• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом StarCraft

Коллекционная фигурка медбота в стиле аниме 80-х — must-have, кто помнит, что такое “GG no re” +3

  • 12.05.2025 09:52
  • Romanyuk
  • 2
  • 3D-принтеры
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой

Биотехнологии в StarCraft: как зерги пожирали биоразнообразие +10

  • 10.01.2025 15:30
  • stroikaveka
  • 17
  • Читальный зал
  • Биология
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации +36

  • 10.06.2023 07:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer Animation
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Как разрабатывали StarCraft +108

  • 31.03.2023 06:05
  • Shyhartskoi
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Обучение английскому по методу Арктуруса Менгска, или почему Старкрафт такой крутой +69

  • 22.01.2023 08:47
  • Nurked
  • 85
  • Изучение языков
  • Игры и игровые консоли

Как установить ботов для StarCraft II +24

  • 06.05.2022 00:02
  • imbasoft
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Миссия (не)выполнима: сделать киберспорт частью ДНК бренда +29

  • 14.12.2021 10:01
  • gwynbleiddy
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Банки бросили вызов ИТ: межотраслевая киберспортивная битва готовится к старту +15

  • 30.07.2021 10:46
  • gwynbleiddy
  • 10
  • Киберспорт
  • Блог компании ГК ЛАНИТ

Не просто «Орки в космосе»: разработчики StarCraft рассказывают о наследии игры +27

  • 03.04.2018 08:01
  • PatientZero
  • 75
  • Киберспорт
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Почему у самообучающегося искусственного интеллекта есть проблемы с реальным миром +20

  • 14.03.2018 07:00
  • SLY_G
  • 53
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Человек победил ИИ в Starcraft со счетом 4-0 +14

  • 02.11.2017 23:29
  • marks
  • 49
  • Искусственный интеллект
  • Игры
  • Будущее здесь

Игровой ИИ-чемпион от Илона Маска уничтожил людей в видеоиграх? Не так всё просто +21

  • 17.08.2017 13:21
  • SLY_G
  • 103
  • Искусственный интеллект
  • Игры

Blizzard выпустила переиздание StarCraft +41

  • 16.08.2017 09:47
  • marks
  • 237
  • Игры
  • История IT

Игру StarCraft II открыли для агентов машинного обучения +20

  • 10.08.2017 16:49
  • alizar
  • 31
  • Искусственный интеллект
  • Игры

История соревнований ИИ по Starcraft +29

  • 05.05.2017 09:22
  • PatientZero
  • 26
  • Искусственный интеллект
  • Игры
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +50

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +32

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +23

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: версия 2.0 +16

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +14

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +11

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +8

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +8

08:00

Detection as code: как мы в VK SOC превращали правила в код +8

09:39

ESCплуатация: новый вектор атаки на Active Directory Certificate Services +7

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +7

07:00

Чёрт в табакерке: инструмент для диагностики сети на базе ОС FreeBSD +6

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +5

09:27

ИИ в управлении мастер-данными: от точечных улучшений к новому опыту взаимодействия +5

06:57

Циклические зависимости в Spring: проблема и способы её решения +5

06:24

vPC в сетях VXLAN EVPN: построение отказоустойчивых сетей ЦОД +5

10:30

Вендорские СХД vs open-source-решения: с чем лучше экономить при работе с «железом» +3

10:09

Зачем продакт-менеджеру технические навыки +3

10:01

Платёжный агент А7 — всё. Стейблкоин A7A5 под вопросом +3

06:54

Spring boot, многопоточка и магия вне хогвартса +3

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +78

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +44

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +36

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +35

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +34

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +28

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +25

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +24

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +23

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +20

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +19

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +18

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +16

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +16

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +15

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +15

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +14

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +87

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +72

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +71

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +33

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +28

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +24

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +22

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +22

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +21

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +20

11:24

Как построить отказоустойчивый кластер СУБД +17

11:24

Как построить отказоустойчивый кластер СУБД +17

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 138

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

    • 127

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +71

    • 104

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 56

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -3

    • 48

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 46

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +25

    • 45

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +72

    • 45

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +15

    • 40

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 40

    Советы новичкам в карьере программиста +78

    • 37

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +8

    • 36

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 31

    Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +21

    • 29

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? +1

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.