• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом photoshop

Как растягивать изображения без потери качества в Photoshop по-быстрому -13

  • 16.08.2018 16:23
  • Stefanio
  • 30
  • Обработка изображений
  • Занимательные задачки

Как нам удалось прочитать рукопись, найденную в 80-х возле третьего крематория в Аушвице-Биркенау +254

  • 25.06.2018 11:31
  • Alexufo
  • 228
  • Периферия
  • Обработка изображений
  • Научно-популярное
  • Алгоритмы

Чем Figma лучше Photoshop для разработки веб-интерфейсов +30

  • 24.05.2018 17:29
  • fokus-lop
  • 28
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании Онлайн-университет Skillbox

Как растягивать изображения без потери качества в Photoshop

  • 03.04.2018 22:21
  • Stefanio
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн

Свежие утилиты, плагины и инструменты для продуктивности дизайнера. Выпуск первый +11

  • 07.12.2017 06:19
  • kamushken
  • 9
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Графическим дизайнерам для ума и души: 20 новых уроков +10

  • 17.08.2017 12:23
  • TashaFridrih
  • 6
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании ua-hosting.company

Настройки Photoshop после установки +13

  • 19.01.2017 09:00
  • eshill
  • 30
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Я полюбил верстку после этого: Zeplin в бою +30

  • 18.11.2016 11:42
  • s_berez
  • 50
  • Работа с векторной графикой
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании uTeam

Photoshop, Sketch инструментарий UI/UX-дизайнеров: что выбрать для разработки интерфейсов? -1

  • 05.02.2016 17:20
  • olegion
  • 31
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графические оболочки
  • Векторная графика
  • Веб-дизайн

Обучающие приложения под iOS

  • 26.01.2016 15:48
  • olegion
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Интерфейсы

Фотошоп для верстальщика (программиста) -27

  • 08.12.2015 14:01
  • legobrain
  • 28
  • Веб-дизайн
  • PHP
  • HTML

Примеры классического кода, ставшего Open Source +21

  • 07.09.2015 09:42
  • Dmytro_Kikot
  • 16
  • Системное программирование
  • Разработка
  • Программирование
  • Open source
  • Блог компании ua-hosting.company

PSD parser или как разобрать файл Photoshop на Java -13

  • 30.06.2015 14:43
  • flywolf
  • 8
  • JAVA

Топ новых возможностей для Web, UX и дизайнеров мобильных приложений в Photoshop 2015 +3

  • 26.06.2015 13:34
  • Jkzzkj
  • 8
  • Обработка изображений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Как я рисовал дизайн приложения для конкурса Mail.Ru Group +20

  • 22.06.2015 14:57
  • nikita-design
  • 20
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +56

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +35

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +34

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +32

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +29

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +17

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

05:54

MCP для новичков +11

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +7

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +7

11:04

Разбор заданий AI CTF на Positive Hack Days Fest. Часть 2 +7

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +7

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +89

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +85

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +76

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +59

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +53

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +50

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +42

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +42

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +37

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +33

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +28

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +19

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +16

06:05

История игровой журналистики в России +16

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:36

Баблишко для тех, кто вкатывается в айтишку (дубль два) +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +50

    • 266

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +89

    • 261

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +53

    • 140

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +33

    • 124

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

    • 82

    Большинству людей плевать на качество софта +56

    • 78

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +42

    • 75

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 74

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 60

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +4

    • 54

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +29

    • 49

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +76

    • 48

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +85

    • 42

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +16

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.