• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом локализация

Руководство по локализации приложений для китайского рынка, часть 2 +5

  • 31.08.2017 07:27
  • alconost
  • 1
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Локализация продуктов
  • Блог компании Alconost

«Чемодан из крокодиловой кожи» или «мешок с аллигатором»: сравнение подключенных к Lokalise онлайн-переводчиков +25

  • 30.08.2017 09:43
  • Lokalise
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании Lokalise

Не компилируй это: живой предпросмотр для Lokalise SDK, чтобы «на лету» проверять, влезет ли надпись на кнопку +36

  • 24.08.2017 16:59
  • Lokalise
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании Lokalise

Руководство по локализации приложений для китайского рынка. Часть 1 +7

  • 17.08.2017 07:00
  • alconost
  • 3
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Локализация продуктов
  • Блог компании Alconost

О чем всегда стоит помнить при локализации веб-сайта, чтобы потом не было стыдно +19

  • 10.08.2017 16:53
  • Lokalise
  • 37
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании Lokalise

Когда нужна локализация: почему так трудно найти хорошего переводчика +14

  • 03.08.2017 19:30
  • Lokalise
  • 31
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании Lokalise

Обзор Lokalise — сервиса для локализации приложений и обновления переводов «по воздуху» +19

  • 31.07.2017 12:43
  • Lokalise
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании Lokalise

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #214 (24 — 30 июля) +6

  • 30.07.2017 13:33
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Советы для тех, кто планирует заняться локализацией своего проекта +8

  • 26.07.2017 10:17
  • Lokalise
  • 13
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании Lokalise

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #213 (17 — 23 июля) +20

  • 23.07.2017 14:03
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Локализацию можно автоматизировать: опыт использования Lokalise в боевых условиях +30

  • 19.07.2017 17:17
  • Lokalise
  • 12
  • IT-стандарты
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Блог компании Lokalise

Чем малайский отличается от индонезийского, или рассказ о том, как мы переводили приложение на 35 языков +16

  • 19.06.2017 12:02
  • ConstFlash
  • 32
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Локализация продуктов

Интеллектуальность — новый виток в развитии систем локализации -4

  • 07.06.2017 12:56
  • alconost
  • 1
  • Управление проектами
  • Локализация продуктов
  • GTD
  • Блог компании Alconost

Тайвань и Гонконг: перспективные рынки с огромными возможностями +2

  • 17.05.2017 05:47
  • alconost
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Growth Hacking
  • Блог компании Alconost

Мин-Лун Чоу: Что я разрабатывал для Uncharted 4. Часть 2 +10

  • 10.05.2017 14:57
  • Plarium
  • 3
  • Прототипирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • CGI (графика)
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 105

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 24

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.