Геймдев на Lisp. Часть 2: подземелья и интерфейсы +15 17.10.2024 13:18 prefrontalCortex 2 Lisp Разработка игр
Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 2 08.05.2024 07:55 PatientZero 28 Программирование Rust Разработка игр
Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 1 30.04.2024 09:42 PatientZero 61 Программирование Game Development Rust Управление разработкой Разработка игр Development Management Programming
Формат описания Компонентов и Префабов (Entity) для ECS. Часть 1. Спецификация +1 07.11.2023 07:35 gagarinten 11 Game Development Разработка игр
Геймдев на Lisp. Часть 1: ECS и металингвистическая абстракция +17 19.10.2023 11:55 prefrontalCortex 12 Game Development Lisp Разработка игр
Переосмысление SOLID: почему традиционные принципы проектирования не работают при разработке игр -8 26.05.2023 20:50 kimixiro 24 Программирование Unity3D Game Development C# Unreal Engine Разработка игр Unity Programming
Решение концептуальной проблемы с Unity ECS. Messenger для System -1 15.05.2023 19:02 bustedbunny 9 Unity3D C# .NET Unity
Создание dungeon crawler'а с LeoECS Lite. Часть 2 +3 28.06.2022 20:14 supremestranger 7 C# .NET Разработка игр Unity
Всё что нужно знать про ECS +26 12.05.2022 01:15 SH42913 8 C# Проектирование и рефакторинг Разработка игр Unity
Создание dungeon crawler'а с LeoECS Lite. Часть 1 +5 14.04.2022 23:18 supremestranger 2 C# Разработка игр Unity