• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дейтинг-приложения

Экономика быстрых свиданий: как работают алгоритмы приложений знакомств и можно ли найти свою половинку онлайн +6

  • 10.07.2025 13:00
  • Surf_Studio
  • 7
  • Я пиарюсь

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +29

  • 13.05.2025 07:58
  • PatientZero
  • 20
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Мессенджеры
  • Программирование

IT-дейтинг в 2024: как найти вторую половинку айтишнику и удаленщику -5

  • 15.10.2024 11:13
  • ITMonsters
  • 408
  • Блог компании IT Monsters
  • IT Monsters corporate blog

Таргетинг по фото, видео-звонок на сайт, каталог менторов и другие российские стартапы +3

  • 16.11.2023 10:06
  • tw0face
  • 1
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация веб-сервисов
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • IT-компании

Tinder ушёл, а мы остались -15

  • 08.09.2023 07:43
  • SofiyaFitil
  • 58
  • Блог компании Сообщество Fitil
  • Управление сообществом
  • Контент и копирайтинг
  • Бизнес-модели

Tinder ушёл… да здравствует $hyoo_match +86

  • 06.06.2023 14:29
  • nin-jin
  • 486
  • Decentralized networks
  • System Analysis and Design
  • Business Models
  • Social networks and communities
  • Децентрализованные сети
  • Анализ и проектирование систем
  • Бизнес-модели
  • Социальные сети и сообщества
  • $mol

За год работы «VK Знакомств» там появилось 17 млн активных пользователей +1

  • 23.11.2022 15:05
  • hello_hella
  • 4
  • Алгоритмы
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

UX-психология приложений для знакомств -5

  • 01.09.2022 14:13
  • Likhnis
  • 7
  • Блог компании SDVentures
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Программисты Иннополиса скрестили Tinder и Clubhouse

  • 26.05.2021 10:15
  • betonomeshalka
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

В Tinder начали тестировать функцию видеозвонков +9

  • 09.07.2020 08:22
  • maybe_elf
  • 6
  • Социальные сети и сообщества
  • Работа с видео

В сети были доступны данные пользователей приложений для знакомств. Среди них — фотографии и чаты +6

  • 16.06.2020 07:24
  • maybe_elf
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Хранение данных
  • Облачные сервисы

Google закроет нью-йоркское приложение Shoelace для организации встреч в офлайне из-за пандемии +5

  • 29.04.2020 10:05
  • maybe_elf
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Социальные сети и сообщества
  • Здоровье гика

«Разрабатывая что-то заранее и полностью спроектированное, ты делаешь мертворожденную штуку» — разговор с The Breakfast +18

  • 17.03.2020 14:03
  • arttom
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление сообществом
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

Уязвимость дейтинг-приложения раскрыла данные 1,5 млн пользователей — в том числе в Белом доме США +17

  • 09.08.2019 08:37
  • AnnieBronson
  • 10
  • Информационная безопасность
  • Хранение данных
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как двое договариваются о секрете, крича на всю площадь: алгоритм Диффи-Хеллмана без формул +60

07:06

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 1 +31

09:02

Компактные и интеллектуальные (роботизированные) DIY-тренажёры для дома? Вполне себе реальность… +30

10:16

От идеи до полки. Как рождаются технические книги в БХВ +26

07:01

Как из акулы сделать маргарин +22

13:01

Что происходит при DDoS и как отличить атаку от нагрузки +21

12:03

Модульная автономная DIY-гидропоника на 3D-принтере. Часть 1 +21

11:01

ИТМО: как часовая мастерская из 1900-го стала логовом программистов +21

11:09

Я запустил GTA San Andreas на своем движке в браузере, один с Claude, за 3 недели +20

00:03

Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +20

12:30

Ghidra для реверса прошивок: практический гайд по восстановлению логики бинарника +18

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +18

06:08

Каждый кадр должен быть идеальным +18

05:56

Зачем Meta* уничтожает свой отдел разработки? +18

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +17

08:53

Алгоритм реверса Python-вирусов и вредоносных утилит для начинающих аналитиков +17

08:51

Как выбрать эмбеддинг для проекта +17

12:40

Старикам тут не место +16

11:45

Как мы валидировали сервер YADRO для NVIDIA H100 PCIe +15

07:15

Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал +15

13:01

Я мог взломать весь Чемпионат мира FIFA +89

02:55

Метеобрелок своими руками +85

07:05

Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

08:00

Анатомия процесса загрузки Linux — от инициализации ядра до systemd +56

09:18

Цифровое слабоумие: не помню, который час +54

07:01

«Call of Duty» от мира гонок: смотрим на исправление ошибок в «Forza Horizon 6» +41

12:01

Погружаем модели в сказки русские, да рассказы древние – тестируем возможности Qwen и Whisper на дореволюционномъ +39

08:14

Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +38

16:05

HyperLogLog: как найти уникальные значения в терабайте данных, не храня их +37

07:54

СДВГ, который мы создали сами +29

15:28

Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

05:25

От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

05:00

Tools, Hooks, Skills, MCP — что есть что? +26

08:05

HTML Sanitizer API: конец эпохи DOMPurify и XSS-страданий +22

12:09

Полезайте в песочницу, мистер Claude: изолируем агента +21

07:03

Компьютерное зрение против рутины: как мы ускорили анализ поведения лабораторных мышей +20

09:47

«РБПО для бедных»: настраиваем резервное копирование +19

13:31

Как мы перестраивали работу аналитиков под разработку с ИИ-агентами и SDD +18

12:01

Как MAGNIT TECH превращает ритейл в технологическую платформу: роботы, собственное ПО и ML-решения +18

09:24

Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

09:01

USB без магии: устройство протокола +93

16:12

Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +74

07:01

Зоопарк протоколов и человеческий фактор: что внутри сложной IoT-интеграции климатического оборудования +65

07:22

Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

07:05

Я прошёл крипто-развод до конца и реверснул дрейнер: 12 доменов и не меньше $784k у ~70 жертв +60

12:01

Как «революционная» твердотельная батарея Donut Lab оказалась обычным литий-ионным аккумулятором +59

13:02

Заменяем JavaScript с помощью HTML и CSS +53

13:16

У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

08:01

Tensordyne Napier — еще одно решение на замену традиционных GPU в инференсе +38

07:02

Как мы научили реляционую базу хранить оргструктуру в виде графа на 500к пользователей +37

10:13

Switchback-тесты: инфраструктура для экспериментов в условиях сетевых эффектов +31

16:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

07:06

«Мучаем кубик»: параметрическое проектирование и анализ нагруженности 3D модели (для FDM 3D печати) во FreeCAD +26

08:05

Что делать, если HTTP‑запрос прошёл, а транзакция в БД откатилась? +23

07:00

Как навести порядок в паролях. Локальный менеджер паролей: KeePassXC, Syncthing и бэкапы +22

12:39

Как мы тестируем планшеты KVADRA_T на производстве: архитектура DeviceTestPro +21

08:00

Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

12:00

ORM — есть ли профит? Особенно когда по двору бегает ИИ-шка +20

05:58

Как вырасти до мидла: на что на самом деле смотрят тимлиды при оценке DevOps-инженеров +20

17:10

Они умеют думать. Как я искал (и нашёл) язык, на котором «думает» LLM +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +38

    • 211

    У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

    • 159

    Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

    • 158

    Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

    • 129

    Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

    • 74

    Метеобрелок своими руками +85

    • 60

    От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

    • 57

    Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +74

    • 56

    Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

    • 56

    СДВГ, который мы создали сами +29

    • 55

    Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

    • 50

    Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +20

    • 49

    USB без магии: устройство протокола +93

    • 43

    Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

    • 42

    Игры по 100 часов это зло: почему геймеры 30+ выбирают линейные сюжетки на пару вечеров +7

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.