• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом StarCraft

Коллекционная фигурка медбота в стиле аниме 80-х — must-have, кто помнит, что такое “GG no re” +3

  • 12.05.2025 09:52
  • Romanyuk
  • 2
  • 3D-принтеры
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой

Биотехнологии в StarCraft: как зерги пожирали биоразнообразие +10

  • 10.01.2025 15:30
  • stroikaveka
  • 17
  • Читальный зал
  • Биология
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации +36

  • 10.06.2023 07:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer Animation
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Как разрабатывали StarCraft +108

  • 31.03.2023 06:05
  • Shyhartskoi
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Обучение английскому по методу Арктуруса Менгска, или почему Старкрафт такой крутой +69

  • 22.01.2023 08:47
  • Nurked
  • 85
  • Изучение языков
  • Игры и игровые консоли

Как установить ботов для StarCraft II +24

  • 06.05.2022 00:02
  • imbasoft
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Миссия (не)выполнима: сделать киберспорт частью ДНК бренда +29

  • 14.12.2021 10:01
  • gwynbleiddy
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Банки бросили вызов ИТ: межотраслевая киберспортивная битва готовится к старту +15

  • 30.07.2021 10:46
  • gwynbleiddy
  • 10
  • Киберспорт
  • Блог компании ГК ЛАНИТ

Не просто «Орки в космосе»: разработчики StarCraft рассказывают о наследии игры +27

  • 03.04.2018 08:01
  • PatientZero
  • 75
  • Киберспорт
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Почему у самообучающегося искусственного интеллекта есть проблемы с реальным миром +20

  • 14.03.2018 07:00
  • SLY_G
  • 53
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Человек победил ИИ в Starcraft со счетом 4-0 +14

  • 02.11.2017 23:29
  • marks
  • 49
  • Искусственный интеллект
  • Игры
  • Будущее здесь

Игровой ИИ-чемпион от Илона Маска уничтожил людей в видеоиграх? Не так всё просто +21

  • 17.08.2017 13:21
  • SLY_G
  • 103
  • Искусственный интеллект
  • Игры

Blizzard выпустила переиздание StarCraft +41

  • 16.08.2017 09:47
  • marks
  • 237
  • Игры
  • История IT

Игру StarCraft II открыли для агентов машинного обучения +20

  • 10.08.2017 16:49
  • alizar
  • 31
  • Искусственный интеллект
  • Игры

История соревнований ИИ по Starcraft +29

  • 05.05.2017 09:22
  • PatientZero
  • 26
  • Искусственный интеллект
  • Игры
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:07

В поисках идеального терминала +32

09:01

Как же прекрасна структура UTF-8 +26

08:00

Как я ремонтировал ноутбук, купленный за 12 евро. Восстановление при помощи паяльника и отчаяния +24

13:01

Nikon F80 — почти профессиональная плёночная камера за немного денег +20

07:52

Факсы в 1843 году +20

14:45

Разбираем счетчик Тайпит Нева СП3, а что у него внутри? +16

06:10

Почему перфекционизм и желание делать свое дело хорошо — медленно, но верно крадут ваше счастье? +11

06:22

Сдвиг парадигмы в безопасности серверов: как мы пережили Windows Server 2025 и сделали инфраструктуру крепче +10

11:46

Динамическая память и реализация динамического массива в C +9

08:07

Парсинг цен и данных о товарах конкурентов на Wildberries +8

05:39

Управление проектами: дайджест публикаций #41 +8

14:16

Всеобъемлющая теория матриц +7

07:52

Нобелевская премия за уравнение, изменившее финансовый мир +7

16:16

Федеративное обучение диффузионных моделей с обрезкой и иерархией — экономим ресурсы, побеждаем гетерогенность данных +6

16:03

Проблема, о которой вы наверняка не задумывались: print(.1+.2) +6

13:52

Магнитная революция раскрывает тайны сверхбыстрых процессов в наномире +6

13:46

Разработка просветительского портала «ПроПаллиатив»: взгляд изнутри +6

10:24

Невизуальная доступность: опыт незрячего в использовании компьютерного зрения и LLM для взлома цифровых барьеров +6

08:53

Две паузы в истории ранней Вселенной +6

07:43

29 февраля и другие причуды календаря +6

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +63

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +43

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +40

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +33

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +33

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +27

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +23

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +22

21:38

Частное солнечное затмение 21-22 сентября 2025 +20

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +19

19:31

Как запустить свою LLM для инференса. Руководство по запуску: Ollama, vLLM, Triton, LM Studio, llama.cpp, SGLang +18

12:57

Информация может быть пятым состоянием вещества, что будет доказательством того, что мы живём в симуляции +15

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +14

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +12

18:34

Расстаемся с any в TypeScript +9

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +8

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +8

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +93

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +72

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +59

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +56

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +54

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +50

05:45

Агрессия полов +44

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +37

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +34

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +27

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +24

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +23

09:30

React-монополист: как мы сами убиваем развитие фронтенда +18

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +16

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +15

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

10:24

Простоту охота навести: как легко тестировать клиент-серверные взаимодействия на примере WebSocket +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.