• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом StarCraft

Коллекционная фигурка медбота в стиле аниме 80-х — must-have, кто помнит, что такое “GG no re” +3

  • 12.05.2025 09:52
  • Romanyuk
  • 2
  • 3D-принтеры
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой

Биотехнологии в StarCraft: как зерги пожирали биоразнообразие +10

  • 10.01.2025 15:30
  • stroikaveka
  • 17
  • Читальный зал
  • Биология
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации +36

  • 10.06.2023 07:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer Animation
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Как разрабатывали StarCraft +108

  • 31.03.2023 06:05
  • Shyhartskoi
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Обучение английскому по методу Арктуруса Менгска, или почему Старкрафт такой крутой +69

  • 22.01.2023 08:47
  • Nurked
  • 85
  • Изучение языков
  • Игры и игровые консоли

Как установить ботов для StarCraft II +24

  • 06.05.2022 00:02
  • imbasoft
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Миссия (не)выполнима: сделать киберспорт частью ДНК бренда +29

  • 14.12.2021 10:01
  • gwynbleiddy
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Банки бросили вызов ИТ: межотраслевая киберспортивная битва готовится к старту +15

  • 30.07.2021 10:46
  • gwynbleiddy
  • 10
  • Киберспорт
  • Блог компании ГК ЛАНИТ

Не просто «Орки в космосе»: разработчики StarCraft рассказывают о наследии игры +27

  • 03.04.2018 08:01
  • PatientZero
  • 75
  • Киберспорт
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Почему у самообучающегося искусственного интеллекта есть проблемы с реальным миром +20

  • 14.03.2018 07:00
  • SLY_G
  • 53
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Человек победил ИИ в Starcraft со счетом 4-0 +14

  • 02.11.2017 23:29
  • marks
  • 49
  • Искусственный интеллект
  • Игры
  • Будущее здесь

Игровой ИИ-чемпион от Илона Маска уничтожил людей в видеоиграх? Не так всё просто +21

  • 17.08.2017 13:21
  • SLY_G
  • 103
  • Искусственный интеллект
  • Игры

Blizzard выпустила переиздание StarCraft +41

  • 16.08.2017 09:47
  • marks
  • 237
  • Игры
  • История IT

Игру StarCraft II открыли для агентов машинного обучения +20

  • 10.08.2017 16:49
  • alizar
  • 31
  • Искусственный интеллект
  • Игры

История соревнований ИИ по Starcraft +29

  • 05.05.2017 09:22
  • PatientZero
  • 26
  • Искусственный интеллект
  • Игры
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:38

TSMC: почему 90% передовых чипов в мире делают на одном взрывоопасном острове +68

08:01

OpenSearch Dashboards и как веб‑интерфейс упрощает работу с кластером +25

07:05

Дело 2005г.: Sony BMG против собственных покупателей или как защита от пиратства превратилась в руткит +13

07:00

Как сырники могут помочь экспорту продуктов российской биохимии +11

05:35

Обзор релиза Kubernetes 1.36: перестаём пересобирать образы, чистим «зомби» PVC и читаем логи без SSH. Разбор 68 фич +11

09:30

API-безопасность 2026: почему защита требует нового подхода +10

08:50

Как дообучать локальные LLM в 2026 году: практическое руководство +7

07:02

Как быстро мы увидим за роботом… просто робота +7

05:49

Почему я так придираюсь к вёрстке (и вам советую) +7

04:34

AI КОМП-АС — разбор фреймворка. C: Скейлинг AI на проде +7

06:40

От публикации к внедрению: зачем Инфостарт убрал комиссию на Бирже заказов +6

06:22

Как не поехать кукухой: когда вокруг хаос, а платформы – лебедь, рак и щука +6

06:27

От самолётов до сковородок: 5 гениальных (и неожиданных) разработок BMW +5

05:00

Здоровье IT-специалиста: что болит, почему и что с этим делать +5

09:13

Технология «переворота спина» теоретически может значительно увеличить эффективность солнечных элементов +4

09:01

Редкий китайский суперстрат Vorson TS-K-6 +4

08:01

Реализация требований обеспечения безопасности критической информационной инфраструктуры с помощью автоматизации +4

06:45

Black Box пентест: как один домен привёл к полной компрометации инфраструктуры. Часть 1 +4

06:34

Почему AI-агенты такие медленные и что с этим можно сделать? +4

05:43

Что я вынес из AMA с инженером Anthropic: 12 инсайтов про Claude Code, которые нигде не написаны +4

19:02

Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +151

09:01

Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +66

09:01

Тридцать три тысячи жизней: самое громкое киберпреступление в истории Финляндии +49

08:17

Разработка RC-машинки с BLDC. Подход с нуля +42

12:00

Практическое руководство по Qwen: установка, настройка vLLM и работа через API +39

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +33

11:39

Ловим время в формате DCF77 +31

08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +23

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +23

13:47

Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +22

13:01

Устанавливаем почтовый сервер Addy.io для одноразовых почтовых адресов +22

07:00

PicoClaw на Arduino Uno Q +22

15:30

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 2) +19

11:21

CSS для тех, кто спал и проснулся +19

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +19

09:30

Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака +17

07:06

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +17

16:25

$1.8 миллиарда, два брата и ноль проверок: как The New York Times попалась на AI-хайп +16

13:49

PLONK: разбираем уязвимости криптографического протокола +15

11:17

Как ускорить верификацию: советы для инженеров и менеджеров аппаратной разработки +15

16:24

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +93

08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +88

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +76

14:43

Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +72

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +51

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +50

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +48

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +40

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +36

15:24

Просто про волновое сопротивление кабеля +35

17:50

AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +31

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +26

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +24

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

11:11

Как (не) перевернуть строку, или Ох, уж этот Unicode +22

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +22

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +21

07:01

Minisystem: сервисный режим, который может пригодиться каждому, кто работает с СХД +21

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +21

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +72

    • 370

    Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +151

    • 260

    Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +97

    • 162

    Просто про волновое сопротивление кабеля +35

    • 105

    Парадокс «кадрового голода» 2026: почему вакансий меньше, а работать некому? -6

    • 93

    Как устроена торговля между звёздными системами +50

    • 91

    Роботы заменят людей? +5

    • 59

    Senior Backend не существует. Вы ищете троих +7

    • 56

    Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +48

    • 50

    TSMC: почему 90% передовых чипов в мире делают на одном взрывоопасном острове +68

    • 47

    AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +31

    • 44

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 43

    Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +67

    • 39

    Часы на ВЛИ ИВ-18 +22

    • 36

    Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +76

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.