so.6в память серией вызововmmap.Компоновщик настраивает TLS, защищает память через
GNU_RELRO, задаёт лимит стека и получает случайные байты для ASLR.Компоновщик освобождает временную память и передаёт управление на
_start.Функция
_startвызывает_libc_start_main, который вызываетmain.
А главное – мы научились наблюдать за всем этим в реальном времени с помощью strace и заглядывать в финальную карту памяти через /proc/pid/maps.
Что дальше
Инструмент strace показывает системные вызовы – обращения к ядру. Но он не показывает вызовы обычных библиотечных функций, таких как strcmp, printf, memcpy. Для этого есть другой инструмент – ltrace. Он перехватывает вызовы функций из динамических библиотек и может показать, например, какой пароль ожидает программа.
Но это уже тема отдельной статьи.
P.S.
У меня к вам просьба. Я написал этот материал на основе своего бесплатного курса «Белый хакер: анализ файлов в Linux» для начинающих ИБ-специалистов и студентов технических специальностей. В нем даются базовые навыки анализа: определение типа файла, поиск вшитых файлов и очевидных артефактов, знакомство со структурой ELF-формата и загрузка программы в память. Но мне не хватает взгляда со стороны – от тех, кто уже хорошо разбирается в теме.
Посмотрите на текст критически:
Где я упростил до потери смысла?
Что важное упустил?
Как бы вы объяснили эту тему новичку?
Курс бесплатный, я его постоянно дорабатываю. Любая критика приветствуется. Спасибо, что дочитали.
Комментарии (17)

Dofmen
18.05.2026 13:58Годная статейка и годный курс - значит карме автора плюс! :-)))) Всегда было интересно, как же там мой любимый кормилец пэхапэ под капотом ворочается. Частично прояснили, спасибо … Напишите про многопоточность на уровне системы ещё.

codebra Автор
18.05.2026 13:58Большое спасибо)
Думаю тему многопоточности лучше раскрывать в отдельной статье, а то эта и так перегружена.

firegurafiku
18.05.2026 13:58Оболочка (bash) создала свою копию и вызвала системный вызов execve(), который заменяет текущий процесс новой программой
Тут неточность: этот
execделает не Bash, а сама/usr/bin/strace.
codebra Автор
18.05.2026 13:58Да, вы правы. Мы же сейчас рассматриваем запуск программы «под strace». Вот так будет корректнее?
Когда вы запускаете
strace ./empty_sleep, утилитаstraceсоздаёт свою копию с помощьюfork(), а затем эта копия вызывает системный вызовexecve()для запуска вашей программы. Если бы вы запускали программу напрямую (./empty_sleep), тогдаexecve()вызывала бы копия оболочки bash.
COKPOWEHEU
18.05.2026 13:58Все-таки strace это не штатный запуск. Обычно программы запускаются оболочкой. Возможно, лучше сформулировать как-то так: “Оболочка (bash) создает свою копию (системный вызов fork. Кстати, почему он не упомянут?), после чего вызывает execve(), который перезаписывает ее данные данными запускаемой утилиты. В нашем случае, когда мы запускаем empty_sleep под отладкой, роль оболочки берет на себя strace.”

codebra Автор
18.05.2026 13:58Согласен с вами. Для полноты картины обязательно нужно упомянуть вызов
fork. С него все начинается.

COKPOWEHEU
18.05.2026 13:58На тему “чего добавить”, можно добавить реализацию всего рассмотренного вручную, своим кодом. То есть парсинг эльфа, выделение памяти, подгрузка библиотек и т.д. Правда, не уверен, что это удастся сделать простыми средствами.

codebra Автор
18.05.2026 13:58Ох, ну это очень сложная и глубокая тема. По сути, необходимо реализовать часть ядра (даже мини-ОС) и свой динамический компоновщик.
Боюсь этот материал не уберется даже в рамки одной статьи.
Но идея классная: максимальное погружение в тему загрузки программы в память для выполнения, через практическую реализацию этого механизма.
Такое глубокое понимание точно может пригодиться реверс-инженерам и разработчикам прикладного ПО (в меньшей степени).
Спасибо за идею, добавлю в заметки. Возможно, вернусь к этому позднее, когда сам буду более готовым.
В общем, готов подискутировать на эту тему, если неправильно вас понял)

COKPOWEHEU
18.05.2026 13:58Ну, мне, как любителю контроллеров, такое развитие вашей темы кажется вполне логичным. Вот у нас есть статическая прошивка (запущенная с максимальными правами). Как бы разрешить юзеру выполнять свой код. И ведь даже компилятор изначально генерирует не hex, а обычный elf. Собственно, тут это, насколько я понимаю, решается вполне прозрачно. Но вот получится ли подобное воспроизвести на х86 из юзерспейса в существующей ОС не уверен.

codebra Автор
18.05.2026 13:58У меня совсем скромный опыт работы с контроллерами. Делал с нуля электронику для управляемой машинки через Wi-fi на базе ESP-07. Только чтобы получить базовые навыки)
Можете написать мне в ВК, обсудим) а то здесь не по теме уже получается)

unreal_undead2
18.05.2026 13:58необходимо реализовать часть ядра
Зачем? Практически вся логика живёт в dl-linux; в ядре есть только минимальный парсинг эльфа, достаточный для запуска статических бинарников, но эта функциональность всё равно продублирована в dl-linux.
И да, разработчикам средств разработки (компиляторы с тулчейнами, профилировщики, бинарные оптимизаторы и т.д.) эти знания точно будут полезны.

codebra Автор
18.05.2026 13:58Вы правы, создателям инструментов разработки эти знания пригодятся больше, чем разработчикам ПО.
Согласен с тем, что большая часть логики живёт в ld-linux. Но все же сначало работает ядро (парсит структуру, загружает программу и компоновщик).
Исходное предложение было написать свой код, который вручную парсит ELF, выделяет память, загружает библиотеки. И вот здесь без реализации «части ядра» действительно не обойтись, потому что:
именно ядро первым читает ELF, находит .interp и загружает ld-linux;
именно ядро создаёт адресное пространство процесса и выполняет начальные mmap для сегментов;
ld-linux работает уже внутри этого пространства, доводя загрузку до конца.
Так что если мы хотим написать свой «ручной» загрузчик в пользовательском пространстве (в существующей ОС), то нам всё равно не обойтись без системных вызовов ядра (
mmap,mprotectи т.д.). А часть логики ядра (создание адресного пространства, загрузка интерпретатора) мы просто не можем взять на себя – это привилегия ядра.Поэтому, соглашусь с вами, нам достаточно реализовать только компоновщик (ядро мы все равно не обойдем) в случае x86. Но если все же речь про голое железо контроллеров, то без реализации части ядра (небольшой ОС) уже не обойтись.
Или я вас неправильно понял?

unreal_undead2
18.05.2026 13:58создателям инструментов разработки эти знания пригодятся больше, чем разработчикам ПО
Средства разработки - такое же ПО )
именно ядро первым читает ELF, находит .interp и загружает ld-linux;
именно ядро создаёт адресное пространство процесса и выполняет начальные mmap для сегментов;
ld-linux делает всё то же самое для каждой нужной библиотеки (разве что сам себя не грузит - но в самописном загрузчике секцию .interp можно просто игнорировать, поскольку работу интерпретатора будем делать сами).
то нам всё равно не обойтись без системных вызовов ядра (
mmap,mprotectи т.д.).Естественно, без вызовов ядра не обойдётся никакая прикладная программа, делающая что-то полезное. Но эти функции - просто базовый функционал работы с фалйами и памятью, а не часть логики загрузчика. Самое интересное там в разрешении зависимостей.
Но если все же речь про голое железо контроллеров
Я имел в виду независимую реализацию на обычной операционке.

codebra Автор
18.05.2026 13:58Понял вас, спасибо за уточнения)
В любом случае, добавил в заметки, тема интересная.

codebra Автор
18.05.2026 13:58Большое спасибо всем за обратную связь. Через месяц, когда закроется возможность комментирования, внесу сразу все уточнения и исправлю неточности, которые выявляются через наше обсуждение.
unreal_undead2
Можно упомянуть статические бинарники, когда ядро после загрузки сегментов просто передаёт управление на точку входа.
codebra Автор
Обязательно добавлю про особенность загрузки статических бинарников. Их загрузка не такая интересная, но для полноты картины стоит их упомянуть. Спасибо за дополнение!