• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом профилирование

Как определить размер переменных во время выполнения Go-программы +3

  • 27.06.2020 18:54
  • DmitriyTitov
  • 8
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Go

Когда фильтр Блума не подходит +42

  • 05.03.2020 07:04
  • m1rko
  • 14
  • Поисковые технологии
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • Алгоритмы
  • Серверная оптимизация

Особенности профилирования программ на C++ +11

  • 14.01.2020 06:44
  • svr_91
  • 10
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C++
  • Серверная оптимизация

Как мы оптимизировали скрипты в Unity +14

  • 27.12.2019 04:33
  • PatientZero
  • 2
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Unity

Простые методы оптимизации программ Go +19

  • 20.06.2019 20:55
  • m1rko
  • 9
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go

Профилируем загрузку Хабра или как влияют 189 запросов на рендер страницы +87

  • 04.06.2019 08:56
  • Drag13
  • 37
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • Usability

И еще раз про КИБ SearchInform: разбираемся с новинками

  • 24.12.2018 08:47
  • popovaan
  • 0
  • IT-инфраструктура
  • Информационная безопасность
  • Софт

Профилирование: оптимизация +32

  • 19.03.2018 13:32
  • AloneCoder
  • 5
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Отладка
  • C++
  • Блог компании Mail.Ru Group

Профилирование: измерение и анализ +23

  • 16.03.2018 12:49
  • AloneCoder
  • 4
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Отладка
  • C++
  • Блог компании Mail.Ru Group

Профилирование кода на C/С++ в *nix-системах +19

  • 18.10.2017 12:04
  • olegbunin
  • 2

Профилирование PL/SQL кода при помощи IDE PL/SQL Developer +9

  • 02.10.2017 05:01
  • ympukhov
  • 8
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • Oracle

Профилирование сборки проекта +18

  • 25.09.2017 12:02
  • tangro
  • 0
  • Системы сборки
  • Отладка
  • Визуализация данных
  • C++
  • Блог компании Инфопульс Украина

Использование фронтенда профилировщика Chrome в собственных проектах +17

  • 29.08.2017 08:52
  • tangro
  • 0
  • Системы сборки
  • Отладка
  • Визуализация данных
  • Google Chrome
  • Блог компании Инфопульс Украина

«Java-разработчики не осознают проблему с профайлерами»: Андрей Паньгин и Нитсан Вакарт о Java-профилировании +49

  • 21.08.2017 11:03
  • phillennium
  • 9

Шустрый, удобный и кроссплатформенный профилировщик C++ кода +48

  • 02.02.2017 07:49
  • yse
  • 36
  • C++
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 5 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +57

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +41

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +40

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +27

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +25

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +24

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +23

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +20

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +19

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +19

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +18

07:05

Про дела сырные +16

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +15

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +14

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +14

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +14

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс‑версия получила функции коммерческого Plus +13

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +13

05:05

Ruby всё ещё в продакшене. Но кто будет писать на нём через 10 лет? +13

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +137

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +51

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +49

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +33

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +32

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +30

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +30

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +29

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +21

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +18

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +16

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +16

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +137

    • 245

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

    • 226

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +8

    • 28

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

    • 20

    LLM научилась генерировать ДНК +51

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.