Для Старкрафта настало интересное время: вышел трейлер новой игры по сеттингу, в магазины потихоньку едут наборы для нового варгейма, и в целом похоже, что сеттинг ждет небольшая встряска. Ну а я посмотрел свежий трейлер и спросил себя: «Эта лоснящаяся физиономия точно стоит 50 минералов?».

Вдобавок, Евгений Норин успел вкинуть довольно спорный тейк, с которым я не согласен.

Поэтому сейчас я подробно расскажу, что из себя представляют морпехи Старкрафта, чем разные их сорта отличаются друг от друга, ну и как это все вписывается в историю сектора Копрулу и судьбы главных героев.


В первую очередь обозначим, что военные в Старкрафте делятся на два сорта: имеющих свободу воли и лишенных её. Ко вторым относятся так называемые «ресоцы» – люди подвергшиеся процессу «ресоциализации»: самой что ни на есть промывке и прошивке мозгов. Истинная память человека частично стирается, вместо пробелов внедряется ложная, плюс подавляется сила воли и закрепляется покорность перед командирами. Попутно в голову пациенту записываются необходимые навыки. В итоге получается солдат даже более послушный, чем клон из Звездных Войн, охотно топающий на корм зергам или на амбразуру бункера и не уступающий навыками выпускнику курсов молодого бойца. Более того, как правило ложная память в себя включает и воспоминания о прохождении учебки, «идентичные натуральным».

Работа мечты
Работа мечты

Все эти танцы с нейробубном необходимы потому, что срок жизни солдат-терранов в бою высокой интенсивности составляет секунды. Средства поражения и людей, и пришельцев почти не замечают личной бронезащиты пехотинцев. Так что, несмотря на внушительный вид бронескафандра, по выживаемости морпех ближе к солдатам Астра Милитарум, чем к Космодесантникам. Потери всегда огромные, и их надо восполнять. Ресоцы – это эрзац, способ получить живую силу быстрее и дешевле обычного. Помимо простых морпехов промывают мозги также огнеметчикам-«огнемышам», иногда гранатометчикам-«мародёрам». То есть тем, кто долго на фронтах сектора Копрулу обычно не живет.

Размен 40 на 75 минералов, терраны ведут в счете
Размен 40 на 75 минералов, терраны ведут в счете

Но это не универсальная практика. Если в пехоте процент промытых оставался высоким с временными колебаниями в зависимости от потерь, то в других родах войск солдат обработке не подвергают. Свободу воли сохраняют специалисты, такие как медики и пилоты боевых машин и летательных аппаратов. Сложные задачи, личная ответственность за жизни сослуживцев и дорогое оборудование плохо сочетаются с нулевой дееспособностью «промытого».

Как правило на ресоциализацию отправляются преступники, но бывало и такое, что в программу принудительно записывали политических оппонентов нынешнего режима или просто тех, кому не повезло попасться под облаву вербовщиков. Всё равно после обработки старую жизнь ты, скорее всего, не вспомнишь. Бывали даже случаи добровольной ресоциализации: люди предпочитали забытье «ресоца» жалкому существованию на трезвую голову.

Иногда мозг рекрута сопротивляется прошивке из-за аномально сильной воли или нарушений химии мозга. «Головорезов», например, неудачная ресоциализация превращает в почти неуправляемых кровожадных психопатов. Но этим они и ценны: абсолютно раскрученный мозг без инстинкта самосохранения и креативность в способах истребления оппонентов делают их весьма эффективными кандидатами в штурмовики. Так что таких «самородков» прогоняют через смертельно опасный курс специальной подготовки, сажают на конские дозы боевых препаратов и отправляют в бой, пообещав помилование. Помилования обычно никто не дожидается: либо гибнут, либо дезертируют. Второй вариант сбоев при ресоциализации гораздо скучнее: головной мозг пациента получает неисправимый ущерб. Можно лишиться рассудка, стать овощем или помереть от кровоизлияния в мозг.

Головорез за работой
Головорез за работой

Внезапно, в близком родстве с одноразовыми морпехами состоят «призраки» – отборные агенты-псионики госбезопасности Конфедерации и Доминиона. Им тоже стирают память и внедряют заплатки и гипнотические установки, поддерживающие лояльность командирам и ограничивающие их псионические силы до управляемого уровня. Также используют кибернетические и органические импланты. Работу делают настолько качественную и надежную, что даже зерги не могут сломать эту блокировку своими силами. Уже после превращения Сары Керриган в Королеву Клинков кодирование и импланты продолжали ограничивать её. Освободиться от них Керриган смогла только после того, как захватила секретные документы, описывающие программу подготовки призраков. Похищение этой информации с научного звездолета Америго было главной задачей одного из уровней в кампании зергов в первой игре.

Оперативник «призрак» на руинах Тарсониса
Оперативник «призрак» на руинах Тарсониса

Ключевое отличие призрака от морпеха — срок подготовки: если вторых штампуют тысячами, то первых изготавливают как штучные произведения искусства. Обработка и тренировки одаренных кандидатов начинаются с самого детства, в идеале с младенчества.

Так что среди морпехов «промытые» далеко не все. Рядовые с нормальным мозгом вполне себе существуют, а для офицера своя голова на плечах вообще обязательное условие. Разнообразные нерегулярные отряды сектора Копрулу, например те же «Рейдеры Рейнора», промывкой мозгов не занимаются вообще. Это решение для регулярных армий военного времени, которые нужно срочно раздуть живой силой для мясорубки в масштабах сектора.

Ресоциализация впервые была применена Конфедерацией, довольно небольшим государством по меркам галактики (13 основных планет). Другие государства людей, такие как Келморийский синдикат и Умоджанский протекторат (планеты-государства с россыпью колоний) ресоцами не пользовались. Объединённый Земной Директорат (держава с ядром на Самой Земле) и его экспедиционный корпус применял более тонкую штуку: импланты, подавляющие агрессию без коррекции памяти. А вот келморийцы некоторое время даже охотились за информацией о технологиях ресоца, пытаясь понять, откуда Конфедерация берет живую силу в таких количествах.

Флаг Конфедерации Терранов
Флаг Конфедерации Терранов
Флаг Объединенного Земного Директората
Флаг Объединенного Земного Директората
Логотип Келморийского синдиката
Логотип Келморийского синдиката

В книге о становлении Арктура Менгска, главного человека-антагониста серии, описывается практика командования ресоцами в бою. Тогда Арктур, ещё будучи унтером в армии Конфедерации, посылал болванчиков-ресоцев затыкать собой вражеские пулеметы, пока добровольцы-контрактники наносили удар с фланга. Это прям образцовый пример применения ресоцев в бою. В предыстории Джима Рейнора, протагониста большей части истории со стороны Терранов, такие моменты тоже встречались. Тактическая заготовка «подставь ресоца» применялась во время Войны Гильдий широко и успешно.

Арктур Менгск
Арктур Менгск
Джим Рейнор
Джим Рейнор

Забавно, что и Арктур, и Джим служили в пехоте, хотя лямку тянули в разное время и с очень разными результатами. Получается, что судьба владений терранов в секторе Копрулу некоторое время висела на волоске из-за того, что двое бывших морпехов сошлись на узкой дорожке.

Передача данных о методах управления зергами, первая игра.
Передача данных о методах управления зергами, первая игра

Помимо игр похождения Менгска описаны в «Я – Менгск» за авторством Грэма Макнилла, а предыстория Джима — в «Дьяволах Рая» Уильяма Дитца. Обе книги неплохо расширяют представление об общественном строе терранов.

Менгск зацепил самое начало Войны Гильдий: конфликта не показанного в играх серии, но описанного в книгах. Арктур участвовал в первой битве этой войны и после этого повоевал еще. Добровольцев в армии Конфедерации тогда было очень мало. Служба в армии не была престижной. Большую часть времени солдаты гоняли пиратов и несли гарнизонную службу, иногда обстряпывая мутные дела для своего начальства. Например, отжимали спорные шахты на пограничных планетах, которые и стали хорошим поводом развязать войну. К началу конфликта в роте Менгска было всего пять морпехов со свободой воли на сотню с лишним «болванчиков». Итого примерно один «с головой» на двадцать ресоцев, плюс-минус.

В итоге Менгск, что вполне логично, быстро рос в званиях: он был способным командиром, да и повышать вокруг было особо некого. И в этом он не был исключением. Во время Войны Гильдий он пересекся с Эдмундом Дюком, в то время они оба были капитанами. К событиям первой части игры Дюк стал аж целым командиром армейского корпуса Конфедерации и в кампании терранов некоторое время противостоит игроку, а потом переходит на сторону Менгска.

Эдмунд Дюк
Эдмунд Дюк

В итоге из армии Менгск ушел в чине полковника. Служил он 4 года и по карьерной лестнице продвинулся неслабо: от сержанта до комполка. Около десяти ступеней рангов вверх, плюс-минус парочка. Дюк из капитана стал генералом и командующим корпусом за 14 лет, может меньше. Собственно потому Дюк и Менгск так легко нашли общий язык во время событий первой игры. Свои же люди, товарищи-офицеры. А вместе с Дюком к Менгску ушли и его солдаты, прошитые-промытые, а потому абсолютно преданные своему командиру.

Когда Менгск зарабатывал погоны, Джим Рейнор ещё пахал на родительской ферме и вел жизнь молодого космического реднека: бегал за девчонками, участвовал в местных гонках и помогал родителям сводить концы с концами в условиях стремительно дохнущей экономики. Война Гильдий затянулась, и в итоге ресоцев стало не хватать для нужд армии, тем более, что командование не изменяло своим привычкам щедро бросаться живой силой в любую проблему. На этом фоне обычных людей стали заманивать на контракт активнее, а отношение к ним стало сильно хуже. А если учесть, что из-за затяжной войны экономика летела в пропасть, и миллиарды жителей планет сектора Копрулу стремительно нищали, а на горизонте маячил массовый голод, для вербовки молодежи хватало обещания подъемных.

Старкрафт: кто-кто в скафандре сидит?, изображение №14

Подготовка морпеха времён Войны Гильдий, занимала 12 стандартных недель, позже курс ужали до 9. При этом обращались с солдатами хуже некуда, отсев составлял примерно пятьдесят процентов. По большей части в брак шли жертвы травм, комиссующиеся по здоровью. Оставшихся нещадно дрючили тренировками и закармливали веселыми таблетками, начиная стероидами и заканчивая вещами вообще неведомыми. Обучали вблизи от передовой: молодого Рейнора сначала отправили с родной планеты на оспариваемую, а уже потом начали делать из него пехотинца.

«Дьяволы Рая»
«Дьяволы Рая»

В армию можно было даже «продать» человека, чтобы присвоить его бонусные выплаты за подписание контракта. С таким невезучим похищенным парнем из очень обеспеченной семьи Рейнор пересекся в учебке. Пожаловаться на произвол вроде бы и можно, но только после того как завершишь учебку, а до тех пор ты собственность Конфедерации от и до. Потом, в сущности, тоже.

Ближе к фронту военное имущество и трофеи спокойно расхищались и продавались солдатами и офицерами. В том числе продавали и противнику через линию фронта. Жить-то как-то надо. Этим во время службы промышлял Тайкус Финдли, друг Джима Рейнора и один из персонажей второй части серии. Убийца, пират и предатель, как назвал его гражданин Менгск.

Тайкус Финдли
Тайкус Финдли

При этом старшие командиры были не сильно лучше, устраивая рейды не ради военной необходимости, а с целью личного обогащения. В результате одного такого веселого плана Рейнор и дезертировал из армии. За все время службы выше сержанта Джим не поднялся. Все посты уже были поделены предприимчивыми офицерами со свободой воли, за которых горой стояли промытые солдаты. О быстром росте на этом этапе войны можно было забыть, тут бы просто выжить. Даже в сержантах Рейнор не задержался – врезал офицеру по роже за утилизацию солдат-ресоцев в самоубийственных атаках, за что был разжалован и загремел на гауптвахту. Именно после этого случая механик-сослуживец подогнал Джиму его черный бронескафандр с узорами в форме костей и черепа.

Рейнор в своей именной броне
Рейнор в своей именной броне

Получилось, что участвовавший в войне с первого дня Менгск снял сливки и ушел в отставку, а вот Джим хватанул дерьма и на гражданке, и в армии, в итоге оставшись с капитально поломанной жизнью. Дезертиром в розыске и сиротой: родителей сгубила военная разруха.

Важно то, что набор контрактников был только временным решением. Командование пыталось удержать ситуацию под контролем, пока на фронт не начали поступать новые волны солдат-ресоцев в необходимых количествах. Те, что были в наличии на момент начала войны за несколько лет боев выбыли почти поголовно, а постоянную штамповку новых болванчиков еще нужно было довести до требуемых цифр производительности. Первая встреча с новенькими ненормально покладистыми и дружелюбными сослуживцами была странным опытом и для Рейнора, и для бывалого вояки Тайкуса. И чем дольше шла война, тем меньше вокруг оставалось солдат со своей собственной башкой на плечах. В итоге вышло, что Рейнор и его товарищи были заглушкой в планах командования армии Конфедерации, которое очень сильно провалилось с подготовкой к затяжной войне. Пехота Конфедерации начала войну почти полностью укомплектованная ресоцами, такой же она ее и закончила, а контрактникам досталось «спасибо за вашу службу, если выжили».

После того как Менгск захватил власть и реформировал Конфедерацию в Доминион, программа ресоциализации перешла новому режиму по наследству в полном объеме и со всей инфраструктурой. Ресоциализация активно применялись при подготовке морпехов Доминиона до самого конца событий второй игры. В первую очередь потому, что случились «внезапные зерги», которые в самом начале «Крыльев Свободы» объявили блицкриг и разом атаковали все пограничные планеты Доминиона, с первых же дней обеспечив Менгску миллиарды погибших военных и гражданских лиц. И если о простых гражданах Арктур не заботился примерно никогда, то морпехи ему были нужны чтобы удержать зергов и их предводительницу подальше от своей персоны. Так что солдат штамповали из кого придется и без перерывов.

«Ты нужен Дминиону, очень сильно!!!»
«Ты нужен Дминиону, очень сильно!!!»

Программы ресоциализации официально закрыл уже Валериан Менгск, сын Арктура, в ходе кампании по ликвидации самых мрачных элементов папиного наследства. Упор на слове «официально», потому что слухи-то ходили всякие.

И вот тут мы переходим к современности.

Трейлер новой игры показывает нам морпеха со свободой воли, судя по всему добровольца. И он на плацу даже не один. Все довольные, сытые, в новенькой форме и прям-таки лучатся энтузиазмом.

Новые морпехи для нового сектора Копрулу
Новые морпехи для нового сектора Копрулу

Из сцен с подготовкой можно заметить, что она разделена аж на три ступени с помпезной церемонией выпуска после каждой, и даже значками (медь-серебро-золото) для каждого этапа курса молодого морпеха. Из этой несвойственной Конфедерации и Доминиону заботы о мелочах можно заключить, что военная служба стала штукой престижной. Даже рядовой состав, включая главного героя, состоит из кадровых военных. Никакого сна на полу школьного спортзала с дошираком на ужин, как было в годы Войны Гильдий, тут у нас военная элита во все поля. Может даже случилось немыслимое: пропаганда Доминиона действительно начала говорить правду. Есть даже маленькая вероятность, что парень из непростой семьи. Потому что некие Холты были довольно богаты во времена Конфедерации, владели судостроительной фирмой «Холт Энтерпрайзес» и на полсекунды появлялись в «Дьяволах Рая». Было это давно, паренёк может быть однофамильцем, но всё же.

Значок, что ты морячок
Значок, что ты морячок

Правда, в итоге по ходу классического «раша казармами» героический морпех словил отравленный коготь в шлем в первые тридцать секунд боя и превратился в суп от воздействия токсинов зергов. Вопрос: какого черта такой банкет ради такого жалкого перформанса? Нам только что доказали, что новый морпех живет все те же жалкие секунды, как и его промытые предшественники.

Этот маленький маневр обойдется нам в Х минералов
Этот маленький маневр обойдется нам в Х минералов

Уже известно, что после событий первых двух игр прошло целых 70 лет. Вероятно поэтому паренька натаскивали на стрельбу в коридорах и ножевой бой вместо рытья окопов. Может быть он должен был выполнять совсем другие задачи, как и его предки еще до Войны Гильдий. Скорее всего что-то в духе спецназа и внутренних войск: бои в ограниченном пространстве, зачистка зданий и космических кораблей и так далее. Армия мирного времени, профессиональная, формируемая строго из добровольцев-контрактников и заточенная на войну с бандами, инсургентами и прочими террористами. Ни покойный рядовой Холт, ни его товарищи не были готовы к тому, что их кинут в массовый пехотный штурм против инопланетян в стиле Войны Роя. Она уже стала историей, которую, скорее всего, застали только их дедушки, и подготовка к возвращению зергов была провалена подчистую.

Но есть и второй вариант. Все может быть слегка шьямаланово. Что, если сцены из учебки — ложная память? Ресоциализация же не только стирает неудобные и «вредные» воспоминания, на их место внедряются искусственные. И они как раз отличаются чрезмерной топорностью изготовления и сладостью сюжетов. У новых морпехов даже красивенькие жетоны «за успешный выпуск» помечены только фамилиями, без имен. Оставшийся от мертвеца жетон можно спрыснуть антисептиком и передать новому «Холту» вместе с личным номером, и так по кругу. Ресоциализация не делает людей бесстрашными, а прописанные искусственно навыки и мышечная память не превосходят получаемых при прохождении обычной учебки, так что боятся и ошибаются перед лицом смерти все солдаты одинаково. Кроме того, под воздействием сильного стресса прошивка может «слететь» и ресоц в самый неудобный момент окажется зажат между вернувшейся памятью и тем, что вызвало у него этот самый стресс.

Так что есть ненулевая вероятность, что ресоциализация вновь вошла в практику на фоне отчаянного положения на фронте, а память о трёх курсах учебки и желании быть героем просто вшита в очередного несчастного паренька, которого купили за 50 минералов и послали на убой. Ну вот через 4 года правду и узнаем. Возможно.

Смело записывайтесь в Корпус Морской Пехоты Доминиона! Вы получите скафандр, винтовку, шанс стать героем и невероятные воспоминания (но есть нюанс)!

Автор текста: Александр Соклаков


Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Комментарии (20)


  1. RomanAlexan
    26.09.2026 10:53

    Идея про ресоциализацию кажется весьма логичной: последние кадры трейлера говорят о невероятной массовости этой деятельности.


    1. CrashLogger
      26.09.2026 10:53

      Да что там трейлер - достаточно новости посмотреть


  1. dali
    26.09.2026 10:53

    Статья крутая, но если бы я не был знаком со вселенной, я бы ни фига не понял))


    1. donRumatta
      26.09.2026 10:53

      Сюда такие не зашли)


  1. Vartlok
    26.09.2026 10:53

    По мне весь трейлер это оммаж на “На западном фронте без перемен”, без какой-то глубокой мысли про лор.

    Сцена с починкой СМС и жетонами 1-в-1 как сцена стирки формы перед выдачей новобранцам. Там бирки, тут жетоны.

    Даже реддит со мной согласен.


    1. Fedorkov
      26.09.2026 10:53

      Традиция. Заставка в Brood War была отсылкой к Апокалипсису сегодня.


    1. jouilk23
      26.09.2026 10:53

      В оригинальном Старкрафте вступительные ролики тоже наполовину состояли из цитат про Вьетнам, так что традицию они как раз соблюдают


  1. JediPhilosopher
    26.09.2026 10:53

    Троп «армия из зэков» мне встречался много где, но мне лично всегда казался сомнительным. Ну нет такого количества заключенных, чтобы формировать из них армии!

    В России на начало 20-х было около 400к заключенных. Сейчас вроде осталось около 200к. 200 тысяч зэков за несколько лет. При общей численности вооруженных сил в два с лишним миллиона. Получается что даже если всех зэков отправить в войска (а там ведь далеко не все с тяжелыми статьями) — получишь 10–20% от нужной численности, не более.

    В итоге несколько корпусов из них набрать можно, но не полноценную армию.

    В США плюс‑минус та же численность будет. Ну раза в два больше, у них тюрем много, но все равно это даже близко не покрывает потребности армии в живой силе.

    А если брать именно зэков с тяжелыми статьями, приговоренными к смерти или пожизненному (из кого и любят рисовать нам подобные штурмовые отряды смерти в фантастике), то там вообще печально. В РФ число заключенных с такими сроками исчисялется тысячами (не десятками тысяч даже). На батальон хватит, не более того.

    В итоге как идея для «отряда самоубийц» идея набирать смертников норм, но для целого регулярного войска — просто нет такого количества кандидатов.


    1. Kenya-West
      26.09.2026 10:53

      если брать именно зэков с тяжелыми статьями

      просто нет такого количества кандидатов.

      Пожалуйста, не подавайте им идеи.


    1. Sovngard
      26.09.2026 10:53

      Вы сравниваете одну страну против Терранского Доминиона, простершего в космосе от Земли на 60 000 световых лет (сектор Копрулу)


      1. JediPhilosopher
        26.09.2026 10:53

        Так дело в пропорции. Если одна страна зэками покрывает 10% от численности своих вооруженных сил в пару миллионов, то вся планета в сумме покроет те же самые 10% от численности уже общепланетарных сил в миллиард.

        Ну ладно, в некоторых странах может ситуация с зэками "получше", но разница все равно в разы, а надо на порядки, если принимать что численность условной SC армии должна примерно соответствовать численности современных земных армий.

        Конечно, если у нас какой-то навороченный Sci-fi где один морпех управляет ротой дроидов, то там уже числа могут сходиться. Но троп "армия из зэков" обычно работает как раз наоборот - солдаты там в роли пушечного мяса, а не в роли квалифицированных операторов интеллектуальных систем вооружения (и в этой же статье сказано, что на должности командиров и тем более технических специалистов в SC ресоцов не берут)


        1. donRumatta
          26.09.2026 10:53

          После 5 минуты пехотинцев нужно с десяток, чтоб бункеры не пустовали. Там уже другая война, а их задача героически умереть, но не дать пройти зерглингам, ну может первой гидре) Разве что, если что-то типа муты напротив, то полезность сохраняется дольше)


    1. 3epka
      26.09.2026 10:53

      Ну да, только Wagner в 2022-2023 года набрал около 50 тысяч зэков, а потом и минобороны тоже начало набирать.

      Еще, речь шла вовсе не только о пожизненно осуждённых. Набирали обычных заключённых с разными сроками и статьями. Считать только пожизненных для оценки масштаба вербовки просто неправильно имхо


      1. JediPhilosopher
        26.09.2026 10:53

        Ну вот быстрый гуглеж показал, что за последние пять лет у нас стало почти на 200 тысяч зэков в тюрьмах меньше. Я про это и пишу. 200 тысяч кажется много, но в масштабах общей штатной численности вооруженных сил РФ это меньше 10%.


    1. vashu1
      26.09.2026 10:53

      Набирать зеков в РВСН и флот смысла нет.

      Не армия из зеков, а зеки-штурмовики. Или по вашему под Бахмутом положили миллион?

      Ну и не одними зеками едино. Есть и жители орлдо, которых можно мобилизовать до официальных объявлений, и всякие тувинцы / корейцы.


  1. borislutz
    26.09.2026 10:53

    go go go!

    lets rock!

    give me somebody shoot!


  1. CrashLogger
    26.09.2026 10:53

    Сигарета внутри герметичного шлема - это, несомненно, признак "интересной личности".


  1. jouilk23
    26.09.2026 10:53

    Про чистку мозгов у Близзов вообще занятная тема получилась - они еще в руководстве к первой части писали про заморозку преступников на кораблях колонистов, вся цивилизация терранов изначально из этой публики и выросла


  1. Denev
    26.09.2026 10:53

    Так что, несмотря на внушительный вид бронескафандра, по выживаемости морпех ближе к солдатам Астра Милитарум, чем к Космодесантникам. Потери всегда огромные, и их надо восполнять.

    Как я понял, имперская гвардия это основа вооруженных сил Империума, которая выносит на себе основную тяжесть вечной войны. Т.е. имперская гвардия это страшно опытные профессионалы, которыми на право на лево не разбрасываются, хотя конечно все сильно зависит от традиций конкретного подразделения и представлений конкретного полкового комиссара о том как надо войну воевать. Скорее в статье лучше было бы привести пример с силами планетарной обороны. Они формируются на той планете которую должны защищать. Так что на планете, которая долго не подвергалась нападениям, силы планетарной обороны не будут иметь боевого опыта. Но конечно я не большой специалист по WH40000, читал только цикл про комиссара Каина, кстати, всем советую.


    1. Vizmaros
      26.09.2026 10:53

      Армия Империума состоит из 3 основных видов: СПО, Астра Милитарум и Адептус Астартес.
      Разберём по очереди


      СПО набирается правительством планеты. Наличие СПО для планеты обязательно, но снаряжение, техника и численность определяется правительством. Могут быть как хорошо вооружённой армией с танками и плазменным вооружение, так и рыцарями. Или и вовсе представлять собой толпу бомжей в кожаных куртках с ржавой трубой. Размещены на родной планете и за её пределами не воюют. Максимум прилетят на оборону другой планеты той-же звёздной системы.

      Имперская гвардия набирается Империумом по общеимперским стандартам. Это не значит что все полки одинаковые, но каждый полк как минимум должен обеспечить самостоятельную боеспособность без подкреплений. При этом, родная планета уже обязана непосредственно снабжать набранные полки, так как за снабжение отвечает Департаменто Муниторум, получающий необходимое оснащение со всех планет Империума

      Астартес представляют собой сверхлюдей и являются теми самыми "страшно опытными профессионалами" с особым вооружением. Выполняют роль спецназа. Очень многочисленного и способного воевать полностью самостоятельно, но в крупных сражениях основную роль по контролю территории будут осуществлять гвардейцы