• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом консоли

Почему игры дорожают? Разобрались в ценовой политике издательств за всю историю +2

  • 13.05.2025 11:35
  • ggsel
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Ретро девайсы +11

  • 05.02.2025 06:53
  • thenonsense
  • 19
  • Старое железо
  • Ноутбуки
  • Гаджеты

Java для Sega Mega Drive — возможно ли это? +22

  • 26.01.2025 11:46
  • Mark6
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • JAVA

Ретрогейминг «тру» ностальгии. Релиз RUUI Hardcore / free +2

  • 14.01.2025 05:41
  • AndrewYaremko
  • 2
  • Интерфейсы
  • Игры и игровые консоли

Что положить геймеру под елку: портативные игровые консоли конца 2024 года +8

  • 09.12.2024 12:41
  • tabukhov
  • 6
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Высокая производительность
  • Гаджеты

Продажи игровых приставок снова выросли и опять в разы +4

  • 21.10.2024 07:21
  • mvideo
  • 1
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Старое железо

Портативные игровые консоли: пять новинок осени 2024 года +13

  • 25.09.2024 07:00
  • tabukhov
  • 52
  • Блог компании МТС
  • Высокая производительность
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Ретрогейминг без ностальгии. Как, зачем и для кого я сделал авторскую игровую консоль +24

  • 18.09.2024 10:20
  • AndrewYaremko
  • 70
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Под покровом арабской ночи: Disney's Aladdin

  • 16.08.2024 15:05
  • GeeksCat
  • 12
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Краше прежнего: «улучшайзеры» в эмуляторах видеоигр

  • 03.07.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 22
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графические хитрости игроделов PlayStation 1

  • 02.07.2024 13:00
  • engine9
  • 45
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Топ-20 ожидаемых игр 2024 года: от драк в Tekken 8 до приключений Star Wars Outlaws

  • 18.01.2024 10:59
  • emvee
  • 6
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Игры и игровые консоли

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

  • 10.01.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Портативный гейминг из Китая: консоли из КНР и не только, которые предлагают любителям видеоигр

  • 22.12.2023 14:01
  • divolko3
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Брошенные идеи: консоли, которые так и не появились на свет

  • 22.12.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +35

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +21

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +20

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +19

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +19

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +13

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +12

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +12

13:39

Прогрессивный JSON +11

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +11

11:31

Один на один с Rust +11

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +10

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +10

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +9

13:21

Читаем под одеялом с фонариком: темная тема и документация в ТМС TestY 2.1 +9

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +9

12:15

Как построить свою ферму устройств и упростить работу с устройствами и эмуляторами: делимся опытом создания DeviceHub +9

06:25

Разбираемся с новым Ryzen Threadripper Pro 9000 WX — до 5,4 ГГц и 96 ядер на процессор +9

08:48

Управление уязвимостями: практический гайд по защите инфраструктуры +8

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +65

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +57

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +54

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +48

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +45

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +42

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +39

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +38

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +34

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +30

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +29

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +29

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +26

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

17:17

Почему в английском ТАК много слов +25

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +23

15:43

Семантический поиск по статьям Хабра в PostgreSQL + индексация текстов LLM в Ollama +22

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +22

17:21

Топ 10 заповедей системного дизайна +20

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +85

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +83

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +65

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +47

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +37

05:55

Структурированная генерация в LLM +34

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +33

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +25

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +22

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +21

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +20

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +20

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +16

18:21

Мурмулируем Mac 128K +15

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +14

09:07

Почему крупный бизнес бежит от ChatGPT на «железки» за $150 +13

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

13:13

Angular 20: Большое обновление для современного веба +12

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +12

06:00

Мой план 1-2-1 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • SOSAL: Современный социальный подход к программированию +85

    • 100

    Stack Overflow убил не искусственный интеллект +57

    • 82

    Топ-ошибки айтишников в английском +12

    • 79

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +37

    • 65

    Почему в английском ТАК много слов +25

    • 62

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +65

    • 56

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +6

    • 55

    Анатомия Отчуждения — Капитализм как Фабрика Неврозов и Пути Побега +2

    • 51

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +54

    • 51

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 47

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

    • 40

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 36

    Высшее образование в IT: трамплин или преграда? +3

    • 34

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 33

    Лавандовый раф или стакан самогона: есть ли место на заводе хипстеру с макбуком +20

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.