• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом хабр карьера

29% кандидатов сразу откажется от оффера в крутую компанию, если им нахамят на собеседовании

  • 30.11.2020 12:44
  • habr_career
  • 0
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Дайджест событий для эйчаров и рекрутеров в IT на декабрь 2020 +8

  • 26.11.2020 11:48
  • litvinenkomary
  • 0
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Где работать в ИТ в 2020: Тинькофф +27

  • 19.11.2020 12:31
  • habr_career
  • 29
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Смешные ИТ-собеседования: 17 историй соискателей +17

  • 11.11.2020 08:38
  • habr_career
  • 6
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Где работать в ИТ в 2020: Wowmaking +13

  • 30.10.2020 10:55
  • habr_career
  • 2
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Дайджест событий для эйчаров и рекрутеров в IT на ноябрь 2020 +10

  • 29.10.2020 09:06
  • litvinenkomary
  • 0
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Смешные собеседования: истории ИТ-рекрутеров (часть 2) +18

  • 16.10.2020 10:37
  • habr_career
  • 3
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Где работать в ИТ в 2020: FunBox +22

  • 14.10.2020 16:30
  • habr_career
  • 8
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Смешные собеседования: истории ИТ-рекрутеров (часть 1) +61

  • 08.10.2020 10:53
  • habr_career
  • 55
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как разработчикам проходить валютный контроль: пошаговая инструкция +31

  • 02.10.2020 06:38
  • Shelsneg
  • 21
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Карьера в IT-индустрии
  • Финансы в IT

Где работать в ИТ в 2020: Modesco +31

  • 01.10.2020 11:25
  • habr_career
  • 4
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Дайджест событий для эйчаров и рекрутеров в IT на октябрь 2020 +10

  • 30.09.2020 11:48
  • litvinenkomary
  • 0
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Удалёнка vs офис: где разработчики зарабатывают больше +28

  • 23.09.2020 12:06
  • habr_career
  • 21
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Дайджест событий для эйчаров и рекрутеров в IT на сентябрь 2020 +8

  • 31.08.2020 10:59
  • litvinenkomary
  • 1
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Бесплатные образовательные курсы: бэкенд-разработка +11

  • 24.08.2020 12:38
  • habr_career
  • 10
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 10 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +131

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

17:31

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +131

    • 57

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.