• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом StarCraft

Старкрафт: кто-кто в скафандре сидит? +62

  • 26.09.2026 09:55
  • GeeksCat
  • 20
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Коллекционная фигурка медбота в стиле аниме 80-х — must-have, кто помнит, что такое “GG no re” +3

  • 12.05.2025 09:52
  • Romanyuk
  • 2
  • 3D-принтеры
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой

Биотехнологии в StarCraft: как зерги пожирали биоразнообразие +10

  • 10.01.2025 15:30
  • stroikaveka
  • 17
  • Читальный зал
  • Биология
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации +36

  • 10.06.2023 07:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer Animation
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Как разрабатывали StarCraft +108

  • 31.03.2023 06:05
  • Shyhartskoi
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Обучение английскому по методу Арктуруса Менгска, или почему Старкрафт такой крутой +69

  • 22.01.2023 08:47
  • Nurked
  • 85
  • Изучение языков
  • Игры и игровые консоли

Как установить ботов для StarCraft II +24

  • 06.05.2022 00:02
  • imbasoft
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Миссия (не)выполнима: сделать киберспорт частью ДНК бренда +29

  • 14.12.2021 10:01
  • gwynbleiddy
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Банки бросили вызов ИТ: межотраслевая киберспортивная битва готовится к старту +15

  • 30.07.2021 10:46
  • gwynbleiddy
  • 10
  • Киберспорт
  • Блог компании ГК ЛАНИТ

Не просто «Орки в космосе»: разработчики StarCraft рассказывают о наследии игры +27

  • 03.04.2018 08:01
  • PatientZero
  • 75
  • Киберспорт
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Почему у самообучающегося искусственного интеллекта есть проблемы с реальным миром +20

  • 14.03.2018 07:00
  • SLY_G
  • 53
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Человек победил ИИ в Starcraft со счетом 4-0 +14

  • 02.11.2017 23:29
  • marks
  • 49
  • Искусственный интеллект
  • Игры
  • Будущее здесь

Игровой ИИ-чемпион от Илона Маска уничтожил людей в видеоиграх? Не так всё просто +21

  • 17.08.2017 13:21
  • SLY_G
  • 103
  • Искусственный интеллект
  • Игры

Blizzard выпустила переиздание StarCraft +41

  • 16.08.2017 09:47
  • marks
  • 237
  • Игры
  • История IT

Игру StarCraft II открыли для агентов машинного обучения +20

  • 10.08.2017 16:49
  • alizar
  • 31
  • Искусственный интеллект
  • Игры
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Дело о длинном тире +30

10:13

Как сломать сервер без обновления PHP. НА Пальцах +18

04:15

Самодельный ВЧ-паяльник в духе Metcal на USB-C: по мотивам статьи с Хабра +12

09:02

Как из двух кубиков выбить число Пи? +11

10:50

Через тундру на Монмартр: как простой механик выиграл гонку Нью-Йорк — Париж 118 лет назад +9

12:17

8 интересных способов использования GPT-6 Astra, про которые знают не все +8

12:10

Лайнер, в который заходили через багажное отделение +8

09:12

Древние боги под радиоактивными пустошами: самые жуткие тайны вселенной Fallout +7

09:33

Локальная генерация на 16 ГБ: что умеют новые модели +6

08:06

Ускоряем развитие Wine с помощью ИИ +6

07:16

Зачем ИИ-моделям самореплицироваться. Или это нужно не им? +6

06:45

Как поставить Arch Linux рядом с Android по USB-кабелю: пошагово, с Windows или Linux +4

04:05

Они не взламывали Polymarket, а просто подменили его тест скорости +4

09:29

Too many open files без открытых документов: как сокеты съедают лимит процесса +3

07:31

Расшифровываем цифровую шину мультимедии (A2B) в китайском кроссовере +3

12:08

Как я переписывал свою CRM без программистов +2

09:36

За пределами вайбкодинга: фундаментальная база программной инженерии +2

06:48

Номер карты, пароль и сид-фраза в виде запоминающихся предложений +2

12:20

Отгадка Самсона? +1

12:08

Как настроить ИИ-агентов в OpenCode со своим провайдером +1

12:59

Методичка по построению VPN, осень 2026 +76

10:00

Я нарисовал алгоритм, который взрослые давно перестали замечать +52

14:05

Как я отремонтировал 32-х летний ноутбук с кафедры университета и для чего он мне нужен в 2026'ом +51

09:01

История письма, часть 15. Суровые и причудливые орфографии скандинавов, или зачем норвежцам две языковые нормы? +40

11:15

Как черенок от метлы стал джойстиком Airbus и почему о нем спорят почти 40 лет +28

08:30

Два инженера против сроков: чему нас научили два месяца агентной разработки +26

11:20

Сокол среди ужей +19

10:05

Не DeepSeek единым: 4 китайских ИИ-проекта, о которых стоит знать +19

13:01

Caraya E210BS — отличный стратокастер за смешные деньги +17

10:48

Что там с китайским авиапромом +17

20:31

ReactOS: итоги хакфеста во Флориде — новые возможности ядра, поддержка NTFS, SMP и перспективы перехода на NT 6+ +16

17:24

Вам не нужны bool и Option +14

10:28

Препарируем мозг Qwen 3.8 27B-1c +12

08:39

Восстановление готических соборов при помощи станков с ЧПУ +12

23:49

Взглянуть на мир глазами кошки +11

19:12

Странная квантовая теорема добила реальность Эйнштейна: история теоремы PBR +11

16:12

Mac сам вычисляет вашу семью: разбор недокументированного графа знаний macOS +9

10:45

История телефонисток AT&T, или Почему технологии не могут сразу вытеснить ручной труд +9

22:24

Я устал от VLESS-клиентов и написал свой. Rust, EvertyUI, Mihomo и немного экспериментов с ИИ +8

09:12

Вторая жизнь ретроконсолей: как энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия +8

14:11

Знакомый пишет, что на вас штраф. Новый схематоз мошенников — такого цирка я еще не видел +67

09:01

Электровакуумное дело. Биндер +60

16:11

Эмодзи козла — валидный машинный код 8088. Я собрал из эмодзи целые программы +50

06:01

Крутое пике: что происходит на ИТ-рынке труда в 2026 году +46

13:03

Как получить электроэнергию при помощи списанного авиадвигателя +40

13:01

Мультиплатформенный движок для конкурса Nokia 3310 Jam +32

08:05

Что умеет «486SX на максималках»? Запускаем промышленный мини‑ПК из двухтысячных +27

06:20

Чем заменить Claude или Gemini после блокировки +27

10:46

Как защитить свой сайт от взлома. ПО Шагам +22

08:34

Брусофония: как устроен звук в игровой приставке «Брус-16» +22

08:00

Code-server: поднимаем личную IDE в браузере +22

14:53

Большинство ИИ-агентов внутри одинаковые. Тогда в чём разница? +21

04:10

Экран для старой кассы стоил около $300, и я вывел картинку на VGA через Raspberry Pi Pico +17

07:06

От фараонов до телеграфа: вся история шифрования до эпохи компьютеров в одной книге +16

12:15

Слетать к Марсу за горстью пыли: зачем ученым понадобился грунт Фобоса +15

07:55

GitOps «сломал» CI/CD — настраиваем промоушен: от костылей и sed до Kargo (разбор на практике и неочевидные нюансы) +13

21:09

11 наносекунд на слово: до смешного эффективная сверхоптимизация анаграмм +12

10:23

Wi-Fi не добивает до дальней комнаты. Что лучше: усилитель, mesh или второй роутер +12

05:25

Луддиты: история от первых паровых машин до наших дней и AI +12

12:31

Как мы построили систему планирования производства для типографии и проверяли его точной моделью +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Крутое пике: что происходит на ИТ-рынке труда в 2026 году +46

    • 172

    Чем заменить Claude или Gemini после блокировки +27

    • 159

    Методичка по построению VPN, осень 2026 +76

    • 87

    Знакомый пишет, что на вас штраф. Новый схематоз мошенников — такого цирка я еще не видел +67

    • 58

    Как я отремонтировал 32-х летний ноутбук с кафедры университета и для чего он мне нужен в 2026'ом +56

    • 57

    Как защитить свой сайт от взлома. ПО Шагам +22

    • 50

    Я нарисовал алгоритм, который взрослые давно перестали замечать +52

    • 40

    Режим полета стал ритуалом. Только защищает он вовсе не самолет +7

    • 37

    Как получить электроэнергию при помощи списанного авиадвигателя +40

    • 34

    Вам не нужны bool и Option +16

    • 24

    Умные термоголовки: тест Aqara, Sonoff, MOES — и что внутри у Яндекса и Сбера +3

    • 24

    Wi-Fi не добивает до дальней комнаты. Что лучше: усилитель, mesh или второй роутер +12

    • 22

    Электровакуумное дело. Биндер +60

    • 22

    Учись 5 лет — получи дубликат диплома и отписку. Ошибки ВУЗов, слабые законы Минобрнауки — расплачиваться вам +1

    • 21

    Forth: Как найти и отделить самую правую единицу в двоичном числе +10

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.