• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом tetris

Японские ретро тетрисы, которые учат нас думать по-другому +2

  • 13.07.2025 14:24
  • xdrumsteam
  • 14
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Логические игры

Тетрис на ATtiny10 +154

  • 26.09.2024 07:16
  • staticbear
  • 28
  • Assembler
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам

Как заново реализовать тетрис

  • 20.04.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Искусственный интеллект для игры в Тетрис +13

  • 10.12.2023 21:30
  • DizzyRide
  • 32
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Процессор, который использовался в «Тетрисе»: на каких SoC работала недорогая микроэлектроника в 90-х? +81

  • 22.09.2023 08:01
  • bodyawm
  • 41
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Gadgets
  • Games and game consoles
  • Programming microcontrollers
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Интервью с Алексеем Пажитновым, создателем «Тетриса» +5

  • 24.04.2023 06:00
  • dhamin
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Как создать игру Tetris с помощью Three.js +27

  • 14.08.2022 13:00
  • ru_vds
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Тетрис: история одной игры +38

  • 06.06.2022 16:27
  • Shyhartskoi
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Пишем тетрис в bat-файле +81

  • 09.03.2022 08:46
  • dmitryvolochaev
  • 27
  • Блог компании Auriga
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Оболочки
  • Разработка под Windows

Прозрачные гаджеты: от Game Boy и Тетриса до новых AirPods +17

  • 01.12.2021 20:18
  • LexxNimoff
  • 12
  • Гаджеты
  • Носимая электроника
  • IT-компании

Портативная игровая консоль, работающая от крошечного ядерного генератора +39

  • 15.07.2021 08:16
  • PatientZero
  • 53
  • Игры и игровые приставки
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Энергия и элементы питания
  • Игры и игровые консоли

Реверс-инжиниринг тетриса на Nintendo для добавления Hard Drop +13

  • 25.03.2021 13:37
  • Grado
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Assembler
  • Rust
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

«Тетрис» в роли принтера +42

  • 11.11.2019 04:28
  • PatientZero
  • 2
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые приставки

История алгоритмов рандомизации «Тетриса» +68

  • 09.09.2019 04:49
  • PatientZero
  • 29
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Мобильный телефон BuratinoPhone +187

  • 26.06.2019 17:49
  • koptserg
  • 186
  • Open source
  • Разработка под Arduino
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:36

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +17

07:08

Плазменная обработка почвы — как и зачем? +11

07:01

«Отказываться нельзя использовать» — как мы расставили ключевые запятые, исходя из опыта работы с low-code платформой +5

07:12

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома +2

06:12

Клетка 24. Биотехнология и использование интеллекта +2

05:22

Рефакторинг системы рекомендаций: как мы перешли с монолита на микросервисы +2

05:06

Почему ваш новый «гениальный» флоу вызывает у команды панику? Разбираем психологию сопротивления изменениям +2

02:05

«Со мной что-то не так»: психологическая работа с виной и агрессией у IT-специалистов +2

07:01

Технологии древних: WAP-сайт своими руками +1

06:51

Как вырасти из Manual QA в Automation: пошаговый план +1

06:46

Как мы в ПСБ проводим кросс-ревью: чек-лист и прочая кухня +1

05:06

Как «оживить» discovery-процесс в продукте +1

04:53

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +1

04:40

Мониторинг ваших платных подписок, инфографика из текста за пару секунд — и ещё 8 российских стартапов +1

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +106

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +46

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +45

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +44

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +41

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +38

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +35

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +31

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +30

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +22

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +19

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +19

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +19

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +18

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +16

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +14

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +14

13:01

Про свёрла +370

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +70

09:01

Автоматический светодиод +59

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +32

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +30

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +15

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +70

    • 407

    Про свёрла +377

    • 271

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +106

    • 102

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +31

    • 93

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 83

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

    • 47

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 46

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 40

    Идеальное опровержение Эйнштейна +30

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +45

    • 32

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +32

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.