• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Логические игры

Калибровка параметров шахматного движка +4

  • 16.10.2026 18:19
  • Manwe_SandS
  • 4
  • Искусственный интеллект
  • Ненормальное программирование
  • Дизайн
  • Демосцена
  • Логические игры

CayleyPy и кубик Рубика: как нейросеть превосходит классический поиск +6

  • 13.10.2026 09:57
  • academicmaslow
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Логические игры
  • Научно-популярное
  • Математика

Археологи расшифровали правила древнеримской настольной игры при помощи ИИ +15

  • 11.10.2026 13:00
  • SLY_G
  • 2
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли

Длинные нарды глазами нейросети: как движок выбирает ход и где ошибаются люди +7

  • 10.10.2026 08:54
  • shamilsharapudinov
  • 1
  • Машинное обучение
  • Логические игры
  • Искусственный интеллект
  • Научно-популярное

Младшая модель обыграла старших: как Claude Sonnet 5.5 победил Opus 5.5 и Fable 5.1 в пошаговой стратегии +1

  • 06.10.2026 15:12
  • keshamambo
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +52

  • 06.10.2026 14:06
  • klauss_z
  • 7
  • Блог компании YADRO
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Логические игры
  • Программирование микроконтроллеров

Меня зовут Артур, и это мой персональный сайт +3

  • 06.10.2026 07:00
  • aokoroko
  • 6
  • Профессиональная литература
  • Компьютерная анимация
  • Логические игры
  • Чулан

Детектив на статике: как я собрал ARG с пятью шифрами без бэкенда, регистрации и бюджета +5

  • 05.10.2026 11:01
  • RentCeisy
  • 2
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование
  • Логические игры

Жил‑был «Кенгурёнок» +13

  • 04.10.2026 17:55
  • R0bur
  • 8
  • История IT
  • Учебный процесс в IT
  • Логические игры
  • Программирование
  • Читальный зал

Теория вероятности и комбинаторика на примере игры Hearthstone Поля сражений +6

  • 30.09.2026 06:54
  • MozgovoyNickolay
  • 0
  • Статистика в IT
  • Занимательные задачки
  • Логические игры

Решение задачи про козу, капусту и волка через конечный автомат +15

  • 28.09.2026 19:40
  • aabzel
  • 23
  • Математика
  • Логические игры
  • Занимательные задачки

LLM уверенно называет шахматные ходы, которых на доске нет. Как я проверяю каждый ее ответ кодом +5

  • 26.09.2026 07:58
  • Gavrik_Art
  • 10
  • Машинное обучение
  • JavaScript
  • Логические игры
  • Тестирование игр

Одна карточка на всех без сервера: детерминированная генерация, RLS и флаг retired в шахматном бинго +3

  • 22.09.2026 05:35
  • whoapelsa
  • 0
  • ReactJS
  • Логические игры
  • PostgreSQL

Решение головоломки из университетского квеста +2

  • 17.09.2026 11:06
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Занимательные задачки
  • Логические игры
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Кастомные миниатюры через AI: полный гайд по созданию фигурок для игры D&D без навыков 3D-моделирования +31

  • 15.09.2026 07:01
  • lentopiel
  • 3
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • DIY или Сделай Сам
  • 3D-принтеры
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Изучаем многозадачность FreeRTOS на примере создания логгера для STM32 +30

16:13

Вылечил лагающий телевизор Xiaomi за 10 минут: реклама, слежка и YouTube — без root и с откатом +26

07:05

Стартуем? 183 года истории факса +25

01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

06:50

Обзор нововведений в C# 15 +21

13:01

Что за новая профессия такая — ИИ-репетитор? +19

08:01

Как работают сетевые неймспейсы внутри Docker‑контейнера +18

09:46

Поворот на Восток +17

08:40

Делаем электрический мотор для лодки +14

07:03

Рецензия на книгу «Практическое руководство для архитекторов решений» +14

14:06

Свой игровой голосовой сервер для друзей на VPS за 1 ГБ: FastAPI, SQLite, LiveKit и установка без терминала +12

12:01

Бетон, который светится сам: студенты сделают города безопаснее и красивее +12

08:44

Между Сциллой и Харибдой: как и зачем мы ограничиваем ИИ‑агентов +12

11:39

Тестируем систему контроля информационного обмена «Синоникс» с VEGMAN R220 G3 и TATLIN.BACKUP.M +11

10:16

Пять звёзд, ноль доверия: отзывы на Яндекс.Картах +11

09:12

«Универсальная вакцина защищает мышей от множества патогенов»: вымысел или надежда для будущих поколений +11

09:10

Можно ли прочитать мысли нейросети +11

08:42

Как я перестал относиться к ИИ как к человеку: опыт соло-разработки двух пет-проектов +9

07:41

Как Cloudflare сэкономила 100 терабайт памяти, оптимизировав DNS-кеш сервиса 1.1.1.1 +9

06:00

Мой PostgreSQL быстрее твоего и почти догнал ClickHouse +9

09:02

Загадочный «Блок № 20» +114

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +73

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +65

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +62

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +62

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +31

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +25

07:32

Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

22:27

Отладочный режим, который стал игрой +19

15:33

Хроники цифровых заводов: роботы умеют почти всё. Кроме того, что от них требуется +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +17

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +17

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +16

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +15

16:05

Что можно сделать, имея всего::before и::after +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +62

    • 160

    Что стало с «убийцами 1С»? +62

    • 122

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +13

    • 70

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +73

    • 67

    Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +65

    • 46

    Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

    • 42

    Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

    • 35

    Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

    • 27

    Обзор нововведений в C# 15 +21

    • 25

    Загадочный «Блок № 20» +114

    • 24

    Почему я перестал использовать редакторы кода на основе ИИ — 2026 (взгляд на апрель 2025) +2

    • 23

    Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

    • 20

    Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.